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Ark

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Saturday, November 27th 2010, 10:14am

Donkey Kong Country Returns mit Classic Controller-Steuerung - Crediar machst möglich

Für diejenigen unter euch, die die US-Version von Donkey Kong Country Returns besitzen und sich über die WiiMote-Steuerung ärgern, hat Crediar die Lösung in Form von Classic Controller-Support via Ocarina/Gecko-Codes gefunden.

Im WiiRD-Hackerforum hat er die Codes bereitgestellt. Scheinbar soll es jedoch 2 Versionen des Spiels geben (?), die beide andere Codes brauchen, weshalb es den Classic Controller-Hack 2 mal gibt.

Der Code für v2 von Crediar:

Source code

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CLASSIC CONTROLER
C24A5F70 00000020
38210050 7C0802A6
80B50060 48000041
80950000 7CA52378
90B50000 80B50064
4800002D 80950004
7CA52378 90B50004
80B50068 48000019
80950008 7CA52378
90B50008 7C0803A6
4E800020 70A40200
2C040000 4182000C
38C0012D B0D50186
38C00000 70A40800
2C040000 41820008
60C68000 70A40020
2C040000 41820008
60C60200 70A40040
2C040000 41820008
60C60100 70A40001
2C040000 41820008
60C60002 70A40002
2C040000 41820008
60C60008 70A48000
2C040000 41820008
60C60004 70A44000
2C040000 41820008
60C60001 70A40400
2C040000 41820008
60C60010 70A41000
2C040000 41820008
60C61000 7CC53378
60000000 00000000
04389B90 38A00000
0438710C 28000009


Und der portierte Code für v1 von thomas83lin:

Source code

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35
36
Classic Controler [Ported from Crediar]
C24A3FC0 00000020
38210050 7C0802A6
80B50060 48000041
80950000 7CA52378
90B50000 80B50064
4800002D 80950004
7CA52378 90B50004
80B50068 48000019
80950008 7CA52378
90B50008 7C0803A6
4E800020 70A40200
2C040000 4182000C
38C0012D B0D50186
38C00000 70A40800
2C040000 41820008
60C68000 70A40020
2C040000 41820008
60C60200 70A40040
2C040000 41820008
60C60100 70A40001
2C040000 41820008
60C60002 70A40002
2C040000 41820008
60C60008 70A48000
2C040000 41820008
60C60004 70A44000
2C040000 41820008
60C60001 70A40400
2C040000 41820008
60C60010 70A41000
2C040000 41820008
60C61000 7CC53378
60000000 00000000
04387CF0 38A00000
0438526C 28000009


Mehr Infos gibt es im WiiRD-Hackerforum.

-Ace-

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Saturday, November 27th 2010, 10:23am

Zum Glück besitze ich DKC: Returns noch nicht. Jetzt weiß ich auch, welche Version ich mir holen werde. :thumbup:
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Saturday, November 27th 2010, 10:29am

Und welche unterschiedliche Versionen gibt es jetzt ?, ich konnte aus dem Text und dem Forum leider nichts herauslesen
:26px-WiiDrawing.svg: :47px-SensorBar.svg: :8px-Wiimote1.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :43px-GCNController.svg: :43px-GCNController.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg: :23px-FrontSD.svg: :11px-USBMSD.svg: :54px-DVD-Logo.svg:
Alles macht irgenwann einen Sinn !


-Ace-

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Saturday, November 27th 2010, 10:46am

Auf jeden Fall muss es die amerikanische (NTSC-U) Version sein. Und von dieser gibt es 2 Versionen, deshalb auch 2 Varianten des Hacks. Probieren geht ja über studieren, so viel zum Ausprobieren hast du ja nicht.
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Saturday, November 27th 2010, 10:51am

Und welche unterschiedliche Versionen gibt es jetzt ?, ich konnte aus dem Text und dem Forum leider nichts herauslesen
Wie immer die 3 Versionen PAL;NTSF und das andere :D.

Aber du kannst durch so einen Hack bei der NTSF Version mit Classic Controller zocken ;)
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Saturday, November 27th 2010, 10:53am

Bayern: Die Amerikanische Version Heißt NTSC und nicht NTSF.
Du meinst bestimmt NTFS, ein Festplattenformat.


-Ace-

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Saturday, November 27th 2010, 10:53am

Und welche unterschiedliche Versionen gibt es jetzt ?, ich konnte aus dem Text und dem Forum leider nichts herauslesen
Wie immer die 3 Versionen PAL;NTSF und das andere :D.

Aber du kannst durch so einen Hack bei der NTSF Version mit Classic Controller zocken ;)

NTFS? Seit wann hat denn Microsoft bei sowas seine Finger im Spiel? ;)
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Saturday, November 27th 2010, 10:57am

Ja das ist mir dann auch gerade aufgefallen ;).

Naja für mich kommt ja nur PAL in frage.
Wenn ich dann ein englisches Spiel vor mir habe denke ich nur :hate2: :hate2: :hate2:
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9

Saturday, November 27th 2010, 11:04am

Der is einfach genial :)
Denke mal, dass des dann auch in der Pal Version mit den Codes gehen wird, oder?
Also nicht dieselben, das is klar^

@Bayern1232: die NTSC soll auch deutsch als Sprache enthalten.
:Smiley_v3_Nintendo_Wii: 4.2E Dark Wii Red Mod 1.14, 2x :Smiley_v3_Wii_Remote: , 2x :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: 1x :Smiley_Wii_Classic_Controller: , Priiloader rev 92b4, cIOS rev 20b, Hermes cIOS v5.1, Gfg USB Loader, 1TB WD Essential


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10

Saturday, November 27th 2010, 8:01pm

Ja das ist mir dann auch gerade aufgefallen ;).

Naja für mich kommt ja nur PAL in frage.
Wenn ich dann ein englisches Spiel vor mir habe denke ich nur :hate2: :hate2: :hate2:

Die NTSC ist auch in deutscher Sprache.
Support nur in Threads, nicht per PN. Danke.
Lieber Essen und Trinken, als Braunschweig und nüchtern.
Wii-Wiki / DS-Wiki (Mitmachen erwünscht)

11

Sunday, November 28th 2010, 4:32pm

CC hack für NTSC-U Deutsch sprachig

Hallo Leute,

habe mich hier gerade angemeldet weil ich mit den codes nichts anfangen kann kann mir einer helfen und mir sagen wo ich die codes eingeben muss und mit welchem programm und wie das alles funktioniert ??!

wäre sehr nett wenn ich heute noch eine antwort bekommen würde da ich dann die ganze woche nicht mehr da bin, und ich unnnnnnnbedingt mit CC zocken ich dreh noch ab ...


MfG


StaRRRRz

This post has been edited 1 times, last edit by "AllStaRRR" (Nov 28th 2010, 4:38pm)


Ark

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12

Sunday, November 28th 2010, 4:35pm

Hallo Leute,

habe mich hier gerade angemeldet weil ich mti den codes nichts anfangen kann kann mir einer helfen und mir sagen wo ich die codes eingeben muss und mit welchem programm und wie das alles funktioniert ??!

wäre sehr nett wenn ich heute noch eine antwort bekommen würde da ich dann die ganze woche nciht mehr da bin


MfG


StaRRRRz


Einfach nur eine Text-Datei erstellen, die Codes reinkopieren und als Name der Text-Datei gibst du die Title-ID von Donkey Kong Country Returns an. Diese TXT-Datei musst du dann in eine GCT-Datei umwandeln. Hier ein TuT [TuT] Wie verwende ich Ocarina Cheats


13

Sunday, November 28th 2010, 4:41pm

Wow danke für die fixe antwort ich hoffe ich kriege es hin wo dann hin mit der textdatei? auf die SD karte? Oder auch auf den Stick drauf von dem ich das Gamespiele??

OOOOOOderr die SF8E01_Donkey_Kong_Country_Returns.txt mit der neuen txt.datei überschreiben wegen den codes


MFGGGG

Ark

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14

Sunday, November 28th 2010, 4:46pm

Wow danke für die fixe antwort ich hoffe ich kriege es hin wo dann hin mit der textdatei? auf die SD karte? Oder auch auf den Stick drauf von dem ich das Gamespiele??

OOOOOOderr die SF8E01_Donkey_Kong_Country_Returns.txt mit der neuen txt.datei überschreiben wegen den codes


MFGGGG

Kommt drauf an mit welchen Loader du spielst und auf welches Verzeichnis er für Cheats zugreift. Dazu müsste irgendwo auf deine SD-Karte eine configurationsdatei sein.

Edit: Moment, ich machs einfach selbst und lad ne fertige GCT-Datei hoch.

So Schnittebön, in der GCT-Datei sind jeweils die Codes für V1 und V2 des Spiels. Wenn du nicht weißt, welche Version du hast, einfach ausprobieren.
Die GCT-Datei in das Verzeichnis kopieren, wonach dein Loader sucht. Welches das ist, muss du selbst mal gucken. Die TXT-Datei ist auch angehängt, fü diejenigen, die sie selber umwandeln möchten.
Ark has attached the following files:
  • SF8E01.gct (576 Byte - 44 times downloaded - latest: Jan 20th 2012, 2:14am)
  • SF8E01.txt (1.47 kB - 53 times downloaded - latest: Apr 2nd 2012, 10:23am)

15

Sunday, November 28th 2010, 5:02pm

Dickes Danke erstmal für fixe und schnelle antwort.

Jetz hab ich genau noch ein problem xDD und zwar hab ich keine DVD gebrannt ich spiele es mit meinem Stick über USB Loader GX
Ich komm garnicht weiter gerade ich hab null peil wohin mit der datei keine ahnung wie ich von gecko den usb loader starten soll da er den USB loader channel nicht drin hat ....

ich zie die GTC datei jetz mal in den WBFS ordner wo das game ist und einmal einfach auf diee SD karte aber ich kann es nicht mit gecko starten WAS NU?


Ark

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16

Sunday, November 28th 2010, 5:04pm

Geh mal in den Einstellungen des USB Loader GX. Dort kannst du den Pfad für die GCT-Datei festlegen. Dann nimmste die SD-Karte raus und packst die GCT-Datei in genau das Verzeichnis, was du eingestellt hast.

17

Sunday, November 28th 2010, 5:09pm

alles gemacht hat auch geklappt nu starte ich das game xDDDDD und dann steht unterstüzter blabla entfernen xDD ich hab auch deine datei in das verzeichnis xDDD hmmmmmm
jetz muss ich wohl testen xDDD welche codes hast du den in deine gct eingegebn erste oder zweite?

Ark

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18

Sunday, November 28th 2010, 5:12pm

Quoted

So Schnittebön, in der GCT-Datei sind jeweils die Codes für V1 und V2 des Spiels.


Ich glaub ich hab ein Fehler in der GCT-Datei gemacht. Ich hab sie erstellt während beide Codes aktiviert waren.
Nimm mal die TXT-Datei und platzier sie ins vom USB-Loader GX gefragte TXT-Datei-Verzeichnis und aktivier dort dann manuell entweder Version 1 oder Version 2.

Edit: wenn du damit nicht klarkommst, kannst du auch Gecko OS nehmen und mit der Original Disk spielen. Dann kannst du dich auch 1:1 ans TuT halten: [TuT] Wie verwende ich Ocarina Cheats


19

Sunday, November 28th 2010, 5:42pm

Muss ich da noch iwas aktivieren mit "+" oder "-" Oder geht das dann von allein ?!?!?!?!


PS: Danke für die schnelle und ausführliche hilfe =) dickes Danke ich hoffe nur das es jetz dann geht =)))

Ark

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20

Sunday, November 28th 2010, 5:50pm

Muss ich da noch iwas aktivieren mit "+" oder "-" Oder geht das dann von allein ?!?!?!?!


PS: Danke für die schnelle und ausführliche hilfe =) dickes Danke ich hoffe nur das es jetz dann geht =)))

Hast du das Tutorial gelesen? Tutorials sind dazu da, damit man Fragen, die im TuT beantwortet werden, nich nochmal stellen muss. Ich zitier dir mal was aus dem Tutorial:

Quoted

Mit der "+"-Taste aktiviert man den jeweiligen Cheat und mit der "-"-Taste wird der Cheat wieder deaktiviert.


Also bitte TuT lesen, probieren und dann wenn es gar nicht mehr geht, hier fragen.