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Ark

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1

Wednesday, March 9th 2011, 8:33pm

Die Zukunft von Playstation - PS4, NGP, PS3.5

Die Playstation 3 ist schon seit mehr als 4 Jahren auf dem Markt, da kommt natürlich die Frage auf, wann es eine PS4 geben wird. So wie es momentan durch einige Quellen ausschaut, wird eine PS4 noch lange auf sich warten lassen. Stattdessen plant man bei Sony Computer Entertainment offenbar die PS3 in Zukunft aufzurüsten und neuere Modelle auf den Markt zu bringen.

Die aktuellen PS3-Konsolen verwenden einen Chip mit einer Die-Größe von 45 Nanometer. Je kleiner die Größe, desto höher werden Performance und Geschwindigkeit und desto weniger Strom wird benötigt. Die nächste Generation solcher Chips würde eine Größe von 32/28nm haben, jedoch scheint Sony daran nicht interessiert zu sein, weil dies eine signifikante Design-Änderung der externen Pin-Verbindungen bedeuten würde. Stattdessen würde Sony wahrscheinlich auf die übernächste Chip-Generation warten, die eine Größe von 22/20nm haben wird. Erst dann wäre eine Design-Änderungen in Erwägung zu ziehen. Sony hatte anfangs gesagt, dass die Lebensspanne der PS3 ganze 10 Jahre andauern würde.

Laut Gerüchten plant Sony mit der Einführung der 22/20nm kleinen Chips ein verbessertes PS3-Modell auf dem Markt zu bringen. Quellen sprechen von einer PS3.5. Die Konsole könnte durch Änderungen möglicherweise bis zu 1GB RAM haben.

Dass Sony Computer Entertainment nicht in absehbarer Zeit vor hat, eine PS4 auf den Markt zu bringen, wird durch die Information nochmal bekräftigt, dass die Firma die PS3-Modelle mit Softwareupdates aufrüsten möchte, damit die PS3 auch noch länger attraktiv bleibt. Ein Softwareupdate soll die PS3 in Zukunft beispielsweise mit 4K-Auflösungen versorgen. 4K bedeutet einfach eine Auflösung mit um die 4000 Pixeln in der Breite. Ein weiteres Firmwareupdate soll einen auf Webkit basierenden Webbrowser in die PS3 bringen und die Fähigkeit, Programme und Spiele von Sonys nächsten Handheld, NGP (Next-Generation-Portable), zu der PS3 mittels PS-Suit zu importieren. Allgemein soll die Kombination NGP + PS3 in Zukunft stärker ausgebaut werden.

Eine Quelle behauptet, Sony hätte zwar an Plänen für eine auf PowerPC basierende PS4 gearbeitet, diese aber nach dem Larrabee-Fall verworfen. Man würde bei Sony der Überzeugung sein, dass in Zukunft Handhelds stationäre Konsolen ablösen werden, weshalb die Firma sehr viel von dem kommendem NGP-System halten würde.

Microsoft würde übrigens ebenfalls an Plänen für die nächste Generation arbeiten, jedoch ist alles noch ziemlich unklar.

Beachtet bitte, dass die Quelle eine Japanisch-Englisch-Google-Übersetzung ist und deshalb eine gewisse Toleranz am Inhalt zu erwarten ist.

Quelle: pc.watch.impress.co.jp

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2

Wednesday, March 9th 2011, 9:10pm

Kleine Korrektur:
Du meinst sicher statt der Die Größe die Strukturgröße: http://de.wikipedia.org/wiki/Strukturgr%C3%B6%C3%9Fe
Also die Größe der Transistoren.
Die Strukturgröße kann man nicht direkt mit der Leistung vergleichen.
Je kleiner die Strukturgröße ist, desto weniger Spannung (und somit Energie) wird benötigt um die gleiche Leistung zu erzielen.
Somit erreicht die selbe Spannung bei kleinerer Strukturgröße mehr Leistung.

Auch kann man mit einer kleineren Strukturgröße mehr Transistoren auf einem Die unterbringen und somit die Leistung steigern.

Bei den Konsolen war es aber meist der Fall, das der Prozessor dann mit niedrigerer Kernspannung betrieben wurde um die selbe Leistung zu erzielen, da jedes Spiel auf die selbe Leistung optimiert ist.

Bei der XBOX 360 Slim wurden die CPU und die GPU mit 45nm Strukturgröße auf ein Die gesetzt, sie mussten künstlich ausgebremst werden, da es sonst zu Problemen mit den Spielen kommen würde.

Theoretisch könnte man es wie bei der Wii machen, im Gamecube Modus wird der Prozessor niedriger getaktet und stellt einen vollwertigen GameCube Prozessor dar. Sony könnte einfach den Prozessor für PS3 Spiele untertakten und für PS3.5 Spiele hochtakten.
Allerdings glaube ich nicht das viele Entwickler sich die Mühe machen das Spiel an verschiedene Versionen der Konsole zu optimieren, sonst hätte das Microsoft mit der XBOX 360 Slim auch machen können. Außerdem müsste bei Sony nVidia mitspielen.
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Ark

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3

Wednesday, March 9th 2011, 9:14pm

Kleine Korrektur:
Du meinst sicher statt der Die Größe die Strukturgröße: http://de.wikipedia.org/wiki/Strukturgr%C3%B6%C3%9Fe
Also die Größe der Transistoren.
Die Strukturgröße kann man nicht direkt mit der Leistung vergleichen.
Je kleiner die Strukturgröße ist, desto weniger Spannung (und somit Energie) wird benötigt um die gleiche Leistung zu erzielen.
Somit erreicht die selbe Spannung bei kleinerer Strukturgröße mehr Leistung.


Danke, das könnte gut sein, ich lass es einfach mal so stehen ^^