Griptonite Games und
Rebellion sind der Meinung, dass das Spieleentwickeln für den 3DS und Next Generation Portable mehr Zeit, Geld und Aufwand benötigt.
So meint JC Conners, Foundation 9 - Griptonite Games:
Wenn du Geld ausgeben wolltest, um einen PSP2- oder 3DS-Titel zu entwickeln, hätte man jeden einzelnen Cent davon gesehen, und klar, einige Launch-Titel benötigen ein zwei- bis dreifaches Budget, als der DS. Es bedarf einfach mehr Zeit und Aufwand um erweiterte Features für die Konsolen zu entwickeln.
Chris Kingley vom Rebellion-Team sieht die größte Herausforderung im Finanziellen:
Mit mehr leistungsfähigeren Konsolen, steigen auch die Erwatungen und man muss einfach mehr Zeit und Geld in größere, detailreichere Welten investieren. Mit steigender Leistungsfähigkeit kommt die steigende Erwartung.
Rebellion hat ihre mobile Engine
Asura überarbeitet, während Foundation 9's erst seit geraumer Zeit in Arbeit ist.
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