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-Ace-

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Saturday, March 12th 2011, 6:17pm

[Xbox] So viele Erfolge habt ihr freigeschaltet!



Microsoft verriet, ein paar sehr interessante Daten bezüglich freigeschaltete Erfolge, Spieltzeit, durschnittlicher Gamescore...etc. Legen wir mal los:

Seit 2005 wurden sage und schreibe 6.3 Billionen Erfolge erspielt, der durschnittliche Gamescore mit 11.286 Punkten kann sich auch sehen lassen.

Die durschnittliche Anzahl von erzielten Punkten bis März 2011 beträgt 176.802.201.383. (177 Mrd. Punkte)

Laut Microsoft, haben die rund 20 Millionen Xbox Live-Goldmitglieder bereits 4 Billionen Stunden in Multiplayer-Kämpfen investiert.

Um euch die Größe dieser Zahl etwas zu verdeutlichen ein kleiner Vergleich: Eine Billionen Stunden sind rund 114.000 Jahre, 4 Billionen demnach 456.000 Jahre reines Online-Gaming - unvorstellbar!

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Prophet

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2

Saturday, March 12th 2011, 6:19pm

Ein Wahnsinn oO



Ich spiele ja auch fast täglich an meiner Xbox,aber das man insgesamt auf eine so hohe hohe Spielzeit kommt :O

3

Saturday, March 12th 2011, 6:20pm

Ist ja mal Krass. So VIEL Gamerscore O.o
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DaChris

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Saturday, March 12th 2011, 9:41pm

Hm, sinnloser Gamerscore. Bringen tut der einem soweit ich weiß garnix, genauso wie in World of Warcraft die Erfolge nix bringen.


5

Saturday, March 12th 2011, 9:48pm

Ich find' das einfach nur schlimm, wie man sein Leben verspielen kann...

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Ein dickes THX an fraggelpower666 für meinen Avatar! :happy:

Blitzur

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Saturday, March 12th 2011, 9:48pm

Klar bringen die was, Spiele zu Spielen die man sonst wegwerfen würde und nur im Regal gammeln, der letzte ansporn irgendwie doch nochmal zu spielen und wenn man die Erfolge hat ist man happy.
loooooooooool


DaChris

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Saturday, March 12th 2011, 10:25pm

Spiele die sonst im Regal vergammeln bring ich zu Gamestop und kauf mir neue ;)


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Sunday, March 13th 2011, 10:14am

Na hab ja PS3 ist ja auch jetzt so mit Gamerscore trotdem hab ich zB Assassin Creed 2 und 3 nicht mehr gespielt nachdem ich durch war ...
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Sunday, March 13th 2011, 11:19am

@Blitzur: So gehts mir auch, wenn man ein Spiel anzockt und es nicht weiter spielt, geht die ganze GS-Quote in den Keller, weil dir dann mal so locker 1000 GS fehlen. ^^

Ich als Perfektionist kann das nicht so einfach stehen lassen - Bestes Beispiel: Tron Evolution!

'n Kumpel hat's hier angezockt, werden natürlich die GS in die Statistik einberechnet, jetzt kann ich nicht anders, als das Spiel zu zocken. ^^
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Prophet

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Sunday, March 13th 2011, 11:23am

Geht mir genauso ^^

Wenn ich ein Spiel durchhabe,will ich auch den maximalen GS :)
Ich spiele solange weiter,bis ich alles habe :P

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Sunday, March 13th 2011, 2:51pm

Ich finde GS lohnt sich schon da man dann das Spiel vollständig hat.
So kann man es noch paar Stunden mehr zocken statt es im Regal verstauben zulassen^^
Ich habe ja gestern nicht umsonst 2 Stunden für den Vidmaster Erfolg von Halo 3 ODST dran gearbeitet :D

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12

Sunday, March 13th 2011, 2:54pm

Exakt.

Ich für meinen Teil könnte sowas wie Eefolge und Trophäen gar nicht mehr wegdenken, sowas ermutigt halt sogar den letzten 08/15-Dreck zu zocken. xD
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Prophet

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13

Sunday, March 13th 2011, 2:57pm

Ich verstehe Nintendo nicht,warum Nintendo das nicht möchte :P
Ist doch super ;)

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Sunday, March 13th 2011, 2:59pm

Ja, naja ich hoffe es wird bald sowas mit einem Update kommen. Es gibt nichts besseres als für sein Spielen indirekt belohnt zu werden.
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Prophet

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Sunday, March 13th 2011, 3:06pm

Ich finde den GS persönlich besser als Trophäen ^^
Keine Ahnung warum :P


16

Sunday, March 13th 2011, 9:44pm

Quoted

Laut Microsoft, haben die rund 20 Millionen Xbox Live-Goldmitglieder bereits 4 Billionen Stunden in Multiplayer-Kämpfen investiert.
Nun gibt Microsoft schon falsche Zahlen raus.
Wenn das stimmen würde hätte im Schnitt jede Person 200 Tausend(!) Stunden damit verbracht zu zocken und das in unglaublichen 9( die Zahlen gingen von 2002 aus) Jahren.
Zu blöd, dass 9 Jahre aber nur rund 78840 Stunden haben, 200k erreicht man erst nach rund 23 Jahren, wo sie aber dann auch alle 24/7 zocken müssten.
Ich denke aber, dass irgendwo ein Fehler gemacht wurde und nicht absichtlich was falsches raus gegeben wurde. Wahrscheinlich sinds nur 400 Mrd Stunden (ich glaube weniger an 200 Mio Xbox Live User)
das wären dann nebenbei auch nur knapp 6 Stunden pro Tag was mehr der Normalität entsprechen würde.
In dem Post wurde der Fehler wenn nebenbei nicht gemacht, ich hab auf nexux404 gesehen, dass sie es genau so haben.