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Quali

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1

Monday, December 21st 2009, 3:19pm

Configurable USB Loader v50

Der Configurable USB Loader ist ein Projekt von oggzee und usptactical. Er ist derzeit eines der beliebtesten USB Loader. So basiert er doch auf vielen Loadern wie zB. Hermes uLoader, WiiPowers NeoGamma oder auch Waninkokos einfacher SD/USB Loader. Von allen USB Loadern, ist der Configurable USB Loader der am individuelsten konfigurierbare Loader.

Nun wurde kürzlich v50 mit vielen Optimierungen released, der Changelog beschränkt sich auf die letzte v50.

Changelog:
cfg v50 (release)

* Optimizations for highly fragmented files (either fat or ntfs)

Quelle: GBAtemp.net


2

Monday, December 21st 2009, 3:48pm

NTFS Support

Hi,

Der Configurable USB Loader v50 unterstützt doch NTFS - Format.
Reicht es dann wenn ich das Iso auf eine NTFS- formatierte Platte ziehe, oder muß das trotzdem irgendwie ein spezielles Format sein?


Gruß

Woffi

Quali

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3

Monday, December 21st 2009, 3:49pm

Einfach mal testen, ich hatte nicht die Möglichkeit um dies aus zu probieren. sorry


4

Wednesday, December 23rd 2009, 8:53am

so, habe das mal getestet. die ntfs-partition erkennt der loader, findet bei mir aber keine spiele (egal ob ich die als Iso oder wbfs drin habe), bei meiner fat32-partition (mit den spielen als wbfs) läuft es ohne probleme.
- - -
gruß alex / blaerwitsch
unsere :Smiley_v3_Nintendo_Wii: fw 4.2 (waninkoko); neogamma r8; backuplauncher 0.3; gamecubelauncher 0.2; cios rev17; configurable usb-loader; bootmii
unser :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: cyclone ds evolution; moonshell 1.7.1
früher hatten wir auch: c64; sega ms 2 (2x); gameboy (2x); gameboy color; snes (2x); psx; psone; ps2

DVBisOK

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5

Wednesday, December 23rd 2009, 8:56am

Wenn Du den richtigen Manager nimmst, dann wird ein Ordner wbfs erstellt, darin dann Unterordner und darin dann die Spiele im wbfs Format!
Schau mit der SuFu nach WiiBackupManager.
Und über die Updatefunktion des Loaders bekommt man die 50c zum runterladen!

Gruß

DVBisOK

P.S.: Funzt super mit NTFS, siehe meine Sig

Spoiler Spoiler

:Smiley_v3_Nintendo_Wii: PAL 4.1 E + cfgUSB-Loader + 1.5TB Samsung Story (NTFS) + DarkWii_red
:Smiley_v3_Nintendo_Wii: PAL 4.1 U + USB-Loader GX + 1.5TB Samsung Story (NTFS) + DarkWii_green
PS3 CFW3.55+500gig intern + 1,5TB extern
XBox360 Slim 250gig + RGH + 1TB extern + 1,5TB extern

Bin nur noch selten "ON", deshalb nur noch Hilfe durch PN!!

XBox360:Für RGH-Hack oder Flash von Laufwerken bitte per Mail melden!

6

Wednesday, December 23rd 2009, 4:24pm

also auf meiner fat32-partition habe ich einfach alle spiele im ordner wbfs drin, ohne unterordner und laufen alle problemlos. wieso muß, bzw. soll ich denn bei ntfs unterordner erstellen?
- - -
gruß alex / blaerwitsch
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Blitzur

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7

Wednesday, December 23rd 2009, 4:30pm

Du sollst eben keine erstellen?? ^^

X:\wbfs/XXXX0X.wbfs und die XXXX0X_Name.txt pro Spiel
loooooooooool

8

Thursday, December 24th 2009, 8:08am

Das läuft mit (wbfs_file ab 1.9) oder ohne (z.B. wbfs_file 1.3) Unterordner. Das ist dem Programm völlig egal. Wichtig ist, wenn Ihr die Unterordner selber erstellt, müssen die Namen der Ordner auch mit der Title-ID beginnen, sonst findet er sie nicht. Und natürlich alles im Hauptverzeichnis wbfs, egal ob FAT oder NTFS. Und es gehen keine ISOs, sondern wbfs-files. Und wer das mit dem Umwandeln nicht hinkriegt: ihr könnt die Games auch direkt in der Wii auslesen lassen, dann erstellt er die Ordner auch automatisch. Einfach mal die Gamedisk rein und auf die + Taste drücken. Wünsche Frohe Weihnachten! :thumbsup:
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!

This post has been edited 1 times, last edit by "borstelchen" (Dec 24th 2009, 8:13am)


9

Thursday, December 24th 2009, 2:01pm

Ich bekomme keine Wechselplatte zum laufen. Von einen Stick läuft alles super.

Die BackUps werden ordnungsgemäß angezeigt und ich kann auch die Einstellungen editieren. Starte ich nun das Game mit A hängt sich die Wii bei "Booting Wii Game..." auf. Das starten von Games von einem 8GB Stick läuft wunderbar. Ich habe schon mehrer Wechselpaltten ausprobiert, alle mit dem selben Fehler.

Die Platte (380GB) hat zwei Partitionen, die erste 50GB WFBS und der Rest FAT.

Vielen Dank für eure Ideen und schöne Weihnachten!

Gruß

Mh


10

Thursday, December 24th 2009, 6:22pm

kann mir einer sagen wie ich das einstellen kann das der loader die covers auf die USb Platte downloadet und von da auch liest?

11

Friday, December 25th 2009, 10:26pm

Ich bekomme keine Wechselplatte zum laufen. Von einen Stick läuft alles super.

Die BackUps werden ordnungsgemäß angezeigt und ich kann auch die Einstellungen editieren. Starte ich nun das Game mit A hängt sich die Wii bei "Booting Wii Game..." auf. Das starten von Games von einem 8GB Stick läuft wunderbar. Ich habe schon mehrer Wechselpaltten ausprobiert, alle mit dem selben Fehler.

Die Platte (380GB) hat zwei Partitionen, die erste 50GB WFBS und der Rest FAT.

Vielen Dank für eure Ideen und schöne Weihnachten!

Gruß

Mh

Liegt wohl eher an dem Anschlussadapter. Hatte das selbe Problem mit ner Netzwerkplatte die auch USB kann, konnte die Spiele einlesen, konnte sie sehen, aber nicht starten. Da hing er sich auf und das Laufwerk leuchtete Blau. Kleiner Tipp, hab bei Amazon für knapp 10 € nen USB-IDE/Sata Adapter gekauft, der ging. Es gehen leider halt viele Platten (bzw. Controller) gar nicht, da gibts auch nen eigenen Forumthread für.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!

12

Friday, December 25th 2009, 10:31pm

kann mir einer sagen wie ich das einstellen kann das der loader die covers auf die USb Platte downloadet und von da auch liest?

covers_path = sd:/usb-loader/covers
covers_path_2d = covers_path
covers_path_3d = covers_path/3d
covers_path_disc = covers_path/disc
covers_path_full = covers_path/full

Schreib das mal in deine cfg rein und tausch sd gegen usb. Ich hoffe das geht, habs nicht getestet. Falls nicht vielleicht den Partitionsnamen, also z.B. FAT1, FAT2, NTFS1 oder so.

http://gwht.wikidot.com/configurable-options
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!

This post has been edited 1 times, last edit by "borstelchen" (Dec 26th 2009, 6:24am)



13

Sunday, December 27th 2009, 8:38pm

@ Borstelchen

Vielen Dank für die Infos!

MH

14

Tuesday, December 29th 2009, 1:35am

wollte mal fragen ob das mit den Covers schon jemand getestet hat das die von HDD gelesen werden?

Versteh ich das richtig das die .cfg den Pfad angibt wo was gestartet wird "ja"

Blitzur

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15

Tuesday, December 29th 2009, 3:07am

Also ich hab bei meiner platte ne 2GB Partion fat32 und der lädt schön alles von SD card.
Heißt:
Ich hab nen Forwadder der vun USB Lädt, ich brauche also keine SD card um ihn zu starten und alle Covers + Themes zu sehen ;)
loooooooooool


16

Tuesday, December 29th 2009, 6:00pm

Wie funktioniert das mit dem Forwarder? Hätte sowas auch gern, weil es schon umständlich ist immer über den HBC zu gehen. Kann ich mit dem Forwarder trotzdem noch Covers aktualisieren? Und gibs ne Möglichkeit, ein Spiel zu verlassen und direkt wieder im CFG USB Loader zu landen?

17

Sunday, January 10th 2010, 7:19pm

Hallo bin ganz neu hier und habe auch erst seit heute den Conf. USB Loader drauf. Ich habe bisher den USB Loader gx benutzt und wollte denhier einfach mal ausprobieren. Durch zufall bin ich auf Euer Forum gestossen und habe den Thread mit staunen durchgelesen. Hab ich das jetzt richtig verstanden, das ich für den Loader die USB-HDD nicht mehr in WBFS formatieren brauch?? In einem der Beiträgen stand was von WiiBackupManager ich wollte über die SuFu danach suchen das Ergebnis hat mir aber nur diesen Thread angezeigt.

Wo kann ich Informationen bzw. den Manager herbekommen??

Vielen dank

uebi

hamachi-mp

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19

Tuesday, January 12th 2010, 9:09am

Hallo bin ganz neu hier und habe auch erst seit heute den Conf. USB Loader drauf. Ich habe bisher den USB Loader gx benutzt und wollte denhier einfach mal ausprobieren. Durch zufall bin ich auf Euer Forum gestossen und habe den Thread mit staunen durchgelesen. Hab ich das jetzt richtig verstanden, das ich für den Loader die USB-HDD nicht mehr in WBFS formatieren brauch?? In einem der Beiträgen stand was von WiiBackupManager ich wollte über die SuFu danach suchen das Ergebnis hat mir aber nur diesen Thread angezeigt.

Wo kann ich Informationen bzw. den Manager herbekommen??

Vielen dank

uebi
Das ist richtig, Du kannst jetzt auch NTFS und Fat32 nutzen. Musst die Games aber am besten immer noch in WBFS umwandeln und dann auf die Ordnerstruktur aufpassen. Auf der HDD muss dann ein Ordner namens "WBFS" sein, wo die Games reinkommen.

Infos WiiBackupManager -> http://lmgtfy.com/?q=WiiBackupManager

20

Thursday, January 14th 2010, 6:16am

update .... Version 51beta3 ist inzw. über die update-Funktion installierbar. Unter anderem gibt es nun ein erweitertes Menü mit Spieleinformationen und er kann nun auch Discs laden ;)
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