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Fuffelpups

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Monday, January 9th 2012, 10:49am

Beyond the Labyrinth: Neue Details zum Gameplay

Viel ist noch nicht über das Rollenspiel Beyond the Labyrinth bekannt, nur das es für den 3DS erscheinen wird und vom Entwicklerstduio tri-Ace kommt.
Nun gibt es ein paar neue Informationen zum Gameplay, ob das Spiel auch in Europa erscheint ist momentan nicht bekannt.
  • Das Spiel verfügt über die Schwierigkeitsgrade Normal, Super-Schwer, Ultra-Schwer und Hyper-Schwer.
  • Es gibt eine Übersicht der Absolvierten Abschnitte. Dort wird auch der niedrigste Schwierigkeitsgrad angezeigt, mit dem ein Abschnitt gemeistert wurde.
  • Der Schwierigkeitsgrad kann im Verlauf des Spiels geändert werden.
  • Die Begegnung mit der weiblichen Protagonistin wird auf ungewöhnliche Art und Weise stattfinden.
  • Kleidung und Unterwäsche der Helden können verändert werden und Spieler können diese über das Internet austauschen.
  • Bewegungspunkte, die bestimmen wie viel man sich bewegen kann, werden im nächsten Kampf übernommen.
  • Eure Helden unterhalten sich während der Kämpfe, diese Gespräche werden in einem Log festgehalten.
  • Das Spiel hat eine Spiellänge von etwas 40 Stunden.

Bild- und Videomaterial zum Spiel


Quelle: gonintendo.com Beyond the Labyrinth - more gameplay details
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This post has been edited 2 times, last edit by "Fuffelpups" (Jan 9th 2012, 12:44pm)


Prof. Eibe

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2

Monday, January 9th 2012, 11:28am

Hm naja. So aufschlussreich sind die Informationen jetzt auch nicht^^ Und der Trailer sagt auch nicht so viel aus.
Es könnte aber ein nettes Spiel werden denke ich.

Fuffelpups

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3

Monday, January 9th 2012, 11:45am

Wenigstens ist es hübsch, es scheint wohl eine art Dungeon Crawler zu werden.
Aber hey, man kann Unterwäsche einfärben, was braucht man mehr? (^_^)
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4

Monday, January 9th 2012, 12:08pm

Aber hey, man kann Unterwäsche einfärben, was braucht man mehr? (^_^)

Ich sag jetzt mal nicht, dass ich ähnliches gedacht hab, als ich die News gelesen hab, sonst bekomm ich von meiner Freunding wieder eine auf den Deckl^^

5

Monday, January 9th 2012, 12:21pm

Kleine Anmerkung: "Hard" bedeutet in dem Zusammenhang nicht "hart", sondern "schwer".

Prof. Eibe

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Monday, January 9th 2012, 12:27pm

Kleine Anmerkung: "Hard" bedeutet in dem Zusammenhang nicht "hart", sondern "schwer".

Vielleicht hat es ja was mit der einfärbbaren Unterwäsche zu tun!!


Fuffelpups

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Monday, January 9th 2012, 12:40pm

Kleine Anmerkung: "Hard" bedeutet in dem Zusammenhang nicht "hart", sondern "schwer".

Super-Schwer...na wenn das nicht wieder geändert wird bei uns, weil man es ja mit SS abkürzen könnte, wie bei Resident Evil: Mercenaries. (Da war es der Abschlussrang SS, die Steigerung vom S-Rang)
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8

Monday, January 9th 2012, 3:30pm

Ich find die Bezeichnungen sowieso fragwürdig. xD

@Prof: I see what you did there... kannst nur hoffen, dass die Kleine legal ist. ;)

Prof. Eibe

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9

Monday, January 9th 2012, 3:35pm

Ich seh jetzt aber bei der Namensgebung nicht wirklich ein Problem.
Pokemon Soulsilver wird auch mit SS abgekürzt und es ist als Pokemon Silberne Edition: Soulsilver zu uns gekommen.

Es sind doch nur 2 Anfangsbuchstaben. Langsam sollte man über die Vergangenheit drüber kommen. Was können die heutigen Spieleentwickler dafür, dass damals eine Abteilung so genannt wurde.


10

Monday, January 9th 2012, 6:36pm

Word. Buchstaben sind an und für sich nur Buchstaben, leere Dinge. Erst unser Verstand gibt ihnen Bedeutung.