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nino

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Tuesday, January 10th 2012, 11:40pm

Genaues Erscheinungsdatum für MGS: Snake Eater 3D bekannt

Das Erscheinungsdatum eines von vielen Fans bereits sehnsüchtigst erwarteten Spiels ist nun endlich bekannt: Metal Gear Solid: Snake Eater 3D wird am 8.März, fast 1 Jahr nach dem EU-Release des 3DS, in den Läden stehen. Dies teilten die Konami Digital Entertainment GmbH und NOE in einer Pressemitteilung mit. Es ist ein Remake des nahezu gleichnamigen PS2-Bestsellers und bietet neben der neuen 3D-Optik des 3DS auch Support für das demnächst erscheinende Circle-Pad Pro. Zudem werden die Bewegungssensoren des 3DS in das Spielgeschehen eingebunden. Auch neu ist das sogenannte "Camouflage Foto System", welches verbesserte Möglichkeiten zur Tarnung bietet. Hierbei kann der Spieler z.B. mithilfe der 3DS-Kamera seine reale Umgebung abfotografieren, welche dann auf Snakes Kleidung umgesetzt wird. Die vollständige Pressemitteilung lässt sich dem nachfolgendem Spoiler entnehmen:

Zitierte Pressemitteilung

Snake Eater 3D verlässt die Deckung


Hideo Kojimas Dschungelabenteuer erscheint im März für Nintendo 3DS



Konami Digital Entertainment GmbH gibt das Erscheinen von METAL GEAR
SOLID: SNAKE EATER 3D für Nintendo 3DS™ am 8. März bekannt.


METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D präsentiert sich als überarbeitete
Version des PlayStation®2 Bestsellers. Dank 3D Darstellung ohne Brille
wird das Dschungel-Setting zu einzigartigem Leben erweckt. KONAMI
bestätigt außerdem, dass der Titel mit dem neuen Nintendo 3DS Circle Pad
Pro kompatibel ist und veröffentlicht erstmals den Packshot des Spiels.



METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D spielt zur Zeit des Kalten Krieges in
den 1960er Jahren. Snake, Held der Serie, begibt sich in die Wildnis der
Sowjetunion, um einen Wissenschaftler zu befreien, der dort gegen
seinen Willen festgehalten wird. Das Abenteuer beginnt in der Umgebung
eines militärischen Lagers. Snake nutzt seine Fähigkeiten zum Tarnen und
Täuschen sowie die üppige Vegetation, um sich unerkannt bis zu den
Gebäuden zu schleichen. Im Verlaufe des Spiels entfaltet sich eine
dramatische Story. Alte Bekannte tauchen auf – nicht immer zur Freude
des Helden, und eine Vielzahl einzigartiger Endgegner muss überwunden
werden. Am Ende wird Snake schließlich mit einer entscheidenden Figur
seiner Vergangenheit konfrontiert...


Dank der 3D Darstellung ist die Spielumgebung des neuen Titels
lebendiger denn je: Die Spieler bewegen sich in Gestalt von Snake durch
eine facettenreiche Welt und nutzen den dichten Wald und Felsvorsprünge,
um Deckung zu suchen und sich ihren Weg zu bahnen. METAL GEAR SOLID:
SNAKE EATER 3D nutzt den Split Screen des Nintendo 3DS voll aus. Damit
haben die Spieler wesentlich leichteren Zugang zu Snakes Inventar,
welches nun über den unteren Bildschirm aufgerufen wird. Das Spiel
unterstützt zudem Gyro Synchronisation für spezielle Aktionen wie etwa
das Balancieren auf schmalen Abschnitten, wodurch die Spieler noch
tiefer in die Welt von MGS hineingezogen werden. Ebenso ist es dank
Kompatibilität mit dem Circle Pad Pro noch einfacher, Feinde ins Visier
zu nehmen.


Tarnen, Täuschen und das geschickte Umschleichen von Wachen sind die
wesentlichen Zutaten von METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D, doch die 3D
Elemente machen die Bosskämpfe sowie die Erkundung der Umgebung noch
fesselnder. Wenn sich Snake kriechend über den Boden bewegt, erfolgt die
Darstellung mittels einer First-Person-Ansicht, in welcher Laub,
Blätter und Zweige sich effektvoll beiseite neigen. Gleichzeitig sind
die zahlreichen Bewohner des Dschungels nicht nur visuelle Kulisse,
sondern Bestandteil des Spielgeschehens: Sie greifen Snake
beispielsweise an, sollte er sich unvorsichtig verhalten. Erstmals in
der Geschichte der Serie konnten und können diese Lebewesen auch gejagt
und als Nahrung verwendet werden. So ist für Snake zwar seine Mission
das oberste Ziel, doch auch die Umgebung spielt beim Überleben eine
entscheidende Rolle.


Eine weitere Ergänzung in METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D ist ein neues
Camouflage Foto System. Innerhalb des Spiels ändert Snake sein Äußeres
und verschmilzt förmlich mit seiner Umgebung. Die Möglichkeiten reichen
dabei von Verkleidungen im Ziegelstein-Look, die Snake innerhalb von
Gebäuden anlegt, bis hin zur klassischen Khaki-Camouflage, die in der
Wildnis gute Dienste erweist. Im neuen Spiel machen die User zudem Fotos
von beliebigen Umgebungen und entwickeln entsprechende Verkleidungen.
Der jeweilige Nutzen hängt jedoch davon ab, wie gut das fotografierte
Muster Snakes Tarnung mit der Umgebung verschmelzen lässt.


METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D erscheint für Nintendo 3DS am 8. März. Weitere Informationen unter www.metalgearsolid.com.

Um die Ungeduld zum Release noch weiter zu vergrößern, wurde zudem der offizielle Packshot veröffentlicht: