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NeoRame

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Sunday, October 23rd 2011, 11:01pm

zerstört aber oft die optik des designs! und apple setzt viel wert auf design!
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Blitzur

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42

Sunday, October 23rd 2011, 11:31pm

Das hätte man beim iphone 4/42 aber ohne was am design zu ändern einbauen können ...
loooooooooool


NeoRame

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43

Sunday, October 23rd 2011, 11:54pm

und wie bitte? dafür hätte man das durchgehende design brechen müssen (für die klappe) und wenn man es am stück lässt würde es immer zu leicht aufgehen, ergo müsste man es zuschrauben.... und voila haben wa es so wie es ja jetzt schon ist!
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Double_A

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Monday, October 24th 2011, 1:07am

?( Man könnte ja die Abdeckung auch machen, dass man sie aufschieben kann. Also mit etwas Kraft nach oben schieben, und dann kann man die abnehmen...
Das wird doch auch gehen, ohne das Design komplett zu ändern.
:happy:

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45

Monday, October 24th 2011, 10:02am

Ein Streit zwischen Apple und Win geschweigen denn mit Unix System zu führen bringt gar nix. Allerdings keine Trojaner und Viren unter Apple ist ein Mythos. Auch Apple hat seine schwachstellen und die größte Schwachstelle daran ist das Apple keine Antivirenprogramme hat sowie es mal passiert ist. Wie aus diesem Thread schon rausgeht müssen auch Applenutzer zugeben das Apple Apps ebenso Bugs besitzen wie die der anderen Systeme und gerade die Applenutzer sind extremst hilflos wenn es mal passiert, da von der Systemmaterie im großen Kundenstamm gar kein Know-How da is. Sie werden nämlich erstmal nach einem glänzenden runden Symbol suchen das da "Virus Deleter" oder sowas heißt. ^^ Zugeschnitte Systeme sind ebenfalls nicht umbedingt das beste. Da man bei einem Angriff sich zwar der Fehler des OS bedient, dennoch wird der Schadcode immernoch auf der Hardware ausgetragen und wenn dann das System nur ein nachfolger ist, aber dennoch die gleichen Spezifikationen besitzt reicht ein wenig recherche um hier eine Lücke zu finden.

Soweit ich weiß ists eben genau nicht so das Mac alles was Adminrechte braucht überprüft. Nehmen wir hier mal als Beispiel einen Messenger, es gab mal eine böse Trojaner Welle unter MacOSX die von dem Messenger ICQ ausging, das war in der Mitte der 90iger. Dort hat es jemand geschafft das der Messenger eine *.H datei einfach annimmt und diese von ICQ ausführen lässt, nunja MacOSX hatte bis dahin ICQ schon schreibzugriff gegeben und im RAM war es bereits somit war es an dieser Stelle schon geschehen.

Das erstes für die breite Masse bekannte Betriebssystem war erstmal OS/360 und wurde von IBM produziert (~1980). Danach kam das C64 auf BASIC basierende Betriebssystem(1981). Diese liefen aber bereits alle unter dem IEEE Standart der heute POSIX genannt wird und auf UNIX basiert, somit ist UNIX immer noch das erste Betriebssystem (1969)
So und jetzt sind wir an der Stelle wo Apple dran kommt und genau da können wir Steve Jobs jetzt mal für seine vorlaute Klappe ein paar reinwürgen, das was ich jetzt schreibe ist Fakt und nachgelesen werden.

Die erste grafische Benutzeroberfläche (GUI) kam nämlich von der Firma Xerox die im Auftrag des Forschungszentrums Palo Alto Research Center (PARC) arbeitete. Steve Jobs bot damals Xerox an dieses Betriebssystem zu kaufen. Das lag aber nicht im interresse von Xerox da sie sowieso gut finanziert wurden. Erst als Steve Jobs Xerox dann Aktienanteile von Apple angeboten hatten war Xerox bereit einer Hand voll Appleprogrammierern eine Demo ihres GUI's zu zeigen. Da Steve Jobs erkannt hatte das die Zukunft eines OS im GUI liegt.
Der erste Apple erblickte kurz darauf das Licht und nannten es LISA OS. (1983) (Auch LISA OS besaß einen BIOS nach dem IEEE POSIX standart)

Windows kam tatsächlich erst viel Später und baute auf Erkenntnissen auf die Apple bereits hatte. Deswegen lagen Bill und Steve sich nie wirklich im Clinch sie haben immer versucht ihre Produkte fair auf dem Markt zu platzieren. Allerdings spaltete sich mit der Entwicklung von DirectX die Usergemeinde, da die Mac User dann eher die Bürohengste und die Win Rechner die Zockergemeinde erfreute. Wobei einige Publisher wie Blizzard auch heute noch immer Spiele auch für Mac portieren wobei man aber die Abstriche ohne DirectX10 schon gut sehen kann.

Deswegen die Streiten bringt im Endeffekt wenig.
Ich merke nur immer wenn ich Macnutzer sehe das sie sehr wenig eigentlich über die Materie des Computers wissen. Kommt mir manchmal so en bisschen vor als würde man einem Kind ne Handgranate in die Hand geben und man würde ihm verbieten den Stift rauszuziehen ohne ihm zu erklären was es in der Hand hällt. Das ist in meinen Augen sogar ein wenig Entmachtung und das kann ich bei einem Gerät das "Peronal Computer" heißt, leider nicht tollerieren.

Bei einer Sache liegt Windows und Linux aber weit vorne und das ist der Kostenfaktor. Ich persönlich kann mir keinen Mac leisten, das ist mir alles viel zu teuer, für das selbe Geld bekomme ich einen HighEnd PC auf dem ich so gut wie kostenfrei Linux oder mit ein wenig Kosten Windows installieren oder beides kann.

Man muss nicht alles wissen, nur wo es geschrieben steht!


eN-t

Sie nannten ihn Ente.

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46

Monday, October 24th 2011, 11:38am

@CoolSpot und @all: Und das hat alles mit iOS / Android WAS zu tun? ... Eine Diskussion "Mac OS VS Windows" brauchen wir hier nicht abzuhalten, das führt zu nichts. Schon gar nicht, wenn man ewig tief in der Geschichte gräbt. Und interessiert nur der IST-Zustand. Und im Moment IST Mac OS-X 10.7 "Lion" für den Anwender sicherer als Windows 7 (wo teilweise auch mitspielt, dass es für Windows deutlich mehr Viren gibt). Dazu ist OS-X stabiler als Windows (u.a. wegen der zugeschnittenen Hard- und Software). Und so weiter... am Ende landen wir aber da, wo wir waren: Jeder heiligt sein OS in den Himmel oder versucht irgendwie objektiv zu bleiben. Interessiert niemanden, jeder benutzt einfach das weiter, was ihn bisher zufriedenstellt. Das spart uns viele sinnlose Texte, die teilweise voller Unwissen, Lügen etc. stecken.

Zum Thema iOS / Android:
iOS war weit vor Android am Massenmarkt erfolgreich. Auch, wenn es nicht bewiesen ist (oder wir es nur nicht wissen), so macht es zumindest den Anschein, dass Android, wie wir es heute kennen, eine dreiste Kopie von iOS ist. Wer sich mal ansieht, wie Android vor 2007 aussah (ja gar das ganze Konzept!), der wird feststellen, dass sich nach der iPhone-Präsentation Anfang 2007 ziemlich schnell deutlich was getan hat - komischerweise beinahe zum Verwechseln ähnlich (besonders in den Anfängen der beiden Systeme, wie sie heute sind, also 2007/2008). Ob das Zufall ist, ob das Diebstahl ist, ob das Hanebüchen ist, ist mir an dieser Stelle egal. Da kann jeder seinen Senf zu abgeben, aber auch das bringt uns nicht weiter. Daher lasse ich das mal so stehen.

Allerdings muss man mit einigen Mythen und mit viel Unwissen aufräumen, da fange ich mal an:
- seit iOS 5 braucht man zum Synchronisieren, für FW-Updates etc. keinen Computer mehr; jetzt geht alles, auch die Ersteinrichtung, ohne Computer. So kann man ein iOS-Device im Laden kaufen und direkt auspacken und benutzen
- im Laufe der Zeit und der Entwicklung haben sowohl Google als auch Apple voneinander abgeschaut, keine Frage; viele Features hatte erst Android, viele andere hatte erst iOS, jetzt haben sie beide. Was aber bleibt ist, dass das Grundkonzept von Android (2007/2008) sehr stark von Apple abgekupfert zu sein scheint. Ob iOS oder Android da zuerst Multitasking, eine Sprachwahl, ein Notification Center oder sonst was hatten, bleibt irrelevant
- iOS ist sicherer als Android, das ist von diversen Anti-Viren-Herstellern bewiesen worden. Was das am Ende im Alltag bedeutet, sei dahingestellt. Fakt ist, dass bei iOS alle Content-Systeme (App Store, iTunes, iBooks Store etc.) kontrolliert sind. Vorteil: Keine Viren, keine defekten Apps, keine rechtswidrigen Apps, in iOS integrierte Stores mit übergreifender Bezahlmöglichkeit etc. Nachteil: Deutlich weniger Freiheit. Da muss einfach jeder für sich entscheiden, was ihm wichtiger ist. Besser oder schlechter gibt es da nicht! Wünschenswert wäre eine Zwischenlösung (sozusagen ein Android mit kontrolliertem App Store), m.E. kommt iOS mit Jailbreak dieser Zwischenlösung am Nächsten. Aber das ist Geschmackssache und eine Frage der persönlichen Einstellung.
- unter iOS braucht man einen Entwickler-Account, um anderen Apps zu Verfügung stellen zu können - jedoch hat das nicht nur Nachteile. Der Vorteil ist, dass man so eigene Apps in den App Store stellen kann, mit welchem Entwickler deutlich besser Geld verdienen können, als mit dem Android Market. Die iOS-Kundschaft ist offenbar schneller bereit, für Apps zu zahlen. Die Erfahrung zeigt, dass daraus deutlich mehr hochqualitative Apps resultieren. Natürlich gibt es sowohl unter iOS als auch unter Android unzählige Furz-Apps etc., das bestreitet niemand. Dafür gibt es unter iOS qualitative Apps oft deutlich früher und deutlich stabiler usw., wenn sie nicht sogar exklusiv für iOS erscheinen. Weiterer Vorteil des App Stores ist, dass Entwickler so keine Kosten für das Hosting ihrer App und der Pflege tragen müssen. Und im Ernst, bisher musste wohl kein iOS-Nutzer auf eine App verzichten, weil der App Store ja ach so restriktiv ist und man ja nur das bekommt, was Apple einem erlaubt zu installieren - das ist Schwachsinn! Auf beiden Systemen gibt es Apps für alles, machen wir uns nichts vor. Nachteile dieses Konzepts gibt es natürlich reichlich, und genau die nutzt Android zu seinem Vorteil - es ist aber, wie gesagt, dann auch ein deutlich anderes Konzept - BEIDE haben ihre Daseinsberechtigung, keines ist objektiv besser oder schlechter, sondern nur auf ihren Zweck bezogen.
- iOS läuft nur auf iPhones etc., welche nicht die günstigsten Geräte sind. Android läuft auf "allen" Geräten. Auch hier Vor- und Nachteile. iOS nutzt die Hardware besser (das iPhone 4S läuft mit einer 800MHz-CPU deutlich schneller als andere Android-Smartphones mit 1,4GHz-CPU...). Kostet aber. Und das iPhone trifft nicht jedermanns Geschmack. Android bedient dank der Fülle an Geräten beinahe jeden Geschmack. Hier muss jeder selbst abwägen: Will ich ein Gerät, dass zentral und zeitgenau mit Updates versorgt wird, das die verbaute Hardware zu 100% ausreizen kann und dafür ein paar €uro drauflegen, oder will ich ein Gerät, das meinen Geschmack trifft, ich aber auch mal auf Updates zu warten bereit bin und bei dem die 1,4GHz zur Hälfte brach liegen? (Etwa so in der Richtung würde ich das formulieren.) Alles eine Frage des persönlichen Geschmacks.

Fazit: iOS und Android sind zwei vollkommen unterschiedliche Systeme, die zwei vollkommen unterschiedliche Märkte bedienen bzw. bedienen sollen. Da gibt es kein besser, kein schlechter. Jedes System erfüllt den Zweck, den es erfüllen soll und für den es geschaffen ist, heutzutage sehr gut. Beide haben ihre Daseinsberechtigung. In meinen Augen stehen die beiden nicht mal im direkten Konkurrenzkampf - ungefähr so, wie Porsche und Kia auch nicht in direkter Konkurrenz stehen - weder Porsche noch Kia ist "besser", beide erfüllen ihren Zweck. Und das sollten die Leute langsam mal verstehen.

Soviel dazu von meiner Seite.
Was Apple und Google da jeweils aufgestellt haben, ist großartig und ich will keines der Systeme missen. Dass Steve Jobs nicht unbedingt angetan davon ist, dass Google quasi mit seinem Konzept Geld macht, ist verständlich, seine Aussage daher nachvollziehbar. Ist nur die Frage, ob diese Einstellung berechtigt war. Wenn Google gestohlen hat, dann ja - da sie aber weniger gestohlen als vielmehr abgeguckt haben und in Anbetracht der Sache, dass diese Vorgehensweise total normal ist und Android einen anderen Markt bedient, ist diese Aussage ohnehin irrelevant und m.E. ein wenig wahnsinnig. Aber das ist ja jetzt sowieso "Schnee von gestern". Nichts desto trotz: R.I.P., Steve.
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    Zubehör SD-Karte 4GB, YPbPr-Cable, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
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    Modell Nintendo 3DS, Cosmo Black
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    Zubehör SD-Karte 2GB, EXTENDED Akku 20h
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