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Kaninyo

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1

Sunday, June 6th 2010, 4:42pm

Gibt es einen Map Editor für Pokemon Heartgold

Hi LeuteIch habe eine Frage -unswar gibt es für Pokemon Heartgold ein Map Editor?sowas wie Advance Map

Google=nix
Danke für jede antwort
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    cIOSX rev 19 Hermes rev5, FW 4.1E, Darkwii Blue, HBC1.0.8, 2 Wiimotes, 2 Nunchucks, 1 Classic Controller
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    95% der Jugend würden weinen, wenn Justin Bieber auf einem Wolkenkratzer stehen würde und springen will. Wenn du auch zu den 5% gehörst, die Popcorn essen und "DO A BACKFLIP!" schreien würden, pack das unter deine Sig.

2

Sunday, June 6th 2010, 4:45pm

Map Editor?

Meinst du damit, etwas, womit man die Karte verändern kann?

Guck nochmal in der DSi DB , wenns das dort nicht gibt, gibt es es glaub ich nicht ^^


3DS Freundescode
Name : Roronoa
Code : 3179-6131-1587
Spiel : Super Street Fighter 4, wenn ihr mal ne Lust auf ne Runde habt, dann addet meinen Code und schreibt mich an ;)

Kaninyo

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3

Sunday, June 6th 2010, 4:47pm

Nein!Etwas wie Advance Map für den GBA
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Yoshvolper

Nikolai Belinski

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4

Sunday, June 6th 2010, 4:49pm

Er meint kein Homebrew.
Er meint ein Programm um aiuf Pokemon spiele die Landschaft zu verändern.

Kaninyo

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Sunday, June 6th 2010, 4:56pm

Er meint ein Programm um aiuf Pokemon spiele die Landschaft zu verändern.

Ja sowas meine ich.Denn wenn es auf dem GBA möglich ist dann müsste es auch für den DS funzen
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Sunday, June 6th 2010, 5:02pm

Nein gibt es nicht und wird es nie geben. Advancemap hat den Codern schon zum bluten gebracht. sorry, aber niemand tut sich sowas an.


Kaninyo

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Sunday, June 6th 2010, 5:13pm

Wie hat man dann patches für pokemon erfunden
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8

Sunday, June 6th 2010, 5:35pm

durch programme, die nicht die map nutzen, es wurden level gegner geändert, die maps etc blieben gleich.

Prof. Eibe

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9

Sunday, June 6th 2010, 5:55pm

Naja ändern kann man diese auch. Allerdings nur mit sehr viel aufwand, indem man sich mit den ganzen HexCodes herumspielt.
Das Problem ist ja, dass es nicht mehr einfach eine Karte ist sondern sich auch leicht 3D verändert.


Kaninyo

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Sunday, June 6th 2010, 6:15pm

Ach so.Wenn den Aufwand kann man 3D leich verändern..Kannst du das bisschel enauer erklären
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Prof. Eibe

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Sunday, June 6th 2010, 6:21pm

Leider kenn ich mit DS Hacking auch ned aus.
Am besten fragst du Google.
Aber jeder der mal eine DS Rom auseinandergenommen hat weiß, dass die ganz anders aufgebaut sind als die Pokemonspiele am GBA.
Und da alles zusammenzufinden ist nahezu unmöglihc, wenn man nicht die Programme der entwickler hat.

Kaninyo

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Sunday, June 6th 2010, 6:24pm

Leider kenn ich mit DS Hacking auch ned aus.
Am besten fragst du Google.
Aber jeder der mal eine DS Rom auseinandergenommen hat weiß, dass die ganz anders aufgebaut sind als die Pokemonspiele am GBA.
Und da alles zusammenzufinden ist nahezu unmöglihc, wenn man nicht die Programme der entwickler hat.

Habe ich schon nicht geschrieben über Google=nix?Aber wie erstellt man dann mit Pokemon Patches?
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13

Sunday, June 6th 2010, 6:42pm

Ich empfehle dir diese Seite hier:
http://www.romresources.net/

was du hier nicht zum Thema Pokemon Romhacking findest gibt es nicht.

14

Sunday, June 6th 2010, 6:44pm

1. Es gibt keine NDS Hacks außer Bloody Platin, aber da sind die Maps auch nicht verändert.
2. Es gibt nur GBA Hacks, http://board.romresources.net da kannste dich einlesen

GBA ist möglich, weil dort die Map nicht aus einzelnen 3D Layern und vielen weiteren unbekannten Sachen besteht. Sondern nur aus LZ77 komprimierten 4BPP Grafiken, und ein paar Tile-Palette-Zuordnungen und ein paar Gehdaten etc.

NDS Roms sind wie Archive aufgebaut. Es gibt einen Mapviewer: http://board.romresources.net/board6-rom…nds-map-viewer/
Aber der hat auch noch Grafikfehler. Ferner hat jedes Spiel seine eigene Verschlüsselung, sein eigenes Grafiksystem uvm. (NDS) Also es kann noch Jahre dauern bis des DS Editoren gibt. Glaubt mir, ich bin in der Romhacking Szene schon fast 3 Jahre aktiv.

Achja,

4BBP = 4 Bytes per Pixel, z.B. 0x7FFF = Weiß
0x= Das meist benutzte Vorzeichen in der RH Szene um Hex Werte anzugeeben.
Hier ein Dokument zum 4BPP Aufbau:
http://magicstone.de/rhw/index.php?pn=4bpp
Hier noch was zum Mapaufbau in GBA Spielen:
http://magicstone.de/rhw/index.php?pn=mapsystem
Zu den Blockdaten:
http://magicstone.de/rhw/index.php?pn=blockdaten
Und zu den Overworlds, kurz OWs, auch Minipics genannt:
http://magicstone.de/rhw/index.php?pn=minipics
Pointersystem(Muss man wissen):
http://magicstone.de/rhw/index.php?pn=pointer
Schauts euch einfach an:

http://magicstone.de/rhw/index.php?pn=gbatut

(Das ist die alte RhW Seite, die neue:
http://board.romresources.net
)

Hoffe ich konnte weiterhelfen.

MfG
raupy :essen:
ġÕθĢĽē
This is Google. Copy Google in your Signatur and hilf him to Weltherrschaft!

This post has been edited 1 times, last edit by "raupy" (Jun 7th 2010, 1:50pm)