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Ark

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1

Wednesday, April 6th 2011, 11:05pm

DSaveManagerv0.1 released by crediar

crediar hat den DSaveManager v0.1 released. Mit diesem Programm könnt ihr eure 3DS-Speicherdateien von ihren Modulen mit Hilfe eines DS oder DS lite dumpen. DSi, DSi XL und 3DS-Systeme sind nicht kompatibel. Damit die 3DS-Module im DS/DSlite passen, muss man entweder das herausguckende Stück Plastik absägen oder das Spielmodul mit einem Messer aufmachen und den Chip direkt in den Slot-1-Steckplatz stecken. 3DS-Spiele verwenden offensichtlich das selbe Pinout wie DS/DSi-Spiele, das Protokoll ist jedoch anders.

Kurzanleitung:

1. Eine WiFi-Verbindung muss für den DS eingerichtet worden sein (entweder WEP oder gar keine Verschlüsselung).
2. Öffnet die dsm.ini und tragt dort die IP-Adresse ein, die ihr erhaltet, wenn ihr die DSM.exe startet.
(Am Ende der IP kommt ein Zeilenumbruch)
3. Ladet die DSM.nds mittels einer Flashkarte auf einem DS/DSlite und haltet euch an die Bildschirmanweisungen.

Abschließender Hinweis: Das derzeitige libnds kann die korrekte Dateigröße der 3DS-Saves nicht erkennen, weshalb crediar ein Hack erstellt hat. Das Tool spuckt bei der Benutzung IDs aus, um die crediar bittet, wenn es sich um neue handelt (nur die von 3DS-Spielen).

Das Tool ist nicht für eine Weiterverteilung freigegeben, weshalb es den Download nur direkt von der Quelle gibt: http://3dbrew.org/wiki/DSaveManager

Prof. Eibe

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2

Thursday, April 7th 2011, 7:24am

Hm geht ja alles nicht schlecht. Und ich wür wahrscheinlich auch mithelfen.
Was mich aber abschreckt ist, dass ich die module absägen müsste!

Blitzur

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3

Thursday, April 7th 2011, 2:23pm

Müsste man beim DS/DSlight nicht sogar ein bischen metall vom Schacht abschneiden?
Hm, ende Mai oder so besorge ich mir vllt mal irgedwo billig nen DS xP

edit://

Achja, ich hatte noch eine andere Idee, die aber gehen könnte :D
Man müsste etwas basteln das man in den DSi/3DS steckt, wo wiederum 2 andere DS cards reinpassen, die Flashcard und das spiel.
Es gibt einen oder zwei schalter, am besten einen damit man nichts kaputt machen kann ^^
Schalter an = Flashcard hat verbindung zu den Pins, schalter 2 = Spiel hat verbindung.

So, dann startet man die Flashcard mit Dumpprog und wenn man das spiel tauschen soll switchtman einfach den schalter auf das game, dabei wird das spiel ja nicht entfert und könnte erkannt werden? :P
loooooooooool


Ark

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4

Thursday, April 7th 2011, 2:49pm


Man müsste etwas basteln das man in den DSi/3DS steckt, wo wiederum 2 andere DS cards reinpassen, die Flashcard und das spiel.
Es gibt einen oder zwei schalter, am besten einen damit man nichts kaputt machen kann ^^
Schalter an = Flashcard hat verbindung zu den Pins, schalter 2 = Spiel hat verbindung.

So, dann startet man die Flashcard mit Dumpprog und wenn man das spiel tauschen soll switchtman einfach den schalter auf das game, dabei wird das spiel ja nicht entfert und könnte erkannt werden? :P


So wie ich das verstanden habe, weigert sich der DSi/3DS eine Karte zu erkennen, wenn man eine bei eingeschaltetem Gerät mit einer anderen ersetzt. Dein Vorschlag wäre eigentlich nix anders als das Austauschen von 2 Modulen, nur in kompliziert.

Fluchtfahrer

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5

Thursday, April 7th 2011, 3:10pm

Es ist möglich, dass der DSi die Unterbrechnung des Stromkreises registriert, welcher bei Tauschen der Karten eintritt. Dies könnte mit Blitzurs Konstruktion umgangen werden. Das ist allerdings reine Spekulation. Aber kreativ ist die Idee allemal ;-)

Blitzur

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6

Thursday, April 7th 2011, 3:23pm

Naja Ark, wenn man die Karte reindrückt und entnimmt merkt der DSi das ja wohl oder was merkt er??
Sonst müsste man vllt noch dazwischen ein gerät klemme und keine flashcard die sich als genau das spiel ausgibt, dann aber den dumper starte ... wisst ja was ich meine.
Irgendwie muss mans ja umgehen können.
loooooooooool


Ark

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7

Thursday, April 7th 2011, 3:25pm

Stellt sich aber die Frage ob es da nicht günstiger wäre, sich einfach den NDS Adapter Plus zu kaufen anstatt auf so einen Dual-Modul-Adapter zu warten oder einen selbst zu basteln.

Wer kein DS/DSlite hat und 3DS-Saves dumpen möchte, der ist dem NDS Adapter Plus gut beraten.
Besitzer von DS/DSlite-Geräten müssen abwägen, ob ihnen das Öffnen der 3DS-Module es Wert ist. Das Absägen des kleinen Plastikstücks kommt, denke ich, für die meisten nicht in Frage.

Blitzur

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8

Thursday, April 7th 2011, 3:30pm

Hm, ich teste mal was, das letzte mal als ich ein Spiel dumpen wollte, hatte ich die Acekard 2i entfernt, kein Spiel gefunden (meine schwester hatte alle mit -.-) und dann wieder die Acekard 2i eingesteckt und A gedrückt, worauf der mir sagte ich soll ein Spiel einlegen und nicht die Flashcard o.ä.
Könnte es sein der Speichert sich ab welches Spiel er gestartet hatte und erkennt dieses auch nach entfernen, aber andere Spiele nicht?
Ich versuch das gerade zu wiederholen.
loooooooooool

Ark

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9

Thursday, April 7th 2011, 3:31pm

Naja Ark, wenn man die Karte reindrückt und entnimmt merkt der DSi das ja wohl oder was merkt er??
Sonst müsste man vllt noch dazwischen ein gerät klemme und keine flashcard die sich als genau das spiel ausgibt, dann aber den dumper starte ... wisst ja was ich meine.
Irgendwie muss mans ja umgehen können.


Es geht eher ums Elektronische Blitz. Ich gaube du kannst das so vergleichen: Du legst eine Wii-Disk in die Wii ein und startest sie. Mitten im Spiel drückst du den Eject-Knopf und tauscht die Disk mit einer anderen aus. Nun erwartest du, dass die neue Disk gelesen wird, wird sie aber nicht. Dazu muss man das aktuelle Spiel beenden und das neue Spiel starten.

Bei dem DSi/3DS ist das vermutlich ähnlich. Du startest mittels einer Flashkarte ein Dump-Programm. Du wechselst das Modul aus und erwartest, dass der 3DS das Modul liest, wird er aber nicht. Mit deinem Dual-Modul-Adapter erreichst du somit nichts, weil du keine App/Spiel starten kannst, während ein anderes läuft. Der 3DS ist nicht multitaskfähig. Bevor du ein anderes Programm starten kannst, muss das aktuell laufende beendet werden.


Blitzur

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10

Thursday, April 7th 2011, 3:43pm

Hmja, aber das was ich versuche hört sich eher nach swap disc an, wird aber wohl net gehen.
Habe das gerade mal mit crediars Tool versucht, die dsm.ini muss übrigens im root der SD card sein und man braucht eine WEP verschlüsselung oder Nintendo Wifi usb stick.
So, wenn ich das starte findet er die IP 192.168.2.106 und sagt dann aber das er mit 192.168.1.101 verbinden will?! -.-
Naja, dann soll ich nach connection failed: -1 ein Spiel einlegen und A drücken, entnehme die flashcard und steck sie wieder rein und der sieht dann den EEPROM 00000 und 00020000 oder sowas xD
Dann kann ich noch B zum speichern drücken, dat wars Oo

Ist das ein Fehler?
loooooooooool

Ark

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11

Thursday, April 7th 2011, 3:45pm

Hmja, aber das was ich versuche hört sich eher nach swap disc an, wird aber wohl net gehen.
Habe das gerade mal mit crediars Tool versucht, die dsm.ini muss übrigens im root der SD card sein und man braucht eine WEP verschlüsselung oder Nintendo Wifi usb stick.
So, wenn ich das starte findet er die IP 192.168.2.106 und sagt dann aber das er mit 192.168.1.101 verbinden will?! -.-
Naja, dann soll ich nach connection failed: -1 ein Spiel einlegen und A drücken, entnehme die flashcard und steck sie wieder rein und der sieht dann den EEPROM 00000 und 00020000 oder sowas xD
Dann kann ich noch B zum speichern drücken, dat wars Oo

Ist das ein Fehler?


Ich weiß nicht ob es ein Fehler ist, ich weiß nur, dass crediar grad ein einer 0.2 arbeitet. Bist du sicher, das man den originalen WiFi-Connector von Nintendo nehmen kann?

Blitzur

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Thursday, April 7th 2011, 3:50pm

Joar, der das Prog sagt sowas wie "suche nach vorgespeicherten WFC einstellungen" wozu der WFC Stick ja eig auch gehört ^^
loooooooooool


Ark

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13

Thursday, April 7th 2011, 3:52pm

Ich meine der WiFi-Stick funktioniert nicht mit Homebrew, sondern nur mit Nintendo-Spielen, weil er mit den Standardtreibern kein Access Point ist. Es gibt zwar Custom Treiber, mit dem man den Stick als SoftAP machen kann, aber das hat nie bei mir funktioniert und meine Netzwerkeinstellungen ruiniert.

bixxewoscht

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14

Thursday, April 7th 2011, 3:53pm

Hört sich schonmal sehr gut an. Das absägen des abstehenden Teils an 3DS Spielen finde ich nichtmal so schlimm, da es ja trotzdem noch läuft.
Werde aber sicherlich noch auf eine neue version warten, ausserdem bringt das ganze jetzt noch nicht so viel.



:Smilie_v2_Mario: Danke für den tollen Avatar an Black Pearl :Smilie_v2_Mario:

Ark

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15

Thursday, April 7th 2011, 3:55pm

Hört sich schonmal sehr gut an. Das absägen des abstehenden Teils an 3DS Spielen finde ich nichtmal so schlimm, da es ja trotzdem noch läuft.


Damit werden deine Spiele aber für den Weiterverkauf ungeeignet, weil niemand 3DS-Spiele mit abgesägtem Plastikstück kaufen würde.


Blitzur

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16

Thursday, April 7th 2011, 3:58pm

Naja, wenn man das richtig geschickt und schön macht seht es danach glaub ich sogar besser aus als mit dieser blöden ecke ^^
loooooooooool

bixxewoscht

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17

Thursday, April 7th 2011, 3:58pm

Schon klar aber so oft verkauft man seine Spiele jetzt auch nicht. ich persönlich würde nie meine Spiele verkaufen, außer vielleicht wenn ich wirklich jeden cent brauchen würde. :D



:Smilie_v2_Mario: Danke für den tollen Avatar an Black Pearl :Smilie_v2_Mario:

ultrasn0w

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Thursday, April 7th 2011, 6:11pm

Nochmal zu Blitzur's Modul-Idee:

GIBTS SCHON! :D

http://www.amazon.de/Action-Replay-für-D…e/dp/B002W7K3GA

Spielt sogar Homebrew :thumbsup:

ICH WEIß DAS DAS IM VIDEO EIN DSi UND KEIN 3DS IST :P


Müsste mal jemand auf seinem DSi/3DS austesten


Edit:


achso da der auch auf DSi 1.4.1 läuft müsste der eig funktionieren


http://ultrasn0w.1x.net/

Meinz:

Spoiler Spoiler

Konsolen: :Smiley_v3_Game_Boy_Advance: + :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: +3DS+ :Smiley_v3_Nintendo_GameCube: + :Smiley_v3_Nintendo_Wii:
Zubehör:

:Smiley_v3_Nintendo_GameCube: : :23px-SDGecko.svg:+ :23px-FrontSD.svg: + :43px-GCNController.svg: + :27px-GCNMemoryCard.svg: + :54px-DVD-Logo.svg:

:26px-WiiDrawing.svg: : :23px-FrontSD.svg: + :11px-USBMSD.svg: + :15px-Wiimoteplus.svg: + :26px-Nunchuck_alternative.svg: + :47px-SensorBar.svg: + :39px-ClassicController.svg: + :33px-WiiWiFi.svg: + :54px-DVD-Logo.svg:

This post has been edited 2 times, last edit by "ultrasn0w" (Apr 7th 2011, 6:20pm)



Taurus

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19

Thursday, April 7th 2011, 7:03pm

Nochmal zu Blitzur's Modul-Idee:

GIBTS SCHON! :D

http://www.amazon.de/Action-Replay-für-DSi-lite/dp/B002W7K3GA

Spielt sogar Homebrew :thumbsup:


Funktioniert dieser AR auch wirklich mit dem 3DS, selber schon mal getestet? Ich habe bloß mal gelesen, dass dieser AR auch auf dem 3DS angeblich laufen soll, aber sicher bin ich mir nicht. Da steht auch noch nicht in den Kundenrezensionen auf Amazon, dass er läuft auf dem 3DS. :rolleyes:
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Blitzur

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Thursday, April 7th 2011, 7:04pm

Kann das AR DSi denn HB starten?
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