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Ark

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Tuesday, April 14th 2009, 5:52pm

Dolphin Unofficial SVN build 2962 released

Heute hat das Team Dolphin eine neue Version ihres Nintendo Wii Emulators rausgebracht. Allerdings nur für die 32- und 64 bit-Versionen von Windows, nicht aber für Linux.
Mit diesem Emulator kann man seine Backups auf dem PC spielen. Der Vorteil liegt an der höheren Auflösung, besserem Sound und der Vielfalt an verwendbaren Controllern.
Mit einem kompatiblem Blutooth-Empfänger kann man sogar die Wiimote verwenden.
Am interessantesten dürfte der Emulator für Developer sein, da sie somit ihre Homewbrews ohne die Befürchtung eines Bricks ausgiebig testen können.

Zitat:
so here is SVN Build 2962

it only contains a few changes and click on the newspost to discover more or discuss it on the forum topic here

Linux builds are not yet uploaded, but should be tommorow once nakee gets up

Hier sind die 32- und die 64-Bit-Versionen

index.php?page=Attachment&attachmentID=497

index.php?page=Attachment&attachmentID=498

Blitzur

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Tuesday, April 14th 2009, 8:10pm

Naja, leider kann man, wenn man überhaupt ins wiimenü kommt, keinen einziegen Channels sehen, geschweigeden starten, wenn, müsste man einen wad-manager channel haben, oder eben von dem installer um seine wad z.B. zm testen, da die SD card leider keinen Slot hat, aber das sollte eig kein prob sein.
Naja, irgenwann wird das auch gehen;)
loooooooooool

3

Tuesday, April 14th 2009, 8:28pm

Hallo,

hat irgendjemand eine Idee, warum ich unter Config -> Plugins nichts bei Wiimote einstellen kann?
Das Kombifeld ist leer, im Pluginordner ist aber alles vorhanden.

Hatte das bei der letzten Build auch schon und konnte es nicht beheben.

OS ist Win XP Prof.
C++ Redistributables sind installiert.

Gruß
Björn


Blitzur

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4

Tuesday, April 14th 2009, 8:40pm

Das prob hatte ich auch, installiere das hier;)

Microsoft Visual C++ Express Edition SP1

DirectX 9 November 2008 Version
loooooooooool

Hakke-Makke

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5

Tuesday, April 14th 2009, 8:48pm

Da hat sich ja garnichts verändert

6

Tuesday, April 14th 2009, 9:02pm

@Blitzur

Danke!
Beim DirectX hat es gehangen!


Blitzur

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7

Tuesday, April 14th 2009, 9:05pm

Bei mir auch^^

Aber bei aclgttc, wenn da sprechblasen kommen, ist da nur die Schrift^^
und als ich meinen namen schreiben sollte, konnte man die Buchstaben net sehen und dann ist er zusammengebrochen, naja, bald wird der hoffentlich mal richtig gut;)
loooooooooool

8

Tuesday, April 14th 2009, 9:08pm

Ich nutz den ohnehin nur um meine ersten Homebrew Gehversuche zu testen :thumbup:

Zum Spielen hab ich ja die :Smiley_v3_Nintendo_Wii: ;)

Wär aber schon cool, wenn das irgendwann mal richtig gut klappen würde.
Na ja, die meisten Emus haben ja etwas länger gebraucht...