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Legoog

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Sunday, January 29th 2012, 11:53am

USB-Loader: Format in WBFS geht und in NTFS nicht

Hallo,

es heißt ja immer "don't touch a running System" - aber ich habe es getan ;)

Hintergrund:
Habe divx-Files auf der Wii abspielen wollen, weil der DVD-Player aufgegeben hat und dazu habe ich dann WIIMC benutzt.
Nachdem ich WIIMC drauf hatte, habe ich den WIIMC Channel noch hinzugefügt. Dazu brauchte ich cios58, das habe ich dann auch erledigt über WLAN. Nachdem die Wii nun im WLAN war, wollte der HBC auch ein update auf 1,0v? - egal.

Bis hierhin alles in Butter.

Weil ich keine Lust hatte, jedesmal eine andere Festplatte bzw einen Stick zu verwenden, habe ich alle Spiele auf eine andere Platte gezogen und die eigentliche Platte partitioniert.

Jetzt habe ich alle Spiele auf einer NTFS-Platte, dann ging der USB-LoaderGX v1,0 nicht mehr. Dann habe ich das hier benutzt [TuT] USB Loader GX - Installieren und verwenden
Bis hier hin war ich mit dem USB-Loader auch erfolgreich.

Das komische ist das der USB-Loader richtig funktioniert, wenn die Platte in WBFS ist, wenn diese in NTFS ist, bleibt der Bildschirm nachdem man auf die Disk klickt schwarz. WiiMotion geht aus.....


Kann jemand dazu einen Tipp geben?
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Tomatenfisch

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Sunday, January 29th 2012, 1:47pm

Hast du nach dem Update des Loaders die Config-Dateien gelöscht?
GxGlobal.cfg, GXGameSettings.cfg und GXGameCount.cfg
Ist die Festplatte als "Primär" und "Aktiv" markiert?
Das siehst du in der Datenträgerverwaltung von Windows.
Hast du in den Einstellungen des Laoders bei den Festplatten Optionen NTFS ausgewählt?
Findest du bei Punkt 8a in dem USBLoader TuT.
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Sunday, January 29th 2012, 2:08pm

Danke für die Teilnahme :)
Also.

Quoted

Hast du nach dem Update des Loaders die Config-Dateien gelöscht?
GxGlobal.cfg, GXGameSettings.cfg und GXGameCount.cfg

nach ja

Quoted

Ist die Festplatte als "Primär" und "Aktiv" markiert?

primär - ja
aktiv - nein (das brauch ich doch nur, wenn es eine bootbare Platte sein soll?)
Werde ich jetzt aber mal markieren - mal schauen.
NTFS hat er selbst ausgewählt. (bzw die richtige Partition)
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Tomatenfisch

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Sunday, January 29th 2012, 2:12pm

Wenn das auch net helfen sollte, lösch mal deine Spiele und das wbfs-Verzeichnis von der Festplatte.
Starte dann mal den USBLoader und lass von dem Loader das Verzeichnis erstellen. Danach "installierst" du eines deiner Spiele in der Wii auf die Festplatte. So wird auf jeden Fall das Spiel an der richtigen Stelle mit der richtigen Schreibweise abgelegt.
Es könnte ein Schreibfehler beim WBFS-Verzeichnis sein ( WBFS ist nicht gleich wbfs oder Wbfs ^^ ) oder die Spiele sind nicht im richtigen Verzeichnis.
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Sunday, January 29th 2012, 2:34pm

Habe jetzt die Platte als "primär" und "aktiv" markiert.
Leider funzt es dennoch nicht.

Die Spiele sowie der Ordner wurden mit dem wiibackupmanager_build78 verschoben und das Proggi hat auch den Ordner erstellt.
Soll ich mal eine neuere Version WiiFlow installieren und schauen ob es dann funzt (ist das ne Alternative um raus zu finden an was es liegt?)
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Tomatenfisch

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Sunday, January 29th 2012, 2:41pm

Die Spiele sowie der Ordner wurden mit dem wiibackupmanager_build78 verschoben und das Proggi hat auch den Ordner erstellt.

Ist dies das, was ich dir in meinem letzten Post geraten habe?
Nein?
Dann mach bitte das, was ich geschrieben habe. So sollte es funktionieren. Anhand der erstellten Daten siehst du dann warum es nicht hingehauen hat ( wenn es läuft ).
Du kannst im WBM verschiedene mögliche Schreibweisen der Spiele einstellen, ob sie in einem Verzeichnis abgelegt werden sollen und und und. Das hängt von den Loadern ab, wa sgeht und was nicht.
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Sunday, January 29th 2012, 4:56pm

Quoted

Ist dies das, was ich dir in meinem letzten Post geraten habe?
Nein?
Dann mach bitte das, was ich geschrieben habe. So sollte es funktionieren. Anhand der erstellten Daten siehst du dann warum es nicht hingehauen hat ( wenn es läuft ).


Hoppla, ruhig Blut!
Hab jetzt zwei mal ein Spiel installieren lassen, nach 100% Anzeige ging es nicht weiter - Freeze. Melodie war weg, aber die Fernbedienung ging noch.
Habe dann mit Hilfe des Power-Button die Wii ausgeschalten. Auf der Platte war das Spiel genauso abgelegt wie alle anderen auch, nur das hier noch ".tmp" dahinter stand. (dadurch ging es nach dem Starten sofort wieder in das Wii-Menü)

Die Lösung war ganz simpel. Ich habe den d2x_cios_installer_v3.1drüber laufen lassen und jetzt funzt es.

Leider war das im [TuT] USB Loader GX - Installieren und verwenden
Nicht raus zu lesen, einzig hier wird es erwähnt:

Quoted

ladet Euch also das Paket Eurer Wahl herunter:
>>USBLoader_GX_V2_3_AllinOnePackage_IOS249<< (Wenn Ihr als Start-IOS 249 nehmen wollt. ZWINGEND erforderlich, wenn das neue d2x cIOS verwendet wird.)
Nur hier ist die Abhängigkeit anders beschrieben.
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