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Fuffelpups

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Wednesday, September 7th 2011, 11:04pm

Das Projekt wurde jetzt an einen anderen weiter gegeben, mir fällt der Name gerade nicht ein aber ich glaube er hatte den Yugi exploit gemacht...gerade nicht 100% sicher.
Ich glaube nicht das beides geht aber auch nur ne Vermutung, das wär doch ma nice wenn beides gleichteitig geht.

*edit hast recht...need beides zur selben Zeit. :P
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62

Wednesday, September 7th 2011, 11:04pm

Da Crediar keine Zeit mehr hat, wird es vermutlich keine neuer Version geben :(

Und NMM funktioniert nur mit Originalen Games, das war Absicht von Crediar ;)

Edit: Fuffel, du verwechselst NMM mit DML.
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Maik

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Tuesday, January 31st 2012, 8:26pm

Ich habe hier ein Problem mit dem NMM Complier. In dem Bild ist die Verion v.06 abgebildet.
Ich habe abe v.08.

Und das klappt alles nicht, er sagt ich habe nicht alle Dateien obwohl ich es nach anleitung gemacht habe, un dann will er die downloaden und dann löscht er sie wieder?

Was mache ich falsch?
Meine Nintendos/Wii sachen: 1x :15px-Wiimoteplus.svg: , 3x :43px-GCNController.svg: , 1x :39px-ClassicController.svg: , 2x :26px-Nunchuck_alternative.svg: ,2x :26px-WiiDrawing.svg: , 1x :11px-USBMSD.svg: 8GB, 1x :11px-USBMSD.svg: 500GB, 3x :8px-Wiimote1.svg: , 2x :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Advance: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Mirco: , 1x :33px-WiiWiFi.svg:

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Tuesday, January 31st 2012, 8:46pm

Versuche mal den NMM Compiler German Mod.

http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew…v092-german-mod
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Tuesday, January 31st 2012, 8:56pm

Funzt trotzdem nicht, er sagt mir das ich noch andere Dateien brauche die in diesem TUT nicht aufgeführt sind(msvcr100.ddl).

Brauche ich die?
Meine Nintendos/Wii sachen: 1x :15px-Wiimoteplus.svg: , 3x :43px-GCNController.svg: , 1x :39px-ClassicController.svg: , 2x :26px-Nunchuck_alternative.svg: ,2x :26px-WiiDrawing.svg: , 1x :11px-USBMSD.svg: 8GB, 1x :11px-USBMSD.svg: 500GB, 3x :8px-Wiimote1.svg: , 2x :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Advance: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Mirco: , 1x :33px-WiiWiFi.svg:

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Tuesday, January 31st 2012, 8:58pm

Ach, die *.dll Datei. ^^

Installiere das Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package, dann sollte alles gehen.
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Tuesday, January 31st 2012, 9:37pm

So danke nochmal, hat alles geklappt. ;)

Das anlaufen der Spiele dauert zwar aber egal. :D

EDIT: Oder doch nicht, ich bekomme das Introvideo mit den besagten Sound Fehlern zu sehen und dann ist Feieradend -----> Blackscreen.

Das Spiel ist Super Mario Sunshine. ;)
Meine Nintendos/Wii sachen: 1x :15px-Wiimoteplus.svg: , 3x :43px-GCNController.svg: , 1x :39px-ClassicController.svg: , 2x :26px-Nunchuck_alternative.svg: ,2x :26px-WiiDrawing.svg: , 1x :11px-USBMSD.svg: 8GB, 1x :11px-USBMSD.svg: 500GB, 3x :8px-Wiimote1.svg: , 2x :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Advance: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP: , 1x :Smiley_v3_Game_Boy_Mirco: , 1x :33px-WiiWiFi.svg:

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