You are not logged in.

fridgee

Homebrew-User

(12)

  • "fridgee" started this thread

Posts: 347

Location: Bremen (Schönste Stadt der Welt)

Occupation: Softwareentwickler

  • Send private message

1

Monday, March 29th 2010, 10:26am

[TuT] SNEEK/UNEEK kompilieren und einrichten



Moin, da Anscheinend immer noch viele Probleme damit haben SNEEK bzw. UNEEK zum Laufen zu bekommen, gebe ich hier mal 'ne kleine Anleitung. Teile davon habe ich aus Arks Tutorial kopiert. Ich hoffe da hat keiner etwas dagegen.
Mini-FAQ

Was ist SNEEK?

SNEEK heißt lang ausgesprochen SD NAND/ES Emulation Kit. Damit kann man eine Kopie des NANDs, also der "Festplatte" der Wii wo sich alle Dateien befinden auf die SD-Karte Verschieben. Die SD-Karte wird sozusagen zum zweiten NAND. Das hat den Vorteil das der echte NAND von jeglichen äußeren Eingriffen geschützt ist. Wird die Wii wegen unvorsichtige Eingriffe gebrickt, muss man einfach nur ein neuen NAND-Backup auf die SD-Karte packen, weil nicht die eigentliche Wii gebrickt ist, sondern der simulierte/emulierte NAND (Wii). Alle Zugriffe der Wii auf ihren internen NAND Speicher werden dann auf die SD-Karte umgeleitet. Seit kurzem gibt es auch UNEEK (USB NAND/ES Emulation Kit. Dies ist eigentlich das gleiche wie SNEEK nur lagert die Kopie des NANDs statt auf der SD-Karte auf einem USB Gerät.

Wie wird SNEEK/UNEEK gestartet?

Für SNEEK/UNEEK ist Bootmii erforderlich. Dabei spielt es keine Rolle ob man Bootmii als IOS oder im boot2 installiert hat. Wenn man SNEEK/UNEEK betriebsbereit auf die SD-Karte (USB-Geräat) eingerichtet hat, muss man die Karte nur in den SD-Slot der Wii schieben und Bootmii starten. Bei BootMii/boot2-Besitzer müsste unmittelbar nach dem Wiistart die Gesundheitswarnung und anschließend das emulierte Systemmenu erscheinen. BootMii/IOS-Besitzer müssen im Homebrew Channel erst BootMii/IOS aufrufen. Es kann sein, dass das Laden des Systemmenus etwas länger dauern kann.

Wie kann ich SNEEK wieder entfernen?

boot2.bin von der SD-Karte löschen. bootmii-Ordner löschen und mit dem normalen bootmii-Ordner ersetzen.

Bleiben Restspuren zurück?

Nein.

Werden cIOS supportet?

cIOSX rev18 von Waninkoko soll unter SNEEK/UNEEK funktionieren, allerdings funktionieren nicht alle Programme die dieses cIOS benutzen. USB-Loader funktionieren deswegen fast immer nicht.

Kann ich den Shop-Kanal benutzen und ohne Risiko ein Nintendo-Firmware-Update durchführen?

Ja, Da alle Änderungen nur auf die SD-Karte bzw. das USB-Gerät angewendet werden. boot2 ist vor einem Update geschützt.

Was wird benötigt?
  1. NUSDownloader
  2. Eine SD-Karte
  3. Für UNEEK ein USB-Speichergerät (USB Festplatte oder USB Stick)
  4. BootMii Backup oder FS Dump + Wii NAND Extractor
  5. Tortoise SVN
  6. Python2.6
  7. DevkitPro
  8. DevkitArm r24


Beschaffung des NAND-Backups

An dieser Stelle klaue ich aus Arks tutorial, weil er es einfach gut erklärt hat:
Für SNEEK wird ein NAND-Backup benötigt. BootMii-NAND-Backups sind nicht zu gebrauchen. Es sei denn man decryptet sie. Decryptete NAND-Backups macht man unter anderem mit dem nicht ganz ungefährlichen Tool FSToolBox. Die Bedienung von FSToolBox ist recht simpel. Im Homebrew Channel starten und den Bildschirmanweisungen folgen. Per Knopfdruck auf die 1-Taste wird euer komlpletter NAND ausgelesen. Eure NAND-Kopie liegt dann in Form von 8 Ordnern im vom Tool erstellten Ordner FSTOOLBOX vor:


Wenn euch FSToolBoxzu gefährlich ist, könnt ihr auch eure BootMii-Backups benutzen. Dazu müsst ihr sie erstmal mit dem Tool Wii NAND Extractor decrypten. Der Umgang mit dem NAND Extractor kann einfacher nicht sein, dank der deutschen Sprachmodifikation von Yoshi9288 jetzt sogar noch einfacher

Starten, BootMii-Backup auswählen und dann im Dropdownmenu auf Extrahiere alles klicken. Das sieht dann so aus


Die extrahierten 8 Ordner befinden sich im selben Verzeichnis des BootMii-NAND-Backups. Kopiert diese ins Hauptverzeichnis eurer SD-Karte.

Entwicklungsumgebung vorbereiten.

Startet den devkitpro Installer. Wählt die Option "Download and install/ install from downloaded files". Bei der Seite danach ist es egal, was ihr anklickt. dann noch Full als type of install angeben. Installiert am besten in den root einer euerer Partitionen, also z.B. c:\devkitpro oder e:\devkitpro
Löscht aus diesem Ordner nun den Ordner devkitArm.

Öffnet nun die 25260_devkitARM_r24win32.exe und extrahiert sie in den Ordner aus dem ihr gerade devkitArm gelöscht habt
installiert Tortoise SVN.

Installiert Python2.6 am besten in den root der gleichen Partition in der auch devkitPro liegt.
Drückt nun gleichzeitig auf die Windows und Pause Taste. In dem sich öffnenden Fenster klickt ihr auf den Tab erweitert und dann auf Umgebungsvariablen. in der unteren List müsst ihr nun die System Variable Path anpassen. Fügt ;x:\python Hinzu. Wichtig ist das ";" zur Trennung. ersetzt X:\python durch den Pfad zu eurer Python Installation.




Geht in ein Verzeichnis eurer Wahl (mit dem Windows Explorer). Rechte Maustaste -> SVN Checkout...
In das nun öffnende Fenster gebt ihr http://sneek.googlecode.com/svn/trunk/ als repository ein. Tortoise legt dort nun automatisch einen Ordner sneek an und checkt die neuste revision von SNEEK/UNEEK aus.



Beschaffung der benötigten Dateien mit dem NUS Downloader

Für SNEEK/UNEEK werden zwei Dateien aus dem IOS 60 und dem IOS 70 benötigt.
Öffnet die MakeKeyBin.exe im Ordner des NUS Downloaders, gebt 42 ein und klickt auf Generate.
Startet nunden NusDownloader und ladet euch das IOS60 v6174 herunter. Lasst unten alle Checkboxen unaktiviert, bis auf das Feld Decrypt.

Wiederholt den Vorgang mit dem IOS70 v6687.
Ihr habt nun zwei neue Ordner 000000010000003Cv6174 und 0000000100000046v6687.
  • Kopiert euch aus dem Ordner 000000010000003Cv6174 die Datei 00000001.app in euren sneek Ordner
  • Kopiert euch aus dem Ordner 0000000100000046v6687 die Datei 0000000e.app in euren sneek Ordner


SNEEK/UNEEK kompilieren

Drückt win + r und gebt cmd ein. wechselt nun in den Pfad in den ihr die Sneek Dateien mit Tortoise heruntergeladen habt

Source code

1
cd Pfad_zu_sneek

dort gebt ihr

Source code

1
build_boot2.cmd

ein.

Dann bekommst du 4 Dateien:
  1. boot2_sd.bin (Nand auf der SD-Karte) - SNEEK
  2. boot2_usb.bin (Nand auf USB) - UNEEK
  3. boot2_di.bin (Nand auf SD und games auf USB)
  4. di.bin für die games auf USB


Ersetzt jetzt die armboot.bin im bootmi Ordner auf eurer SD-Karte mit der armboot.bin aus dem Ordner Pfad_zu_sneek/mini-tree-mod/armboot.bin

SNEEK

Kopiert die boot2_sd.bin nach sd:/boot2.bin
Kopiert die 8 Ordner eures NAND Backups in den root der SD-Karte. -> Sd-Karte in die Wii -> Geschafft

UNEEK

Kopiert die boot2_USB.bin nach sd:/boot2.bin
Kopiert die 8 Ordner eures NAND Backups in den root des USB-gerätes. -> Sd-Karte in die Wii -> USB-Gerät an die Wii -> Geschafft
SNEEK und Spiele auf USB im Discchannel spielen

Kopiert die boot2_di.bin nach sd:/boot2.bin und die di.bin nach sd:/di.bin
Legt auf eurem USB-Gerät zwei Ordner an, games und sneek
Die Spiele müsst ihr als ISO vorliegen haben (Mit dem WBFS-Manager kann man Spiele direkt von einer WBFS Partition konvertieren).
Extrahiert die Dateien der Iso mit WiiScrubber. Dazü müsst ihr wieder die enthaltenen MakeKeyBin.exe ausführen 42 eingeben und auf Generate klicken. Die extrahierten Dateien müssen Folgendermaßen angeordnet werden:

Source code

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
+--- games
     +---<GAME>
         |     cert.bin
         |     ticket.bin
         |     tmd.bin
         +--- files
              |     All Game Files
         +--- sys
              |     apploader.img
              |     bi2.bin
              |     boot.bin
              |     fst.bin
              |     main.dol

Der Name den ihr dem <GAME> Ordner gebt ist völlig egal. Die angehängte region.bin.txt muss nach USB:/region.bin kopiert werden.
Wiimm hat seiner grandiosen Toolbox für WBFS, ISO, CISO, (alle Dateiformate die es für Wii-Spiele gibt) mittlerweile beigebracht, Spiele passend für SNEEK+DI zu entpacken.
In diesem Thread gibt es immer die aktuellste Version. Das Programm ist allerdings nur für Freunde der Kommandozeile gedacht.

Source code

1
wwt X --sneek -d Zielordner iso


Um zwischen verschiedenen Spielen zu wechseln gibt es zwei Möglichkeiten:
  1. SNEEK legt automatisch Die Datei USB:/sneek/slot.bin an. In dieser steht die Nummer des aktuellen Spieles. Die Spiele werden von SNEEK durchnummeriert beginnend bei 0. SNEEK nimmt dabei die Reihenfolge der Spiele Ordner im Dateisystem. (Soweit ich weiss ist dies die Reihenfolge in der Ihr die Ordner angelegt habt). Die Datei slot.bin ist 4 Bytes groß und enthält diese Nummer, einfach mit einem Hex-Editor öffnen und den Wert ändern:

    Source code

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    
    00 00 00 00 - Spiel Nummer 0
    00 00 00 01 - Spiel Nummer 1
    00 00 00 02 - Spiel Nummer 2
    ...
    00 00 00 09 - Spiel Nummer 9
    00 00 00 0A - Spiel Nummer 10

  2. Euer NAND ist Version 4.2 und ihr besitzt einen GC-Controller: Einfach auf diesem Start drücken und das Spiel auswählen.
    Die angehängte font.bin.txt muss nach SD:/font.bin kopiert werden.
    Da ich selber keinen GameCube Controller besitze kann ich dieses leider nicht testen.
    Auf gbatemp wurde ein Modifikation des Menü veröffentlich. Dieses kann mit der normalen Wii-Fernbedienung geöffnet werden und zeigt Cover der Spiele an. Einfach die angehängte menu.patch.txt nutzen.
fridgee has attached the following files:
  • region.bin.txt (4 Byte - 132 times downloaded - latest: Apr 24th 2012, 3:01pm)
  • font.bin.txt (97.28 kB - 123 times downloaded - latest: Apr 24th 2012, 2:52pm)
  • menu.patch.txt (63.57 kB - 96 times downloaded - latest: May 14th 2012, 8:21am)

This post has been edited 18 times, last edit by "juweger" (Jun 9th 2010, 12:34am)


Berdsen

Homebrew-Fortgeschrittener

(28)

    Deutschland

Posts: 407

Location: Berlin

Occupation: Fachinformatiker SI

  • Send private message

2

Monday, March 29th 2010, 2:29pm

Ich mach mal noch n paar Anmerkunken zur di.bin.
Um Spiele von der Festplatte zu spielen, wird die kompilierte boot2_di.bin und die di.bin benötigt. Benennt die boot2_di.bin in boot2.bin um und kopiert beide auf die SD Karte. Dann benötigt ihr eine USB Platte die Fat32 mit Clustergröße 32 K formatiert sein muss. Auf diese kommt dann ein Ordner "games". Nun benötigt ihr noch den Wiiscrubber. Nun müsst ihr eure Iso Datei entsprechend extrahieren:

Source code

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
+--- games
     +---<GAMEID>
         |     cert.bin
         |     ticket.bin
         |     tmd.bin
         +--- files
              |     All Game Files
         +--- sys
              |     apploader.img
              |     bi2.bin
              |     boot.bin
              |     fst.bin
              |     main.dol


Achtet dabei darauf, dass der letzte Buchstabe entsprechend eurer Region ein "E" ist für Europe.
Nun sollte das Spiel im Diskchannel erscheinen.
  • Wii

    Wii: White
    Firmware: 4.1e
    Homebrewchannel: Yes
    Bootmii @boot2: Yes
    :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck:
    :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller:
  • DS

    DS: Black
    Flashcard: Supercard DSOne
    Flashcard-Firmware: Evolution OS
    Storage-Card: 4GB
  • XBox360

    XBox360: White
    Type: Falcon with HDMI
    Jtagged: Yes
    Harddisk: Self-Made 250GB
  • PSP

    PSP: Black
    Type: PSP Slim 2004
    Firmware: 5.50 Gen D3
    Storage-Card: 8GB

3

Monday, March 29th 2010, 2:49pm

Und wie kann man dann ein Menü erscheinen lassen, in welchem man das Spiel umtauschen kann? Da war ja ein Video auf Youtube.


Berdsen

Homebrew-Fortgeschrittener

(28)

    Deutschland

Posts: 407

Location: Berlin

Occupation: Fachinformatiker SI

  • Send private message

4

Monday, March 29th 2010, 2:54pm

Die Region bin wird seit rev 76 nur benötigt, wenn die Firmware nicht "E" ist. Vorher wurde Default US geladen, jetzt ist es default EU. Mit dem E werd ich es noch mal prüfen.
@Bowserkoopa: Mit dem Menu teste ich grade. Werde eventuell nachher noch etwas dazu schreiben.
  • Wii

    Wii: White
    Firmware: 4.1e
    Homebrewchannel: Yes
    Bootmii @boot2: Yes
    :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck:
    :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller:
  • DS

    DS: Black
    Flashcard: Supercard DSOne
    Flashcard-Firmware: Evolution OS
    Storage-Card: 4GB
  • XBox360

    XBox360: White
    Type: Falcon with HDMI
    Jtagged: Yes
    Harddisk: Self-Made 250GB
  • PSP

    PSP: Black
    Type: PSP Slim 2004
    Firmware: 5.50 Gen D3
    Storage-Card: 8GB

fridgee

Homebrew-User

(12)

  • "fridgee" started this thread

Posts: 347

Location: Bremen (Schönste Stadt der Welt)

Occupation: Softwareentwickler

  • Send private message

5

Monday, March 29th 2010, 3:09pm

kann das leider nicht mehr ins Tutorial einfügen, da ich nicht mehr als 10000 Zeichen posten darf.

Edit: passte jetzt doch, musste allerdings was aus der Mini Faq löschen um unter 10000 Zeichen zu kommen. Kann man diese Beschränkung für mich in diesem ersten Post nicht aufheben, sonst ist kaum Platz für Verbesserungen. Oder ein Mod verschiebt diesen Post an die 2. Stellt ;)

This post has been edited 1 times, last edit by "fridgee" (Mar 29th 2010, 3:17pm)


fridgee

Homebrew-User

(12)

  • "fridgee" started this thread

Posts: 347

Location: Bremen (Schönste Stadt der Welt)

Occupation: Softwareentwickler

  • Send private message

6

Monday, March 29th 2010, 3:13pm

Die Region bin wird seit rev 76 nur benötigt, wenn die Firmware nicht "E" ist. Vorher wurde Default US geladen, jetzt ist es default EU. Mit dem E werd ich es noch mal prüfen.
@Bowserkoopa: Mit dem Menu teste ich grade. Werde eventuell nachher noch etwas dazu schreiben.

Ok, hab mir grad mal den source code angeschaut, die region ist wirklich default auf Europe eingestellt. zu dem E und der region.bin steht da aber nichts drinne.


Berdsen

Homebrew-Fortgeschrittener

(28)

    Deutschland

Posts: 407

Location: Berlin

Occupation: Fachinformatiker SI

  • Send private message

7

Monday, March 29th 2010, 3:21pm

Habs ebenfalls grad noch mal getestet. Es wird scheinbar "E" angenommen, aber wenn das Spiel geladen wird, und sie region.bin nicht vorhanden ist, wird angezeigt, dass die Disk nicht gelesen werden kann. Also region.bin trotzdem aufs Laufwerk packen. Muss man für deine 1. Methode nicht noch die Kommentare des FBNuke ausgetragen werden?

Source code

1
2
3
4
//LoadFont( "/font.bin" );
//u8 *stk = malloca( 0x100, 32 );
//u32 id = thread_create( FBnuke, 0x20, stk, 0x100, 0, 1 );
//thread_continue( id );
  • Wii

    Wii: White
    Firmware: 4.1e
    Homebrewchannel: Yes
    Bootmii @boot2: Yes
    :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck:
    :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller:
  • DS

    DS: Black
    Flashcard: Supercard DSOne
    Flashcard-Firmware: Evolution OS
    Storage-Card: 4GB
  • XBox360

    XBox360: White
    Type: Falcon with HDMI
    Jtagged: Yes
    Harddisk: Self-Made 250GB
  • PSP

    PSP: Black
    Type: PSP Slim 2004
    Firmware: 5.50 Gen D3
    Storage-Card: 8GB

fridgee

Homebrew-User

(12)

  • "fridgee" started this thread

Posts: 347

Location: Bremen (Schönste Stadt der Welt)

Occupation: Softwareentwickler

  • Send private message

8

Monday, March 29th 2010, 3:22pm

stimmt und man braucht die font.bin.... kann das leider nicht testen, da ich keinen GameCube Controller habe ;-)

Malte

Unregistered

9

Monday, March 29th 2010, 6:39pm

So jetzt habe ich ein großes Problem. Ist kein Brick(sonst würd ichs woanders hinschreiben), aber trotzdem ziiemlich schlecht.
Ich hab zuerst SNEEK so installiert wie es bei der Googlecodeseite steht. Hab auch Arks TUT zur Hilfe genommen(zusätzlich).
Da selbst nach langer Zeit ein Blackscreen kam wenn ich auf Bootmii/Ios ging habe ich, wie empfohlen das hier gemacht:
Wenn alle oberen Tipps nicht geholfen haben oder ein NAND-Dump auf einmal nicht mehr geht, kann man folgendes versuchen:

- Löscht folgende Datei: \title\00000001\00000002\data\cdb.vff
Hinweis: Die Wiederherstellung der Datei kann mindestens 5 Minuten dauern!

- Löscht alles außer der settings.txt aus folgendem Verzeichnis: \title\00000001\00000002\data\
Hinweis: Die Wiederherstellung der Dateien kann erneut sehr lange dauern!

- Löscht den Ordner shared2
Hinweis: Wenn ihr diesen Ordner löscht, gehen alle Einstellungen eurer Wii verloren. So müsst ihr sie erneut anpassen!

Ging immer noch nicht, adnn hab ichs so gemacht wies hier steht. Hab die boot2_sd.bin als boot2.bin auf SD getan.
Die gelöschten Ordner waren immer noch nicht da. Dann bin ich bei Priiloader auf Bootmii gegangen und hab gewartet. Dann kam nach einer Zeit son Screen von Nintendo auf dem ein Fernseher war und wo in versch. Sprachen stand: A drücken oder so.
Dies kam wahrscheinlich wegen den gelöschten Einstellungen oder so. Meine Wii FB wurde nicht erkannt dann hab ich Wii ausgemacht. Bin nochmal glaub ich ins Systemmenü gegangen und hab mich vergewissert ob alles funzt und es ging. Hab Wii dann ausgemacht.
Als ich wieder dranging wurde Wii FB nicht erkannt. Egal was ich tat. Diese beiden Connect Knöpfe gedrückt oder andere Wii Fb benutzt es ging nicht.
Ich kam nirgendswo mehr hin weil ich in Priiloader war und ich nicht auswählen konnte. Ich komme nirgendswo hin.
Kann mir irgendjemand helfen?


10

Monday, March 29th 2010, 6:45pm

Mit dem GC Controller kann man im priiloader mit dem Steuerkreuz noch steuern.

Das mit dem roten knopf funzt glaub nur im systmenüoder bei der sicherheitswarnung.

Malte

Unregistered

11

Monday, March 29th 2010, 6:47pm

Guter Tipp, nur leider hab ich keinen GC Controller. Muss ich mir morgen wohl oder übel einen kaufen^^
Oder hat irgendjemand noch andre Ideen.

PS: Muss ich irgendwelche Einstellungen vorher gemacht haben damit ich einen GC Controller benutzen kann?

EDIT: Kann ich nicht die Hacks.ini benutzen und einstellen das Autostart Systemmenü ist oder so? Geht das?

Malte

Unregistered

12

Monday, March 29th 2010, 7:11pm

Hat jemand irgendwelche Ideen?


fridgee

Homebrew-User

(12)

  • "fridgee" started this thread

Posts: 347

Location: Bremen (Schönste Stadt der Welt)

Occupation: Softwareentwickler

  • Send private message

13

Monday, March 29th 2010, 7:15pm

GC - Controller oder nen neues NAND Backup anfertigen. Evtl. kann dir der Onkel ja auch erklären, wie man die Dateien im NAND umbennen muss, damit man per Hand den Priiloader aus dem NAND Bakcup löschen kann.

Berdsen

Homebrew-Fortgeschrittener

(28)

    Deutschland

Posts: 407

Location: Berlin

Occupation: Fachinformatiker SI

  • Send private message

14

Monday, March 29th 2010, 7:37pm

Synche die Fernbedienung mal gleich bevor Priiloader startet. Also anmachen, gleich den roten Knopf auf der Wii und dann auf der WiiMote drücken. Hat bei mir auch schon mal geklappt.
  • Wii

    Wii: White
    Firmware: 4.1e
    Homebrewchannel: Yes
    Bootmii @boot2: Yes
    :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck:
    :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller:
  • DS

    DS: Black
    Flashcard: Supercard DSOne
    Flashcard-Firmware: Evolution OS
    Storage-Card: 4GB
  • XBox360

    XBox360: White
    Type: Falcon with HDMI
    Jtagged: Yes
    Harddisk: Self-Made 250GB
  • PSP

    PSP: Black
    Type: PSP Slim 2004
    Firmware: 5.50 Gen D3
    Storage-Card: 8GB

Malte

Unregistered

15

Monday, March 29th 2010, 8:26pm

Ich würd bewerten nur irgendwie fehlt der Button^^

Trotzdem vielen Dank


Blitzur

Former Staff

(100)

    Deutschland

Posts: 6,685

Location: Hamburg

Occupation: Schüler

  • Send private message

16

Monday, March 29th 2010, 8:43pm

Bei mir entstehen keine 4 dateien ^^
loooooooooool

17

Monday, March 29th 2010, 8:45pm

Ich hätt noch ne Frage: Was soll man sich auf den Seiten genau runterladen??? denn da gibt es ja immer mehr als 1ne Datei zur Auswahl...

Kannst du das nicht vll. selber zu downloaden uploaden?? oder in die DB einfügen?

Berdsen

Homebrew-Fortgeschrittener

(28)

    Deutschland

Posts: 407

Location: Berlin

Occupation: Fachinformatiker SI

  • Send private message

18

Monday, March 29th 2010, 8:51pm

@Malte: Hat es mit dem Synchen vor dem Priiloader geklappt?
  • Wii

    Wii: White
    Firmware: 4.1e
    Homebrewchannel: Yes
    Bootmii @boot2: Yes
    :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck:
    :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller:
  • DS

    DS: Black
    Flashcard: Supercard DSOne
    Flashcard-Firmware: Evolution OS
    Storage-Card: 4GB
  • XBox360

    XBox360: White
    Type: Falcon with HDMI
    Jtagged: Yes
    Harddisk: Self-Made 250GB
  • PSP

    PSP: Black
    Type: PSP Slim 2004
    Firmware: 5.50 Gen D3
    Storage-Card: 8GB


Malte

Unregistered

19

Tuesday, March 30th 2010, 9:20am

Nee, leider nicht.
Sag mal wie du das geschafft hast.
Bei mir blinken die Fernbedienungen die ganze Zeit.

PS: Möglichst vor viertel vor zehn, dann wollte ich eig. schon in die Stadt und GC Controller holen. :D

fridgee

Homebrew-User

(12)

  • "fridgee" started this thread

Posts: 347

Location: Bremen (Schönste Stadt der Welt)

Occupation: Softwareentwickler

  • Send private message

20

Tuesday, March 30th 2010, 9:22am

Bei mir entstehen keine 4 dateien ^^

Was ensteht denn, bzw. Was für Fehlermeldungen kommen denn beim compilieren, kannst ja mal die Ausgabe von der Konsole posten, gerne im Spoiler,

Ach Blitzur, danke, dass du mein turorial wieder zusammengestückelt hast, nur leider kann ich jetzt keine Änderungen mehr daran vornehmen, gibt es dafür eine Lösung?

Ich hätt noch ne Frage: Was soll man sich auf den Seiten genau runterladen??? denn da gibt es ja immer mehr als 1ne Datei zur Auswahl...

Kannst du das nicht vll. selber zu downloaden uploaden?? oder in die DB einfügen?

Bei tortoise gibbet nur zwei Downloads und die sind selbsterklärend einmal 32bit und einmal 64bit.
Python: Python 2.6.5 Windows installer (Windows binary -- does not include source) - Werde das im Tut updaten
Beim Devkitpro und devkitarm gibts jeweils nur einen dowmload.