Das Tutorial ist ausschließlich für wii-homebrew.com geschrieben und darf nicht ohne meine Erlaubnis in anderen Foren / Webseiten zitiert werden!
Hier eine "kleine" Anleitung, wie ihr Dolphin auf Mac OS X zum Laufen bringen könnt.
Seit einiger Zeit werden die Builds auf der Seite zum Download angeboten:Dolphin Download.
Wenn ihr aber mit der Source spielen wollt, könnt ihr das Tut immer noch benutzen!!
Schwierigkeit: Mittel
Zeitbedarf: 1 Stunde
Was wird benötigt:
XCode (auf Mac OS X Installations DVD)
CG Toolkit
MacPorts
Admin Account
Und noch wxWidgets und scons und natürlich den Source Code von Dolphin, den werden wir aber später noch laden müssen (übers Terminal)
1. Benötigte Software installieren
- Installiert zuerst XCode (egal ob mit Iphone SDK oder ohne.
- Dann installiert MacPorts
- Jetzt installiert das CG Toolkit
2. Installieren von scons
- Startet das Terminal Liegt in: /Anwendungen/ Dienstprogramme/ Terminal.app (DE) oder in /Applications/ Utilites/Terminal.app
- Jetzt gebt folgendes ein:
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Source code
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sudo port install scons
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- Jetzt müsst ihr nur noch euer Admin Passwort eingeben und es wird alles installiert.
3. Installieren von wxWidgets
- Geht wieder ins Terminal und gebt ein:
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Source code
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svn co -r 63470 https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxw
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. Das dauert kurz und jetzt gebt ein:
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Source code
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cd wxw/build
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- Jetzt gebt ein:
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Source code
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../configure --with-aui --with-cocoa CC="gcc -arch i386 -arch x86_64" CXX="g++ -arch i386 -arch x86_64" CPP="cpp" --with-macosx-version-min=10.5 --enable-image --disable-dependency-tracking
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Das dauert jetzt ein wenig
- Jetzt ersetzt ihr die Datei bk-make-pch im Ordner /Benutzer/ Euer Benutzer/ wxw/build/ mit der aus dem Anhang
- Gebt jetzt ins Terminal
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Source code
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make
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ein (das wird lustig), das dauert jetzt wirklich ein "wenig".
- Jetzt gebt ihr ein:
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Source code
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1
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sudo make install
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Jetzt habt ihr wxWidgets installiert!
4.Installieren von Dolphin
- Schließt das alte Terminal Fenster und öffnet ein neues.
- Gebt folgendes ein:
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Source code
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svn co http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk dolphin-emu
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(Nicht wundern, wenn kurz nichts passiert)
- Jetzt wechselt ihr ins Verzeichnis des Dolphin-Emus mit
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Source code
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cd dolphin-emu
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- Jetzt kompiliert ihr die Dolphin Dateien mit:
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Source code
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scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config
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5. Fertige Datei finden & (optional) Dolphin.app in eine DMG packen
Die App ist in folgendem Ordner: /Users/Euer Benutzer/dolphin-emu/Binary/Darwin-i386/
Um .app Datei in eine DMG Datei zu packen ziehe die Datei osx_make_dmg.sh (in /Users/ Dein Benutzer/dolphin-emu/ in ein Terminal Fenster und drücke Enter oder ziehe sie auf das Terminal Symbol.
Mini-FAQ:
A: Bei Schritt 1,2 oder 3 gibt es eine Fehlermeldung.
B: Bitte mach alle Schritte noch einmal
A: Bei Schritt 4 kommt folgender Fehler:
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Source code
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File "/opt/local/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/lib/scons-1.3.0/SCons/Script/Main.py", line 858, in _main
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B: Installiere
Python 2.6 für Mac Os X und versuche es mehrmals.
A: Ich habe ein sonstiges Problem.
B: Schreibe einen neuen Post.
A: Ich bin zu blöd für das TUT!
B: Deine Schuld. -.-
PS: Das ist mein erstes Tutorial, bitte also um Rückmeldungen!