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Friday, February 3rd 2012, 2:16pm

SafeGame Manager GX löscht die Einstellungen

Hallo Halli,

mal wieder ich...

Ich habe heute meine neue Festplatte erhalten und sogleich begonnen alles auf Diese umzumoddeln.

Folgende Grundlage

Partition 1
FAT32 - 4GB - Apps
Partition 2
NTSF - 4 GB - Cover
Partition 3
NTSF - 4 GB - Saves
Partition 4
NTSF - 453 GB - Spiele

Hab den USB Loader GX nun entsprechend eingestellt und hier geht auch alles.

Mein Probem ist der SafeGame Manager GX (Rev 119)

Ich starte ihn. Gehe in die Einstellungen. Dort unter die Pfade. Dort ist überall usb8:/..... hinterlegt.

Wenn ich nun meine Einstellungen vornheme und die Ordner auswähle zeigt er mir nur usb1:/ und sd:/

unter usb1:/ sind dann alle Ordner von der Partition 1 ersichtlich.

Ich bin dann über den Änderungsbutton in die "Adresszeile" und habe mit der virtuellen Tastatur usb3:/ usw. bei allen Pfad-Vorgaben eingestellt.

Funktioniert auch alles. Alle Einstellungen werden beachtet.

Aber...

Wenn ich nun aus dem SafeGame Manager GX wieder raus gehen z.b. in´s Wii Menü oder in den HBC und irgendwann (kann auch sofort wieder sein) den SafeGame Manager GX wieder starte, sind alle von mir gemachten Einstellungen weg. Also auch z.b. Spache, Theme, 16:9 usw.

Er ist sozusagen wieder im Factory default...

Hat hier irgendjemand schon Erfahrung oder eine Idee??

Ich bin hier bald am abdrehen :s_rocketlauncher:

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Friday, February 3rd 2012, 5:11pm

Problem erkannt

Problem erkannt

Für die, welche es nun interessiert.

Ich habe das Problem gefunden.

Der SafeGame Manager GX will immer zurück zu Mama.

Auf Deutsch.

Wenn ich alle Apps von USB starte und keine SD-Karte einlege, dann speichert der SGMGX keine .cfg-Datei. Er will diese Datei immer unter sd:/apps/SafeGame_Manager_GX/

Liegt keine Karte in der Wii, kann er folglich nicht speichern und geht immer wieder zurück auf "Werkseinstellungen". :arghs:

Das ist natürlich mist. Ich will ja auf die SD Karte völlig verzichten.

Hier sind die Programierer/Entwickler gefragt...


Kleine Anmekung am Rande:
Der sysCheck verlangt auch eine SD-Karte. Liegt keine in der Wii, so bringt er eine Fehlermeldung. Anzeigen und hochladen kann man das File aber trotzdem. Nur halt nicht speichern. :haha:

MetaKnight

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3

Saturday, February 4th 2012, 8:31am

Ich sage mal so, bei dem Syscheck macht es auch sinn! Den machst du ja meistens nach dem installieren vom HBC und IOS 236 oder 36.
Da hast du noch eine SD-Karte in der Wii, für den Hack.
Ich finde es auch nicht schlimm, wenn bestimmte Programme eine SD haben wollen, in meinen Augen gehören Saves und ein Syscheck auf die SD um nicht für kleinigkeiten ne Festplatte rum zu schleppen.
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