Das Programm erwartet WAV-Audio, denn nur das wird auch von den Nintendo-Tools, mit denen ich in brstm konvertiere, unterstützt. Und ich denke, jeder wird sich seine Musik zumindest in WAV umwandeln können
Und du kannst eigentlich jeden Sound im Spiel ersetzen, wenn du den Button "Ersetzung hinzufügen" klickst, dann kommt ein Fenster, in dem du auswählen kannst, welchen Sound du ersetzen willst. Dann gibst du die WAV-Datei an und dann wird konvertiert. Du kannst prinzipiell unendlich viele Ersetzungen hinzufügen. Wenn du fertig bist, dann klickst du auf "Einfügen" und deine ISO wird zuerst mit wit extrahiert (natürlich gibt's da auch credits), dann werden die Sounds rein gemoddet. Anschließen wird noch die BRSAR gepatcht und dann wird das Ganze mit wit wieder verpackt - in eine Datei im Verzeichnis des Programms mit dem Namen "soundpatched.iso".
//ADD: @LukWiiDSi: Gute Idde! Ich werde mal darüber nachdenken, wie ich das implementiere!