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1

Friday, January 15th 2010, 2:12pm

Eigene Programme schreiben

Hallo alle zusammen,
ich studiere informatik. in ein paar monaten muss ich ein projekt vorstellen in C
ich kenne mich mit C schon aus. so mein projekt soll nicht so öde wie bei jedem anderen am rechner statfindet, deswegen will cih was besonderes machen. und zwar
ein programm bzw. ein spiel auf der wii -> Homebrew

könnt ihr mir starthilfen und tutorials geben wie man eigene programme schreibt, zunächst erstmal ein "hello world" program auf der wii wäre gut.

ich freue mich für jede hilfe , danke ^^
Meine Hardware:
Wii + 2x Nunchak & Wiimote + Classic Controller + 2x Wavebird |-| Softmod HBC
Xbox 360 + 20gb HDD + HDMI + 2x Wireless Controller |-| LT+
Playstation 3 + 80gb HDD + Phat + 2x Controller |-| Jailbroken with PSBreak 1.1

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Wiiprogger

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2

Friday, January 15th 2010, 2:42pm

Zuerst mal brauchst du devkitpro. Einfach den devkitproupdater downloaden, der macht den rest von selbst.
Installier das mal und dann sehen wir weiter^^

mfg
  • :26px-WiiDrawing.svg:

    Meine :Smiley_v3_Nintendo_Wii: : 3.4 -> 3.2 -> 4.2, cIOS rev 19, USBLoader gx, DVDx, Softchip r90 und Bootmii! :Smiley_v3_Wii_Remote: x2, :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: x 2
    Meine :Smiley_v3_Nintendo_GameCube: : :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: x 3
    Mein :Smilie_v2_Nintendo_DS: : R4, R4i
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    Zockst du CoD: Modern Warfare Reflex oder WaW? Dann PN an mich!!

    95 % aller Jugendlichen würden heulen, wenn Justin Bieber von einer Klippe springen würde.
    4,999 % würden unten stehen und "Do a Backflip !!!" schreien.
    Wenn du zu den 0,001 % gehörst, die ihn runter schubsen, falls er es sich anders überlegt, dann kopiere es in deine Signatur.

    Aktion Verbindungshelfer: Ich helfe dir deine Wii mit dem I-net (Wii-Shop) zu verbinden -> PN an mich!

Bei Tuning gibt mal Geld aus das man nicht hat, für Dinge die man nicht braucht, um Leute zu beeindrucken die man nicht kennt

3

Friday, January 15th 2010, 7:33pm

ok danke Wiiprogger, qwerde daas makl auasprobieren. dann meld ich mich

wie asieht daas eigentlich mit den eingabe möglichkeiten aus ? bei pc kein problem tastatur maus
bei der wii asind ja nur wiimote und gc controller
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Leathl

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4

Friday, January 15th 2010, 7:37pm

Hier sind 13 Tutorials zum Thema programmieren für die Wii: http://www.codemii.com/category/wii-programming-tutorials/
Animierte Forwarder Channel von meiner Freundin (Jeanny <3) und mir:

Wiiprogger

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5

Friday, January 15th 2010, 11:26pm

Quoted

Hier sind 13 Tutorials zum Thema programmieren für die Wii: http://www.codemii.com/category/wii-programming-tutorials/


Ich weiß ja nicht ob du für die wii was machst oder so, aber diese tuts sind der größte sch****.
Im prinzip zu nichts zu gebrauchen.

@v2nn
Du kannst jeden controller verwenden den du an der wii anschließen kannst. Tastatur wird glaub ich mit der richtigen lib auch unterstützt, bin mir aber jetz nich sicher.

meld dich wieder wennste devkit installiert hast.

mfg
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Leathl

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Friday, January 15th 2010, 11:42pm

Quoted

Hier sind 13 Tutorials zum Thema programmieren für die Wii: http://www.codemii.com/category/wii-programming-tutorials/


Ich weiß ja nicht ob du für die wii was machst oder so, aber diese tuts sind der größte sch****.
Im prinzip zu nichts zu gebrauchen.


Habe mir die Tutorials nie durchgelesen :D
Hatte nur in Erinnerung, dass es welche gab und dachte es könnte vielleicht helfen :P
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Ark

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7

Saturday, January 16th 2010, 12:14am

Ich denke jeder soll für sich selbst entscheiden ob er/sie die oben genannten Tutorien gut oder schlecht findet. Ich hab mir 3 davon durchgelesen und fand sie nicht schlecht. Danach hatte ich kein Bock mehr =P

8

Thursday, January 21st 2010, 7:29pm

wie kann man selbgeschriebene programme am pc testen ?
oder muss ich jedesmal zur wii rennen und damit öffnen?
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9

Thursday, January 21st 2010, 8:02pm

ich würde sagen man muss es an der wii probieren, weil der pc eine ganz andere architektur als die wii hat
wii > ppc
pc > x86

Meine :26px-WiiDrawing.svg: :thumbsup:

:Smiley_v3_Wii_Remote: 2x+ :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :: Systemmenü 4.2E :: custom Bootlogo :: HBC :: Bootmii als boot2 :: Waninkokos cIOS rev19 :: Hermes cIOS rev5 :: Wiiflow / USB Loader GX mit 120 GB Platte :: WiiMC




10

Thursday, January 21st 2010, 8:04pm

mit dolphin wii emulator lassen sich einge .dol dateien emulieren
aber nicht alle, ich weiß nicht ob meine auch dort funktionieren,
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11

Thursday, January 21st 2010, 10:45pm

Ich benutzte dolphin_x64_r4460, damit laufen eig alle .dols die ich gemacht hab, nur sound wird nicht unterstützt, da braucht man noch ne .dll oder so.

mfg
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12

Thursday, January 21st 2010, 10:59pm

kannst du mir bitte deine version zum dl bereitstellen? wäre ziemlich nett
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Friday, January 22nd 2010, 2:41pm

Meine Version ist für ein x64 Betriebssystem, hast du das??

mfg
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14

Friday, January 22nd 2010, 5:56pm

nee leider nicht..
ich habe 32bit - vista
und 32bit- windows 7
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blaiz

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15

Monday, March 1st 2010, 8:30pm

hab n bissl an der source von nem prog rumgebastelt.
jetz möchte ich das gerne compilieren.. also zu ner dol machen.
brauche ich dafür das ganze devkitppc ?
und muss ich das wirklich genau so installieren wie es dort steht? @ http://www.wii-homebrew.com/download/nin…pment/devkitppc
also ich mein das z.B.

Quoted

5.) Und noch eine Datei editieren! msysetcprofile wieder mit Programmer's Notepad öffnen und diese Zeilen ergänzen:


�33[32m]u@h [�33[33mw�33[0m]
$ '

alias clear=clsb
export PATH=$PATH:/ppc/bin
export DEVKITPPC=/ppc

cd "$HOME"


Jetzt haben wir die Entwicklungsumgebung Variablen gesetzt (setting of environmental variables devkitPPC requires).


is ja einwenig kompliziert... ich hab auch net das schnellste inet um mir das ma eben zu laden :/


Ark

Unregistered

16

Monday, March 1st 2010, 8:34pm

Wichtig ist devkitPPC und libOGC die du mit dem devkitPro Installer installieren kannst. Aber der aus unserer DB ist glaub ich nicht der aktuellste. Nimm mal den hier http://sourceforge.net/projects/devkitpr…ed%20Installer/

Abhängig von dem Programm das du kompilieren willst, könntest du noch die ein oder andere lib brauchen.

blaiz

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17

Monday, March 1st 2010, 8:53pm

ja ok.
ich komm da bei dem punkt nicht weiter, wo ich

Quoted

�33[32m]u@h [�33[33mw�33[0m]
$ '

alias clear=clsb
export PATH=$PATH:/ppc/bin
export DEVKITPPC=/ppc

cd "$HOME"


ergänzen soll....
was sollen diese komischen frage zeichen ? Oo
die sind nicht beabsichtigt oda?
wäre ja nett, wenn iwer mal den inhalt seiner profile-datei posten könnte


edit:
ich hab die eckigen fragezeichen jetz mit backslashes ersetzt.

edit:
okeeh... hatte ne falsche libogc ^^

This post has been edited 4 times, last edit by "blaiz" (Mar 1st 2010, 9:16pm)


blaiz

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18

Monday, March 1st 2010, 9:32pm

frage zum programmieren :
zu dieser zeile :

Source code

1
snprintf(filename, 128, "sd:/" path);

dieser fehler kommt immer :

Quoted

error: expected ')' before 'path'


vorher ist path deklariert :

Quoted

char *path;


in "path" steht z.B. "blubb/bla.dol"
und filename soll dann halt "sd:/blubb/bla.dol"
sein.

wie füge ich das da zusammen? sry. lang kein c mehr geproggt Oo


Leathl

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19

Monday, March 1st 2010, 10:18pm

Normalerweise nimmt man zum "zusammenfügen" ein Plus (+) ;)
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20

Monday, March 1st 2010, 10:21pm

Quoted

Normalerweise nimmt man zum "zusammenfügen" ein Plus (+) ;)

Bei C nicht.

Quoted

char *path;

schreib mal:
#define path blllabla/bla.dol

mfg
  • :26px-WiiDrawing.svg:

    Meine :Smiley_v3_Nintendo_Wii: : 3.4 -> 3.2 -> 4.2, cIOS rev 19, USBLoader gx, DVDx, Softchip r90 und Bootmii! :Smiley_v3_Wii_Remote: x2, :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: x 2
    Meine :Smiley_v3_Nintendo_GameCube: : :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: x 3
    Mein :Smilie_v2_Nintendo_DS: : R4, R4i
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