NMM

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    NMM ist ein Programm, das Memory-Cards überflüssig macht, da es die Gamecube-Speicherdateien auf der SD-Card abspeichert. Ein ausführliches Tutorial findet sich hier.

    Installation:
    1. Downloaden Sie MIOS v10 über den NUSD.

    2. Benutzen Sie das FixELF-Tool, um die eigentliche NMM-Datei zu erzeugen.
    FixELF mios.app NMM.elf 00000008.app

    3. Kopieren Sie die erstellte Datei in den virtuellen NAND unter folgender Ordnerstruktur:
    title00000010000100content0000008.app

    4. Legen Sie ein Gamecube-Spiel in die Wii ein und lade NMM(MIOS):
    a. SNEEK: Legen Sie das zu spielende Spiel ein und starten Sie es über das Systemmenü.
    b. xNEEK+DI: Installieren Sie das zu spielende Spiel auf den Datenträger über das DiscEX-Tool.
    Legen Sie auch das zu spielende Spiel in die Wii ein. Der echte NAND supportet NMM noch nicht direkt, man könnte allerdings aus der .app eine .wad erstellen und in den NAND installieren.

    Vor dem Spielen sollte man alle Memory-Cards entfernen, falls nicht alle Patches funktionieren.

    Crediar hat eine kleine Liste mit funktionierenden und nicht funktionierenden Spielen erstellt, die allerdings nicht sehr vollständig ist:

    Funktioniert:
    Zelda:WW
    Zelda:Four Swords
    Mario Kart Double Dash
    Super Mario Sunshine

    Funktioniert nicht:
    Super Smash Bros. Melee
    Xtreme G 3
    Eternal Darkness
    F-Zero GX (funktioniert, bis der Name ausgewählt wurde)
    Weitere Informationen
    Autor:
    Crediar
    Version:
    0.2a
    Sprache:
    Englisch
    Lizenz:
    Unbekannt
    Dateien

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