Development

Hier findet ihr alle Entwicklerspezifischen Downloads für die Nintendo Wii.

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Neueste Dateien
  • μSync

    christian8246q - - 0 Kommentare

    μSync ist eine kleine Mutex/Synchronisationsbibliothek, die in C geschrieben worden ist. Sie wird für den Gebrauch mit LibELM verwendet.

    (Versteckter Text)
  • ZEngine

    christian8246q - - 0 Kommentare

    ZEngine v0.1 ist eine Spiele-Bibliothek die für jede Plattform gedacht ist, die über SDL und OpenGL verfügt. ZEngine ist eine Sammlung von classes und der Haupt-ZEngine-Class, die dazu bestimmt sind, die Spiele-Entwicklung einfacher und kompfortabler…
  • WIT

    christian8246q - - 0 Kommentare

    WIT (Wii Interface Toolkit, nicht zu verwechseln mit "Wiimms Iso Tools"!) ist eine Framework Bibliothek, wurde in C++ geschrieben und ist, wie könnte es anders denn sein, für die Entwicklung von Software für die Wii gedacht. Wer sich dafür…
  • Wire3D

    christian8246q - - 1 Kommentar

    Wire3D (Wii Independent Rendering Engine 3D), ist eine offene, objekt-orientierte, Mulitplattform 3D-Engine. Geschrieben in C++, verfügbar für Wii und Windows (DirectX). Für die Physik ist die mitgelieferte Bullet Physics Library verantwortlich.…
  • Mit dem Wii Construction Set lassen sich mit Hilfe einer GUI C-Projektfiles für Wii-Applikationen erstellen, die man dann mit einem Compiler zu DOL bzw. ELF-Files kompilieren kann. Es soll als eine Art Assistent dienen, ähnlich wie der Wii Game Maker.…

Einträge

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BennuGD Wii

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Custom IOS Module Toolkit

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devkitPPC

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Dop-Mii Library

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FreeTypeGX

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Game Framework

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GeckoReader

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GRRLIB

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hextwelve

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LibELM

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