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  • An die Homebrew-Progger aus dem Forum

    cyrex - - Development

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    Grundkenntnisse in Programmierung sollte man haben (ich hab diese durch Java und C# im Studium erlangt... nicht all zu viel aber halt die Basics), dann die jeweilige Sprache durch Tutorials, Bücher und beispiele lernen. Es gibt für ziemlich vieles in Sachen WiiProgrammierung schon verdammt gute libs... echt schon mehr als man denkt. Naja und dann halt wenn man an nem Projekt mit anderen arbeitet wächst man sowieso mit der Herausforderung und man kann nachfragen wenn man was nicht weiss.

  • Schonmal ein anderes Kabel ausprobiert? Sowas hatte ich auch schonmal bei ner Grafikkarte am PC... die war kaputt :).

  • Ja das mag sein, seit dem Release von 1.0 wurden ja auch schon wieder massig Bugs ausgebügelt und sind schon wieder etliche neue Revs raus :). Musst einfach ab und an mal auf temp vorbei schaun und dir da das neueste besorgen oder selber über SVN laden und kompilieren. Ich würd ja auch gerne den Thread hier mit den selben Infos bestücken wie auf temp aber das schaff ich einfach nicht das ganze in zwei Foren zu posten. Ich guck mal wie ich das am besten mache, ich lass mir was einfallen.

  • Wegen der "Elternkontrolle" nicht wundern wenn nicht alles klappt, ist nämlich noch nicht ganz fertig. In zukunft wird das alles ohne titles.txt möglich sein direkt durch die GUI in den game specific settings (einstellungen für die einzelnen Spiele), dann wird die titles.txt wirklich nur noch dazu da sein falls Leutchen zu faul sind die Spiele per hand umzubenennen in der GUI :).

  • Ja kommt bestimmt noch, weil der sich Stückchen für Stückchen unseren Code reinzieht :P. Ich mein klar ist halt opensource ... aber ich hab schon mit dem Gedanken gespielt ob man den kompletten Coverflow nicht einfach auf unseren GX setzt nur so als kleine Rache

  • Channel für USB LOADER GX

    cyrex - - Customize

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    1. Gibt es keine Version 1.1 vom USB Loader GX und 2. gibt es von NeoRame einen offiziellen (getesteten) Channel (forwarder sowie full channel)

  • Zitat von Proxter: „als totaler anfänger würde ich mal gerne wissen was ich etzt alles brauch um den USB Loader zu benutzen.“ 1. Nintendo Wii Konsole 2. den HBC 3. cIOS rev9 oder höher 4. eine unterstützte Festplatte (siehe wiki auf gbatemp) 5. Spiele

  • Dann hast du irgendeinen "inoffiziellen" mod und nicht den von userem gba thread.

  • Lies dir die Informationen zu dem Loader durch und du wirst sehen was der alles kann

  • Mit der deutschen Übersetzung... boa ... echt grad keinen Bock ^^.... das is soooo viel Code den man durchgehen muss .... ich hoffe ja immernoch darauf das Shizzza spontan Lust darauf hat :P.

  • Zitat von Paddy01: „Achso: kann mir jemand sagen, wie man spiele deinstalliert ? Falls nicht möglich - schade. Grüße Paddy“ Loader muss wie immer "unlocked" sein. Dann klickst du in der liste auf das spiel das du löschen willst, gehst in dem neuen Fenster auf Settings und dort findest du delete, damit kannst du es löschen

  • Zitat von silver88haze: „hi ich kann keine cover runterladen kommt immer no file missing is das normal?“ Hast du zufällig im Root deiner SD karte einen ordner names Images der bereits Bilder eines anderen loaders enthält (deren größe nicht ein vielfaches von 4 ist und diese deshalb nicht angezeigt werden)? Falls das so ist sind die cover prinzipiell da werden aber nicht angezeigt und auch nicht runtergeladen weil der Loader prüft welche cover du hast und welche nicht und dann nur die lädt die du…

  • Spiele kann man sehrwohl isntallieren. Über den + Button im Hauptmenü (unlock vorrausgesetzt). Leider hat das cIOS rev10 wohl noch mehr Macken als gedacht denn wie sich heute herausgestellt hat stürzt das ganze mit rev10 häufig beim Installieren ab, mit rev9 hingegen soll es (hat shadow... für uns getestet) problemlos funktionieren.

  • [Mod] USB-Loader GUI-FX_1.0-RC7

    cyrex - - Archiv

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    Dann geb ich auch mal meinen Senf dazu. Durch deine Aussage merkt man das du keine Ahnung hast. Das abschalten solcher Funktionen hat sehrwohl einen Sinne. Denn wenn man optionen wie Ocarina Codes, Coveranzeige etc. abschalten kann wird gar NICHT danach auf der SD Karte gesucht, was heisst das ZEIT eingespart wird. Klar das jetzt bei einer popeligen Applikation wie nem USB Loader kein wirklicher Zeitgewinn erzielt wird aber in Summe mit einigen anderen Funktionen ist das ganze dennoch sinnvoll. …

  • [Mod] USB-Loader GUI-FX_1.0-RC7

    cyrex - - Archiv

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    Zitat von Probyte: „Aber erkennt sie nicht mehr sobald man mal die Wii ausschaltet aber die Platte noch Strom hat. Auch wenn ich mal die 5 Sek Ein/Aus Schalter drücken muss weil mir die Wii beim rumtesten abgestürzt ist, erkennt der dimok-Loader die Platte nicht. Beim Original Usb/SD-Loader 1.5 kommt die meldung " mom... 30 Sek Timeout" und nach wenigen Sekunden hat er die Platte. Der findet die immer und bindet die auch immer sauber und zuverlässig ein (auch wenn die Wii mal einen Crash hatte w…

  • Also wenn man es genau nimmt umgeht der loader sehrwohl einen kopierschutz indem er die Möglichkeit bietet eine Kopiergeschützte DVD (in diesem fall ist der Kopierschutz, das man die DVD mit einem normalen laufwerk nicht auslesen kann). Aber das greift bei Software nicht, da die Rechtslage dort etwas anders ist als bei Filmen und Musik. Software darf (auch wenn man den Kopierschutz umgehen muss) für sich privat vervielfältigt werden. Wollt nur mal was beitragen

  • USB Loader - dimok

    cyrex - - Wii-/Wii-U-Homebrew-News

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    Ardi, also erstmal gut das du selber Hand an legst. Ich kann dich aber nicht ins team aufnehmen da ich nix zu sagen hab :P. Ich regle eigentlich nur den Thread, mach die Grafiken und code hier und da nen kleinen Abschnitt (nix dolles). Also da das Teil auf dimoks mist gewachsen ist solltest du am besten ihn fragen. Das einzige Problem was ich quasi sehe ist das schon 4 Leute aktiv am code arbeiten und es daher zu unstimmigkeiten kommen könnte wegen dem committen... weil wir 2 Amerikaner drin hab…

  • USB Loader - dimok

    cyrex - - Wii-/Wii-U-Homebrew-News

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    Entweder schlechter Dump, oder falsche einstellungen in den settings oder höhere macht

  • USB Loader - dimok

    cyrex - - Wii-/Wii-U-Homebrew-News

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    Den freeze kann ich dir ganz leicht erklären. Es liegt daran das der cache einfach total zugeballert wird mit code und grafiken und musikdateien. Daher sollte/war eigentlich ne cache clear funktion in jedem codeabschnitt drin. warum die wieder raus ist ... keine ahnung ^^.

  • USB Loader - dimok

    cyrex - - Wii-/Wii-U-Homebrew-News

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    Joa das kann man hinterher schnell machen wenn alles steht. Das kann sogar wirklich n unerfahrender coder wie ich es bin.