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  • Die Frage stellt sich hier: Wo verlangt denn WiiFlow dass die "Loader.bin" liegt? Vielleicht geht da die Verknüpfung irgendwo ins Leere. IMHO würde ich dir empfehlen bei dem USB Loader GX zu bleiben, wenn der eh besser funktioniert. Ihn kannst du auch besser feintunen und du hast vor allen Dingen sämtliche Arten der Games gebündelt (NAND, EmuNAND, Wii, GC).

  • Zitat von fishxz: „@ games extreme. ich habe nun meiner konsole mit zu meinem bruder genommen und deine anleitung step by step befolgt. auf seiner konsole läuft devolution ohne probleme und alles funktioniert. stecke ich die sd karte+ hdd jedoch in meine wii+ selbe wii mote, startet das spiel nicht. bild bleibt schwarz und das laufwerk blinkt nur. edit: wie ich das verstanden habe funktioniert das gar nicht auf einer wii, denn laut downloadseite supported nur vwii die verifikation per wii mote? …

  • Das Problem mit der englischen Sprache habe ich auch seit der neuesten Version von Devolution (in 'nem Post weiter vorne schon mal angemerkt). Es hat aber definitiv mit Devolution zu tun, da meine "Auslese-Wii" und meine "Abspiel-WiiU" beide auf deutsch gestellt sind und schon immer waren. Sollte jemand eine Lösung für das Problem haben, immer her damit. Ich kann zwar einen Teil meiner multi-lingualen Spiele immer noch auf deutsch spielen, aber ein Teil bleibt unveränderbar englisch. Bzgl. der B…

  • Zitat von ll9: „ich hab gerade auch noch ein problem mit devolution. also ich zuerst ein gc spiel mit cleanrip auf meine sd-card gedumpt. nachdem ich den anti-piraterie vorgang hinter mir hatte lief auch alles gut und das spiel ging ohne probleme. da meine sd card nur 16 gb hat wollte ich die spiele von meiner festplatte aus starten. da sie aber ntfs war hab ich sie formatiert und zuerst eine 100 gb fat 32 partition für devolution angelegt und wie gehabt als zweites eine ntfs partition für den u…

  • Wichtig ist zuallererst das die Festplatte wo deine GameCube liegen FAT32-formatiert ist (Partition kann bis zu 2TB betragen, in meinem Fall sind's 1TB). Benutze für den ganzen Vorgang ein und die selbe WiiMote (die meldest du zuerst an der Wii an und später an der Wii U) 1. Starte CleanRip auf der Wii um das GameCube-Spiel deiner Wahl auszulesen. 2. Nach dem Vorgang, lasse bitte die Disc gleich im Laufwerk 3. Kopiere dies Spiel dann in den Ordner "games" auf deiner Festplatte. 4. Kopiere den ak…

  • Damit du den Classic Controller verwenden kannst, musst du mal auf deine WiiMote schauen. Sollte da die erste LED blinken heißt dass, das der ClassicController dem "Steckplatz" 1 zugeordnet wird. Willst du das ändern dann drücke so oft "+" bis die passende LED blinkt (1-4). Bist du zufrieden mit dem jeweiligen Slot dann drücke "HOME" um den Classic Controller in diesem Slot zu benutzen. Dann hört die LED auf zu blinken und leuchtet nun permanent. Wie ich sehe hast du ja auch den USB Loader GX au…

  • Zitat von M tha MaN: „im vWii Modus kannsu dir auch nur die vWii zerschiessen, der Wii U passiert nix.“ Ich will mir keines von beiden zerschießen. Ich bin schon froh das ich komplett "umziehen" konnte. Mal 'ne andere Frage: Weiß von euch jemand wie ich meine GameCube-Spiele per Devolution auf der vWii mittels USB Loader GX auf Deutsch spielen kann? Seit dem Ich Devolution auf der vWii benutze sind manche Spiele, z.B. 1080° oder Zelda auf englisch. Die Sprachseintellung im Spiel-eigenen Einstell…

  • Die Funktion mit dem Dualschock 3 per USB zu spielen finde ich hervorragend. Da der Classic Controller Pro keine analogen Schultertasten besitzt und sie beim "normalen" Classic Controller an der "falschen Stelle" sitzen (L&R statt zL&zR) ist das, für mich, die einzige Möglichkeit z.B. Super Mario Sunshine "ordentlich" zu spielen. Einen WiiU Pro Controller besitze ich (noch) nicht. Es wäre für "tueidj" sicherlich ein Leichtes das umzuprogramieren, damit man zumindestens den Classic Controller "ri…

  • Eine neue Version von "Devolution" (r128) ist erschienen. Zu finden wieder hier: gbatemp.net/topic/330554-devol…ublic-release/page__st__0 (diesmal ist auch die ZIP wieder richtig gelabelt und stellt die aktuelle Version dar) Mit dabei diesmal diverse Audio-Fixes (XGIII & andere) und ein wieder funktionierendes WiFi-Logging (in der letzten Version schlug das Logging fehl wenn das Netzwerk etwas zu langsam war) Zitat: „- fix audio streams not playing when a stream is queued immediately after the c…

  • Mittlerweile ist jetzt schon Devolution r124 raus. Ich denke mal diese Revision ist definitiv eine News wert. Der größte Unterschied zu den älteren Version ist hier wahrscheinlich die Modem-Emulation. Damit kann man jetzt auch Phantasy Star Online Episode 1&2 und Phantasy Star Online 3 spielen. Habe ich schon kurz nach dem Release ausprobiert und klappt hervorragend! Außerdem fixte die Version r120 viele Spiele mit Grafik-Problemen (z.b. Super Smash Bros Melee, Shadow the Hedghog und Donkey Kong…

  • Zitat von external: „Hey, wie hast du es hinbekommen, dass VMCs im GX gehen ? Ich kann SPiele im GX problemlos per Devo starten, aber bekomme imemr "keine MMC" bei den Spielen. Wie bekomm ich das hin ? “ Es gibt in den "Einstellungen" des USB Loader GX den Menüpunkt "Loader-Einstellungen". Unter "GameCube Mode" stellst du erst mal "Devolution" als Standard ein (wenn noch nicht geschehen). Ganz unten in diesem Menü steht "DEVO MemCard Emulation". Dort stelltst du auf "Individual" (wenn du pro Spi…

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    Gib's schon Siehst du bei Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time. Ist nichts andres als ein von Square Enix entwickelter NDS-Emulator mit integrierter ROM. PS: Wo ich das Spiel das erste mal bei 'nem Freund gesehen habe, dachte ich Square Enix will einen veräppeln.

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    Games Xtreme - - DS-/DSi-Homebrew

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    Wenn jemand mal einen DS Clone entwickelt, könnte er ja einen TV Out integrieren, so wie vor kurzem beim GBA Clone "K1 GBA SP" Nähere Infos hier und hier

  • Vielleicht formatierst du die SD-Karte noch mal ganz frisch mit dem Panasonic SD Formatter 3.1 . Unter manchen Betriebssystemen werden SD-Karten nicht richtig formatiert und deshalb von machen Geräten (halt in deinem Fall die Wii) gar nicht bzw. sporadisch erkannt.

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    Games Xtreme - - DS-/DSi-Homebrew

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    Du meinst sicherlich das hier: 41YEZNC70PL._SL500_AA300_.jpg Siehe auch hier: Amazon.co.uk Das ist schlicht und ergreifend nur ein USB-Kabel in dem nur ein Kabel für die 5 V-USB-Stromversorgung anliegt. "Data +" und "Data -" fehlen da. Die wären ja hier wichtig, liegen aber in der Ladebuchse des NDSL eh nicht an. Somit ist und bleibt es ein reines Ladekabel (durch die geringe Größe passt es aber gut in die meisten NDS-Taschen und man kann es so überall mit hinnehmen, ein USB-Lade-Adapter bzw ein…

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    Games Xtreme - - DS-/DSi-Homebrew

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    Auf der PSP gibt es auch noch die Möglichkeit das über "RemoteJoyLite" zu machen (PSP-Plugin + PC Programm). Leider hat der DS aber keinen USB-Anschluss o.ä. dann könnte man das alles per Software lösen. PS: PSP (mit Hilfe eines Laptops) am Fernseher + PSP-Sound über die Anlage + PS2-Controller zum Steuern... Einfach der Hammer Bau manchmal diese Technik für Castlevania: Dracula X Chronicles auf, ist ein ganz anderes, besseres Spielgefühl

  • Hast du auch dran gedacht den USB Loader GX in sd:/apps/ zu tun? (Die Bezeichnung "sd:/" entspricht dem Laufwerksbuchstabe die deine SD-Karte im PC hat) In dem Ordner "usbloader_gx" liegt dann noch die "boot.dol" und (optional) die "icon.png" und "meta.xml". Ohne diese Verzeichnisstruktur findet der "Homebrew-Channel" nichts. PS: Eine nicht vorhandene Netzwerkverbindung ist kein Beinbruch. Wird für das was du machen willst nicht unbedingt benötigt.

  • Ich hatte mich wahrscheinlich unklar ausgedrückt. Was ich meinte war das Logging per Devolution (um die Fehler-Logs für "tueidj" aufzuzeichnen für die Problem-Spiele). Das ganze geht ja nur, wie du schon sagtest im offiziellen Sample Loader. Aber leider habe ich weder einen USB-Gecko noch eine Ahnung wie ich das über Wifi hinkriege. Dank "McHaggis" aus dem "http://gbatemp.net"-Forum weiß ich es mittlerweile, wie es geht, habe es aber noch nicht ausprobiert (hab momentan grade kein Zugriff auf me…

  • Schade. Da müsste ich jetzt wieder alles um-basteln da der Devolution-Sample-Loader ja keine Unterverzeichnisse unterstützt. Und wie sieht es aus mit SD Gecko-Logging? Du hast ja jetzt nur die Sache mit dem WiFi-Logging angesprochen. Oder kann man den USB Loader GX auch dazu bringen direkt das "games"-Verzeichnis auszulesen, anstatt "usb:/games/Spielname [SPIEL-ID]"? Dann würde das ja auch nicht mit Devolution "kollidieren". Wie funktioniert eigentlich die Sache mit den Multi-Discs bei USB-Loade…

  • Das geht ja wie's Bretzel-Backen mit neuen Revisionen vom USB Loader GX Mal noch 'ne Frage zum Devolution Debug Logging: Wo kann eigentlich auswählen dass auf SD Gecko ge-loggt wird bzw. wie logge ich über WiFi? Ich habe im (relativ) neuesten USB Loader GX (rev1198) keine Option gefunden wo ich es einstellen kann, obwohl es laut News möglich sein soll.