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  • Ein Fehler ist aufgetreten

    oliver12345 - - Wii-U-Auffangzone

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    Offenbar haben mehrere Spieler das Problem, genau bei diesem Spiel. Ich zähle mich nun auch dazu. Hab's jetzt mal wieder nach dem gerade erst erschienenen Update für ZP2 gestartet und meine Wii U-Systemsoftware ist die 3.0.1, aber der Fehler existiert nach wie vor. Zwei Mal probiert, beide Male nach dem Beenden des Spiels diesen Fehlercode bekommen. Woran es liegt? Weiß der Geier. Finde nichts im Netz. Müssten Nintendo bzw. Zen Studios mal drüber schauen.

  • @ haifisch1896 Na gut, dann lasse ich die IOSe 237-248 lieber drauf, bevor ich noch was kaputt mache. Bin froh, dass jetzt alles so weit funktioniert. Danke für die Hilfe. @ 1984kai Nein, der Schieber an der SD Card war nicht auf Schreibschutz gestellt. Aber wie gesagt, ich lass es jetzt lieber, wie es ist. Stört ja nicht. Danke auch dir.

  • @ 1984kai Zwar stören die besagten IOSe ja nicht, aber ich wollte mal gucken, ob ich sie mit dem AnyTitle Deleter weg bekomme. Habe diesen also per HBC gestartet, das IOS36 ausgewählt und bestätigt, dann steht dort ja was von "Getting titles names, please wait...". Doch daraufhin erhalte ich den Fehler "Error! Can't get count of titles! (ret = -1)". Was ist da denn los? Durch Druck auf komme ich zwar einen Schritt weiter und kann "System Titles" auswählen, aber dann kommt der Fehler nur nochmal …

  • @ MichiS97 Gut, dann bin ich ja schon mal beruhigt. Danke. Woher die von dir angesprochenen IOSe kommen? Gute Frage. Wüsste nicht, die mal manuell installiert zu haben. Vielleicht kommen die von dem fremden Tutorial SoftWii, das ich verwendet habe?! Naja, werden aber, denke ich, doch nicht schaden, wenn sonst alles so ist, wie's sein soll.

  • Ich bedanke mich an dieser Stelle bei allen, die mir im Priiloader-Thread geholfen haben. Ich würde gern die Experten unter euch einen Blick auf meinen nagelneuen sysCheck werfen lassen, um sicher zu gehen, dass alles seine Richtigkeit hat. Dankeschön. (Versteckter Text)

  • Priiloader German Mod v0.8 Beta1

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    @ HiHiMan Dieses UHG ist ja nur für FW unter 4.3. Aber oben war ja direkt das TuT für 4.3 verlinkt und ich habe jetzt dadurch herausgefunden, was mein Fehler war. Ich musste den Hermes cIOS Installer mit IOS36 statt IOS249 starten und konnte dann auch erfolgreich das IOS202 Base IOS60 direkt online installieren. Ich habe zur Kontrolle nochmal einen sysCheck ausgeführt und geändert haben sich im Vergleich zu vorher diese zwei Zeilen: (Versteckter Text) Das mit dem IOS202 hat tatsächlich wunderbar…

  • Priiloader German Mod v0.8 Beta1

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    @ HiHiMan Ich habe nun die Datei ganz unten in der Liste genommen, also den Hermes cIOS rev5.1 Installer. So, dann startete ich das Ganze per HBC, wählte das IOS202, daraufhin Base IOS60 und dann sollte eigentlich ein Download starten. Dieser bricht jedoch schon bei Part 1 von 15 ab und sagt "hash BAD" (rot unterlegt). Dann kehrt die Wii zum HBC zurück. Es stand da, man könne die Daten auch per NUS Downloader ziehen, aber dort finde ich in der Liste der IOS nichts vom 202er. Wie muss ich jetzt v…

  • Priiloader German Mod v0.8 Beta1

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    @ fixiebaer Dankeschön. Das hat's gebracht. Der Priiloader ist nun wieder drauf. Zitat von fixiebaer: „Das IOS202 würde ich mit Base-IOS60 installieren (hat auf die Priiloader-Installation keinen Einfluss)“ Kannst du mir das bitte nochmal erklären? Wo bekomme ich das IOS202 her? Ist das dann auch einfach mit dem WAD-Manager zu installieren?

  • Priiloader German Mod v0.8 Beta1

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    @ HiHiMan Ich weiß, dass bei Neuinstallation des Systemmenüs der Priiloader gelöscht wurde. Eben deshalb wollte ich ihn ja neu installieren und bekam den Fehler "Systemmenü konnte nicht verschoben werden". Das von dir erwähnte Tutorial ist mir bekannt. @ TM8088 Hier ist mein sysCheck nach der frischen Neuinstallation des Systemmenüs 4.3 per WAD: (Versteckter Text) Den Softmod habe ich noch nicht erneut ausgeführt und anscheinend ist das wohl auch nicht nötig, wenn HiHiMan sagt, dass die Systemme…

  • Priiloader German Mod v0.8 Beta1

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    Hallo Leute, ich habe Firmware 4.3 auf meiner Wii, sie mit [einem Fremdtutorial gemoddet und kann hier deswegen kein Support dafür erwarten] und wollte nun den Priiloader 0.7 German Mod installieren. Bei letzterer Installation jedoch steht dann ab dem Schritt "Verschieben des Systemmenüs": "Systemmenü konnte nicht verschoben werden". Danach bricht die Priiloader-Installation ab und die Wii kehrt zum HBC zurück - und zwar immer wieder, selbst wenn ich eigentlich das Systemmenü aufrufen möchte. Ha…

  • Habe heute schon Kirby's Epic Yarn von Amazon geschickt bekommen und wollte nun den Spielstand der US-Version auf die PAL übertragen. Vorab: Ich habe die "Prozedur" in diesem Tutorial hier schon mit einigen Spielen hinter mir. Ich weiß also grundsätzlich, wie es funktioniert. Nun habe ich jedoch bei Kirby das Problem, dass das Spiel, nachdem ich das modifizierte Savegame auf die Wii übertragen habe, meldet: "Die Datei ist fehlerhaft und kann daher nicht verwendet werden. --- Ohne Speichern/Laden…

  • Zitat von DJLP: „Beim Starten vom USB Loader GX 2.0 bekomme ich die Meldung: No WBFS/FAT/... found.. Dann kann ich 3 Sachen auswählen. Egal was ich drücke, es passiert immer das gleiche: Die 2 Buttons unten rechts sind zu sehen und in der mitte ist ein Schraubenschlüssel.“ Dasselbe Problem habe ich auch, obwohl mein USB-Stick richtig formatiert ist. Der CFG USB Loader kommt damit schließlich auch zurecht. Woran liegt's, dass der USB Loader GX immer diese Meldung anzeigt? Trotz mehrmaliger Neufor…

  • Scheinbar bin ich auch "zu blöd", um das gebacken zu kriegen. Habe die .gct-Datei mit der richtigen ID (SF8P01) erfolgreich über den Cheat Manager der Wii erstellt. Wenn ich DKCR mit aktivierter SD Code-/Ocarina-Funktionalität über Gecko OS oder Neogamma starte, wird mir schon beim Booten der Disc angezeigt, es wären keine SD Codes vorhanden - obwohl die .gct-Datei im Ordner "codes" existiert. Verständlicherweise meldet dann das Spiel man solle zusätzliche Controller entfernen, wenn der CC dran …

  • SD Card-Menü per Hack erweitern?

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    @ Taurus Vermutlich bleibt mir nichts anderes übrig. Ist halt nur ziemlich doof, wenn man aufgrund solch sinnloser Einschränkungen von Nintendo dazu gezwungen ist, noch eine Karte zu kaufen. Hatte ja innerhalb meiner SDHC-Karte auch alles schön sortiert nach VC und WiiWare (ersteres sogar nach Franchise bzw. alphabetisch). In Zukunft dauernd die Karten umstecken zu müssen, ist halt nicht so schön bequem, wie wenn man eine Karte dauerhaft eh drin stecken hat. Dabei müsste sich bei Nintendo nur ma…

  • SD Card-Menü per Hack erweitern?

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    @ Rebooto Danke. Aber bringt's das denn auf Dauer? Ist das Wii-Menü nicht auch auf nur 4 Seiten beschränkt? Die würden dann ja auch irgendwann voll. Mir wär's eigentlich ganz lieb, wenn es ein Tool gäbe, das einfach die Seitenzahl im SD Card-Menü nach Belieben erhöht. Ich glaube, sowas scheint es aber bisher nicht zu geben. Google hat zumindest nichts ausgespuckt. Hmmm...

  • SD Card-Menü per Hack erweitern?

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    @ Taurus Die SD-Karte ist ja nicht ausgereizt. Ich habe eine SDHC mit 8 GB Speicher und, wie gesagt, hat sie noch massig Speicher für weitere Spiele übrig. Daher möchte ich eigentlich ungern nur wegen einer Seitenanzahlbegrenzung eine zweite Karte kaufen. Wozu gibt es dann SDHC-Unterstützung auf der Wii...? @ Ark Wie funktioniert dieses SNEEK? Woher kommt dann der zusätzliche Speicher? Wird dann auf die SD-Karte zurückgegriffen oder auf eine Festplatte? @ hamachi-mp Ginge schon, nur warum eine e…

  • SD Card-Menü per Hack erweitern?

    oliver12345 - - Wii-Hacking

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    Seit heute ist das SD Card-Menü mit seinen 20 Seiten (240 Slots) auf meiner Wii voll, da ich Verbindungshelfer Platin bin (konnte also alle NES-, SNES-, und N64-Games gratis herunterladen), bereits viele WiiWare-Games gekauft habe und nun ja auch die Demos dazu kamen/kommen. Kennt jemand eine Möglichkeit die 20 Seiten mit einem Hack des Systemmenüs zu erweitern? In der Theorie dürfte das ja nicht zu allzu schwer sein, denn im Datenverwaltungsbildschirm zeigt mir die Wii alle Spiele an. Die Wii k…

  • @ Taurus Dann hätte ich die ROM-Datei - schön und gut. Ich kenne auch bereits den SNES-Emulator für die Wii und könnte es damit ausführen - richtig. Aber was ich ja gern hätte, wäre das Spiel, so wie man es von Disc startet, nur als eigenständiger Kanal, wie auch bei anderen VC-Spielen. Also den Disc-Inhalt, der hier ja nicht groß ausfällt, auf den Wii-Speicher installieren. Ich weiß nur nicht, ob das geht.

  • @ Taurus Danke schon mal für die Antwort. Wie dumpe ich das Game denn? Habe mich damit noch nie so richtig befasst. Weiter vorn im Thread steht ja, auf der Disc wäre der Emulator als DOL-Datei und das Spiel als ROM. Damit wüsste ich nicht wirklich was anzufangen, um daraus einen eigenen Kanal zu machen.

  • Jetzt wo es die Box auch in Europa gibt, frage ich mich: Gibt es ein Homebrew-Tool, um den Inhalt der Allstars-Disc auf der Wii als eigenständigen Kanal zu installieren? Ich fände das bei einem so kleinen Spiel sinnvoller und komfortabler, wenn ich es quasi wie ein VC-Spiel starten könnte und nicht jedes Mal die Disc einlegen müsste. Besonders groß ist die Datei ja nicht. Kennt da jemand eine Möglichkeit?