Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 29.
-
Schade das die Update-Funktion nicht mehr für Beta´s genutzt werden kann. Hab die Rev1211 noch nicht getestet, aber einige Spiele freezen beim GX die auf CFGloader laufen. Nur leider nutzt der cfg keinen EmuNAND, nur deshalb bin ich noch beim GX. Weiß jemand zufällig welche Loader-Einstellungen erforderlich sind, damit RE4 nicht freezt?
-
WiiWare VC WiFi + Loader
BeitragKann der USB Loader gx 3 auch den NAND von der SD lesen?
-
Im Tut steht leider nicht, mit welcher Clustergröße ich die NTFS-Patition erstellen soll, oder ist das egal?
-
Mit CleanRip ein Iso erstellt, mit DMLizard convertiert und das dann in SD:/games geschoben. GX erkennt das Spiel, aber wenn ich es starten will bootet die Wii neu. Disk liegt im Laufwerk. Die GC-Disk (SK) kann ich jederzeit ohne Probleme starten. Ich weiß nicht ob das von Bedeutung ist, aber ich habe einen Wiikey-chip, der ja auch das Abspielen von GC-Backups ermöglicht.
-
Wenn ich den gx die GC-disk rippen lasse, kommt ein "exception occurred"-fehler. Mios ist natürlich installiert und das aktuelle gx ist auch drauf.
-
In welchem Verzeichnis müssen die ISOs auf der USB-HDD liegen, damit der USBloader_gx sie erkennt und temporär auf die SD-karte kopiert?
-
Homebrew Browser
BeitragKennt jemand einen funktionierenden Forwarder? Den ich mir von gbatemp.net gezogen habe spuckt immer nur "Exception occurred!" aus.
-
Seit dem ich die neue 11.1 MOD habe, läufts nicht mehr. Die Spieleliste bekommt er zwar, aber wenn ich ein Spiel starte kommt immer ein Blackscreen, jetzt habe ich die alte 11er Version wieder drauf, aber auch die funzt plötzlich nicht mehr. Muss an der meta.xml liegen, was in meiner alten meta stand weiß ich leider nicht mehr, ich weiß nur das man beim Start immer auswählen musste, wo er nach dem NAND suchen soll. Die funktioniert das mit den Argumenten? Also statt <!-- <arg>--ios=249</arg> -->…
-
@Snyper DANKE!!! Da lag der Hase im Pfeffer, läuft jetzt endlich. Gut das sich wenigstens einer Liste mit den Ordnern angesehen hat. Das hätten die Entwickler von USBloader_gx aber anders machen können, config, images, codes und txtcodes alles in einen Ordner namens "USBloadergx" oder so ähnlich. Jedenfalls so dass erkennbar ist zu welchem App diese Sachen gehören.