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  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    Dann tue dir kein Zwang an. Zugriff auf die Sourcen hast du ja mit dem o.g. Link.

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    Genau, die Grafik Engine habe ich nicht vernümpftig hinbekommen. Das sollte jemand machen der sowas richtig gelernt hat. Ich werde an dem Projekt nichts mehr machen, da Minecraft ja eh für die Ouya rauskommen wird. Und das reicht mir xD

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    @Blitzur die Überprüfung der Server Version ist nicht umsonst drin. Ich habe ja geschrieben das es nicht mit der aktuellen MC Version kompatibel ist, sondern 1.2.4 glaube ich. Ich gucke mal was ich ändern muss. Vielleicht bekomme ich es schnell hin. Aber ich bin erstaut, das du es so schnell kompiliert bekommen hast! EDIT: Ich habe mich mal kurz'ne Stunde hingesetzt und die Protokoll-Änderungen von 1.3.1 reingehauen. Mit entsetzten mußte ich feststellen das MC jetzt seine Verbindungen verschlüss…

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    twonky - - Wii-Hacking

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    Nein, das ist nicht mein Repo. Hier die readonly:@freielancommunity.de/svn/wiicraft/trunk/

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    twonky - - Wii-Hacking

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    Da melde ich mich mal wieder Leider mit nicht so guten Neuigkeiten. Seit Juni bin ich nicht wieder dazu gekommen, irgendwas weiter zu machen. Zu letzt habe ich an der Grafikengine gearbeitet und bin fast verzeifelt Leider sind meine Kenntisse im Bereich 3D Engines nicht so ausgeprägt. Ich werde das Projekt WiiCraft wohl nicht weiter machen. Wenn sich aber andere Programmiere finden die am SourceCode interessiert sind können sich gerne bei mir melden. Die Netzwerkschicht lief ja bereits, es fehlt…

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    GameChamp99 hat recht, es ist kein eigenständiges Spiel. Es wird nur ein Muliplayer Client sein, für die originalen Minecraft Server. @Jinouga: an sich keine schlechte Idee. Aber wenn dann nur Optional, ich hätte auch keine Lust auf's schütteln.

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    @bigbee: Das ist eine gute Frage. Ich habe momentan noch ein kleines Problemchen das sich 2 Threads behackeln. Wenn ich das gelöst habe vlt. Aber morgen habe ich leider keine Zeit weiter zu machen.

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    Wie versprochen hier ein neues Bild tsgolmy5.jpg

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    wäre es nicht sinnvoller 64x64x32 zu nehmen? Ich glaube ich habe bei mir gerade einen Fehler bei Berechnung des Index der Blöcke gefunden Kein wunder das sie am falschen Platz sind. EDIT: Nein, doch kein Fehler bei der Indizierung. Hm, dann muß beim öffnen der Chunkdaten was falsch sein Debuging ist auf der Wii so schwerfällig EDIT: Oh nein, wie peinlich. Ich habe beim laden der Chunks die X- und Y-Achse vertausch. Heute Abend wird es also wahrscheinlich neue Bilder geben.

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    @FIX94: Kuhl, deine Grafik Engine sieht ja schon richtig vielversprechend aus! DU nutzt OpenGl oder? Zeichnest du deine Welt auch chunkweise? Wenn ich nicht weiter komme, komme ich gern auf dein Angebot zurück. @alle andern die es nicht erwarten können: Kein Stress

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    @Maxee: Meins wird sich genau wie das originale MC verhalten und deinen Account bei minecraft.net abfragen. Bzw. das tut es schon, das war der geringste Aufwand @Blitzur: Nein, ich meine nicht in den Ram. Ich meine in den, ich nenns mal, Zeichen-Stack des Grafikchips. Momenten habe ich für jede Blocktextur ein seperates Bild und muß es pro Block neu in den Stack laden. Ich glaube schneller würde es klappen, wenn ich alle Blocktexturen in ein Bild packe, dann muß ich nicht bei jedem Block den Sta…

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    30 FPS kommen 30Hz gleich. Ich hätte es schon gerne flüßig laufen Es schein wirklich am GRRLIB zu liegen. Dort wird für beim GRRLIB_SetTexture jedesmal die Textur neu mit GXInitTexObj initialisiert. So wie ich es verstanden habe muß man doch jede Textur nur einmal initialisieren, oder? Heißt einmal beim start alle Texturen laden und dann dürfte das Problem gelöst sein. Ich probiere es heute Abend mal aus.

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    Heute wär ich fast verzweifelt. Nach einiger Weiterentwicklung brach die Framerate auf nur noch 30FPS ein. Ich habe gerade rausgefunden, das es wohl am laden der Texturen liegt. Da schein GRRLIB nicht sehr optimal gebaut zu sein. Da es beim ändern der Textur jedesmal die Textur neu initialiert anstatt eine bereits verwendete zu benutzen. Hat damit schon jemand Erfahrung? Sonst muß ich mir wohl was einigenes bauen .

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    So, wie gewünsch die ersten Bilder der 2D GUI. Ein Bild des ersten Versuch der 3D Engine, hier nur mit Erd-Blöcken. Für die Bild-Qualität muß ich mich entschuldigen, ich hatte nur mein Handy zur Hand. 8wg43m4q.jpg ov29v87j.jpg qxfjp5h3.jpg wdixvq2e.jpg ncue4nj7.jpg nm8xsf7r.jpg cvtd53wu.jpg 4dwgt6hk.jpg n4cfvqbr.jpg umhklmca.jpg

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    @roland1114: naja, bald ist übertrieben @Soul1: wie schnell ist denn die gamecube memory card? auf einer SD Karte speichern wird schon mal nix, die sind zulangsam. @ExXtReMe: Bilder gibs, wenn ich mit der 3D Engine weiter bin oder magst du von der 2D GUI schon Bilder sehen?

  • fortschritt

    twonky - - Wii-Hacking

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    Es gibt neuigkeiten Die 2D GUI ist jetzt soweit fertig, das man sich Anmelden und einem Minecraft-Server beitreten kann. Morgen gehts an die 3D GUI, dann wird sich zeigen ob die Wii wirklich nicht die Leistung für Minecraft hat.

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    Bis vor 2 Monaten hatte ich noch garkeine Erfahrung was für die Wii zu programmieren. Und das ich das letzte mal C geschrieben habe ist auch schon 9 Jahre her. Die Wii Grafik Lib verhält sich ja ähnlich wie OpenGl. Ich habe schon Prototyphaft eine Engine gebaut um zu gucken wie es sich sowas realisieren lässt. Ging mit grrlib ganz leicht.

  • minecraft für wii?

    twonky - - Wii-Hacking

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    Ich kann dir gern über PN den Link zum SVN Repository geben. Bilder ist ja schlecht, arbeite ja gerade erst an der GUI. @Blitzur: Nein, ich habe die offiziele Version nicht angepasst. Ich schreibe eine eigene, die sich zu der originalen kompatibel ist.

  • in Arbeit

    twonky - - Wii-Hacking

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    Ob man Minecraft auf der Wii zum laufen bekommt? Das gleiche habe ich mich vor einiger Zeit auch gefragt. Das original Minecraft auf die Wii zu portieren würde nicht gehen, Java gibt es dort ja nicht und es hätte auch viel zu viel Overhead. Eine andere Hürde sind die Hardware-Einschränkungen der Wii. MC braucht einfach massig Arbeitsspeicher aufgrund der Map-Daten. Nun ja, ich hatte zuviel Zeit und brauchte ein Hobby Ich habe eine MC Client Umsetzung für die Wii angefangen. Dann kam auch gleich …