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Nintendont ist bei Google wider online Copyright-Verletzung(?!) ist beseitigt --- der Sound wurde ursprünglich von Devolution genommen in den neuen Release ist der Sound selber geschrieben worden somit alles wider in Butter! HIhi
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Nintendont r20 = v1.20 die neuste Version vom 30 Apr.
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Die neue Nintendont r20 funktioniert Noch besser als r86 vor allem mit dem neuen USBL-GX 1222-03 !
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Zitat von rambodieschen: „Ich habe es jetzt mit Nintendont v1 erfolglos versucht. Die Clustergrösse habe ich auch verkleinert was leider nicht geholfen hat.“ Ver such doch mal ein Gc-Spiel von SD zu starten. Übrigens ist der Sound bei der Version V1.01 wieder besser [wise=warning]Unzulässige Website gepostet. -StarWolf3000[/wise] 8-)
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Zitat von rambodieschen: „ Ich habs leider auch noch nicht geschafft. Ich habe auch nintendont im apps Verzeichnis erstellt und Nintendont beim USB Loader GX eingestellt. Nur habe ich das Problem, dass er beim Gamecube Spiel FAT32 verlangt, ich aber NTFS habe. Wenn ich eine zusätzliche FAT32 Partition erstelle, erkennt er das dorthin verschobene Spiel nicht. Nintendont alleine mit der neue Partition gibt dann FS Checking: Error 12 aus.“ Bei mir klappt es mit der Neuen Nintendont 1.0 loader.doll …
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Ich hätte da mal eine bitte! Könnte jemand mal ein Tut zu Nintendont Einbindung und Einstellung in Usbloder-GX machen! Ich habe mich schon in vielen seiten belesen aber und einige Fortschritte in meiner Wiiu/vWii erzielen können . Dennoch würde ich gern nochmal schritt für schritt alles nachgehen ! Danke