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  • Wiimms Mario Kart Fun — Intermezzo

    SpyKid - - Wii-Spiele-Treff

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    Zitat von Wiimm: „Bisschen Offtopic, zur Info: Wingcapman (u.a. Autor von Heart of China) ist ausgestiegen und hat sein Erbe hinterlassen: Zitat: „August 12, 2018 (GMT+0200) - Retired from the Mario Kart Wii community. Not working on any Mario Kart Wii-related content anymore. However, if you ever want to have my files: “ Quelle: wiki.tockdom.com/wiki/User:Wingcapman#Updates In der 3GB-ZIP sind u.a. die Edits von "GCN Sherbet Land v3.1 (Tock)" dabei. EDIT: Ich habe alle *.ZIP rekursiv entpackt u…

  • Wiimms Mario Kart Fun — Intermezzo

    SpyKid - - Wii-Spiele-Treff

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    So, da ist jetzt Waluigi's Motocross für dein MK-Fun avsys.xyz/upload/files/Waluigis%20Motocross%20v1.zip Wie man sieht habe ich auch in der anliegenden Text-Datei auf die Anforderungen vom CTGP Team hingewiesen. Also bitte nutze die ORIGINAL version und nicht die CTGPR VERSION. Und zu den CTGP-Menschen: Ich hoffe dass es dann bei der Version bleibt... White Garden sollte hoffentlich noch (bis) nächste Woche vorbeikommen. Und danach die Woche bin ich erstmal Weg -> Urlaub.

  • Ist noch nicht public, ich warte noch auf riidefi, der will was ändern (keine ahnung...)

  • Zitat von Wiimm: „@SpyKid White Garden sieht wirklich sehr gut aus. Wer hat das für dich gemacht? “ Das hat keiner für mich gemacht, die meiste Arbeit war von mir. Bis auf die Shadowmap - die war von riidefi.

  • Wiimms SZS Tools

    SpyKid - - PC-Tools

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    Das hat geklappt! Allerdings war der Müll bei --tri-area 20 --tri-height 1/2 immer noch vorhanden, aber nicht mehr so stark. Mit --tri-area 420 --tri-height 50 war dann der gesamte Müll weg.

  • Wiimms SZS Tools

    SpyKid - - PC-Tools

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    @Wiimm Irgendwie funktionieren CONV-FACEUP und --TRI-HEIGHT und --TRI-AREA bei mir nicht, was mache ich falsch? Ich habe den Befehl so eingegeben: Quellcode (1 Zeile) daraufhin hat der Kommandozeileneditor kurz "geladen" aber nichts wurde gepatcht. Meine Wände waren immer noch nach oben. Dasselbe mit den neuen --tri befehlen. Ich wollte so mini-flächen Müll-wände aus meiner KCL entfernen gab ein Quellcode (1 Zeile) auch wieder enter, er "lädt" und nichts wurde gepatcht. steht nicht mal ein text …

  • Kannst du uns das zeigen, wo genau da eine Unsichtbare wand hin muss? (Ich bin zu hohl, die genaue Stelle zu finden)- Die bauen wir dann ein. Ich habe außerdem noch eine Item-Route am ende hinzugefügt, die würde ich dann mit der KMP der Beta kombinieren.

  • Zitat von Wiimm: „@wiimi Schau mal bitte hier: ct.wiimm.de/f/4349 Es gibt nun 4 Versionen deiner Strecke. Du kannst am besten erscheinen, welche davon diejenige ist, die deinen Wünschen entspricht und die in MKW-Fun landen soll. Dann gibt es übrigens noch einen Short-Cut, bei dem allerdings die Runde nicht zählt. Mit einem Pilz kann man direkt vor der Kreuzung auf die Zielgerade springen. Hier müsste auf dem Grad eine OOB-Wand eingebaut werden. “ Habe ihn gerade mal gefragt, da wir gerade telefo…

  • Zitat von Wiimm: „Zitat von SpyKid: „Genau wie mit Waluigis Motocross. Ein favorit von mir, aber mehrfach vom CTGP Team abgelehnt. Warum? "sieht optisch aus wie eine Paint-Strecke" "zu hügelig und viele Sprünge, ungerades terrain..." "zu viel Offroad-Abkürzungen"... also, zum zweiten: Hat jemand schon mal eine flache Motocross-Arena im real life gesehen? Manche gründe kann man einfach nicht nachvollziehen. Die strecke ist so vom Author erdacht, und jetzt eine komplett glatte Arena draus zu erzwi…

  • Tocks Custom Tracks

    SpyKid - - Mario Kart Wii

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    Zach Today at 6:42 PM sure did u tell tock about the black cave lines wieder wird irgendwas rumgemeckert. irgendwie sind da in der höhle bei gcn sherbet land mipmaps kaputt so dass da schwarze linien entstehen? kp, mir ist nichts augefallen. ich komm mir übrigens vor wie ne brieftaube, ey.

  • Bean hat im CTGP Discord Server das angesprochen aber ein paar der Tester haben nichts draus gelernt. Folgendes hat Bean geschrieben "but I shouldn't be asked about things that the author doesn't want to change unless it's game breaking" "Really, we shouldn't make hotfixes without an author's express permission." und daraufhin habe ich die Tester nach Nightlife Party gefragt. Ich bekam antworten wie: Ja, die Tester haben immer noch das Recht, Strecken abzulehnen, und wenn Nightlife Party die paa…

  • Zitat von Sniki: „Zitat von SpyKid: „Also ich mach das schon nicht mehr mit. “ ??Du hast gestern um 17Uhr noch eine geänderte gcn sl hochgeladen. i.prntscr.com/LeSy6L2ER2qt8GzWzvniUA.png “ die selbe wie von wingcapman

  • Aber die Version wurde nicht ins Wiki gestellt, nur in den Discord-Server.

  • Zitat von Tock: „Zitat von SpyKid: „Edit: BTW, Tock: GCN Sherbet Land wird in CTGP reinkommen aber mit edits: Die freezies werden sich nicht bewegen und die item route in der gegend soll mehr Bögen nehmen, um die Freezies drum, um besser auszuweichen, weil wohl nicht jeder weiß, dass man den Bullet ein wenig selbst lenken kann. Eventuell wird die KCL flag des slippery roads noch in normale Road umgeändert, aber da war man sich unstimmig. “ Dann sag mir mal wer meine Strecke editiert damit ich de…

  • Zitat von Wiimm: „Und so wird dann aus Nightlife Party langsam ein Klone von Luigis Piste, der nur in Streckenführung und Optik abweicht. “ Ja, alles was du in der Talk-Page geschrieben hast ist für mich total verständlich und stimme da voll zu. Also Nightlife Party, der Grund dass die Weingläser weg sollten war, dass die Strecke nicht jugendfrei sei und Kinder das spielen. Und wegen den Thwomps und Zappern hab ich nicht zugestimmt, aber wurde überstimmt, ich hab das dann nur so ins wiki eingetr…

  • About banning

    SpyKid - - Wiimmfi (English)

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    @Craigster Unbanned.

  • ja dann ist das der vor dem roten raum. ich kümmer mich drum

  • welcher pfeil laggt? der im gras steht vor der kANONE?

  • Tocks Custom Tracks

    SpyKid - - Mario Kart Wii

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    Wollt nur mal sagen: Beim testen der CTGP Leute von GCN Sherbet Land gab es die Mängel, dass Bullet Bills immer an den Freezies hängen bleiben. Ich nehme mal an: Die Leute werden wohl die Freezies komplett löschen und dann ins CTGP nehmen, da sie die eh nicht mochten. Es gab auch den Vorschlag, die genauso wie in der GCN-Version zu machen, dass sie sich nur bewegen, wenn man gegen fährt, aber ich wüsste nicht mit welchem Objekt man das hinkriegen soll.

  • Tocks Custom Tracks

    SpyKid - - Mario Kart Wii

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    Ein paar Leute wünschen sich eine Version von GCN Sherbet Land ohne bewegliche Eis-Feinde und wo das Ende kein Slippery Ice ist. Scheint für CTGP-Spieler "zu schwer" zu sein.