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  • Vorbereitung MKW-Fun 2018-09

    Sucht93a - - Mario Kart Wii

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    rabbit hole erwartet so schnell kein update (und nacht würde auch nicht viel sinnergeben, ich will ja mit verschiedenen helligkeiten schon durch die verschiedenen bereiche variieren (dunkler lila wald, heller garten) bash n dash wird ganz anders und viel geiler als nur n doofes tag/nacht ding Ich plane wie gesagt nur für Twin Peaks ne winter version (im winter)....mansion of madness bekommt demnächst auch mal n komplett update oder eher remake weil ich die strecke viel interessanter gestalten wi…

  • Vorbereitung MKW-Fun 2018-09

    Sucht93a - - Mario Kart Wii

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    bäh altes unnamed valley Kamen nicht zu maczkopetis Zeiten ganz viele Tag/Nacht Versionen von Strecken raus? Und wie ist es mit Big Express City? Die hat doch auch zwei Versionen Für die Winter-Ausgabe plane ich ne Twin peaks Winter Version und das fulminante Bash n Dash DX, aber für die septemberausgabe wird das nichts mehr

  • just gone through the whole discussion about ctgp team and I don't want to write as much as you guys but I need to make clear: there is no such thing as author priority with the current ctgp tester team. If the authors don't follow the will of some ctgp testers then the track will simply not get added, which is hard because wiimms fun and hack pack might be good alternatives but are by far not as popular as ctgp. That is nothing new as we had the same problem with mansion of madness when torran …

  • Wiimms SZS Tools

    Sucht93a - - PC-Tools

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    is aber trotzdem so! welche brawlbox version verwendest du denn? So wie ich es beschrieben habe passiert es bei mir immer und bei ganz vielen anderen leuten, denen ich geholfen hatte war es auch so. Auf deine Animationen kann sich das allerdings eher nicht auswirken denke ich.

  • Wiimms SZS Tools

    Sucht93a - - PC-Tools

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    ich mach damit garnichts schlimmes mehr dass probleme macht Aber 95% der leute, die dem wiki tutorial zum thema >"SRT0 animationen und materials von Nintendo porten" folgen, kriegen folgenden Freeze: Wenn man in BrawlBox ein Material durch ein anderes ersetzt OHNE vorher die entsprechenden Referenzen im Textures ordner der MDL0 zu löschen, werden die neu importierten Texture references zwar im Texture ordner hinzugefügt, die alten referenzen jedoch nicht gelöscht. Beispiel Boost pads: Eigentlich…

  • Wiimms SZS Tools

    Sucht93a - - PC-Tools

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    Moin Wiimm, würde dich eigentlich mal so etwas wie ein Feedback bzw. Verbesserungsvorschläge für wszst check interessieren? Bin gerade ziemlich viel am supporten von neuen CT Erstellern via Discord und wszst check hat sich auch bei den Neuen mittlerweile etabliert. Jedoch gibt es einige Warnungen, die sind eher falsch/unnötig, wohingegen meiner Meinung nach wichtige Warnungen fehlen (insbesondere im Bezug auf brres/mdl0 dateien), die 100% zu nem freeze führen. Außerdem hätte ich verbesserungsvor…

  • Sorry, i dont know how to modify wads and controller mapping, but would it be an option for you to simply use an emulator? IIrc the control stick works there

  • Force Recalculation

    Sucht93a - - Mario Kart Wii

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    Und für die Item routes muss ich eigentlich garnichts einstellen oder? D.h. Ich könnte eine ITPT Gruppe für oben haben und eine für unten? oder müssen die beide jeweils noch aufgesplittet werden und dann miteinander verlinkt? eigentlich ja nicht oder?

  • Force Recalculation

    Sucht93a - - Mario Kart Wii

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    @Tock @Sniki @Wiimm @Leseratte Ich starte hier mal ein Austauschthema zu Force Recalculation, weil mir einige Dinge noch recht unklar sind. Vorweg: ich habe meine Beobachtungen bisher größtenteils an Grumble Volcano und Tocks Mushroom bridge gemacht, wobei mir letztere zu simpel ist um das prinzip dahinter genau zu verstehen. - Also in Grumble Volcano benutzt Nintendo insgesamt 6 AREAs mit Type 04. - In der KCL sind jedoch nur zwei verschiede KCL flags. Das KCl flag 0x0012 (also variant 0) befin…

  • Funktionsweise von Riivolution

    Sucht93a - - Wii-Homebrew

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    frag doch mal Bean und chadderz. Die hatten doch zu anfangs viel den riivolution Code benutzt oder? Und jetzt müssen sie ja auch ähnliches nutzen.

  • @Wiimm hast du in deinen Unterlagen zufällig noch die Gründe, die zur ablehung von Evening harbor von Jiyuu geführt haben?

  • geil rote kühe die kommen im the chamber remake irgendwann wieder rein! Und das braune ist kein tabasco sondern Boonekamp Kräuterlikör, bekannt von diversen Discounter-Kassen :-p

  • ok, danke fürs testen! Wenn du mir ungefähr sagst wie du das mit den item auffang rampen machen würdest, kann ich das auch noch schnell einbauen. Und noch eine andere sache: Die CTGP leute haben sich tierisch über die cactus kcl an den giftzähnen der höhleneingangsschlange gestört. Findet ihr das ok? Ich persönlich stehe hart auf cactus kcl flag 0x1e

  • weiss leider nicht ob ich am nächsten Intermezzo teilnehmen kann weil ich in einer Woche schon auf die azoren fliege. Aber gibt es denn Neuigkeiten von unnamed valley? Wie findet ihr die neue Wand am Anfang und lösen sich die roten Panzer trotz durchgängiger Item road noch auf?

  • haha the Chamber t1 würde ich gerne mal wieder sehen Auch spannend dass alle ct creators im Winter auf die Idee gekommen sind mit diesem fatalen zeitfressenden Hobby anzufangen....oder sie haben im.sommer angefangen und bis zum Winter gebraucht....

  • Better then reaplying the patcher everytime you want to play online is getting either ctgp (you have the possibility to play normal worldwide races there + a bunch of awesome features + wiimmfi patched) or you use wiimms wiimmfi patcher once on an iso/wbfs of your original dumped gamedisc and then launch the game via usbloader from usb drive or sd card. Just a suggestion

  • Wiimms SZS Tools

    Sucht93a - - PC-Tools

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    ah ok jetzt verstehe ich es auch. Hlorenzi ist noch sehr aktiv aber vulcanus leider nicht. Von dem her wird es schwer mit kmp Cloud denke ich. Und soweit ich weiss ist das das noch am meisten genutzte kmp Programm.

  • Wiimms SZS Tools

    Sucht93a - - PC-Tools

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    Ich habe es leider noch nicht so recht verstanden, worum es bei deiner Erweiterung gehen soll, sorry Aber möglichst hohe Kompatibilität zu den beiden gängigen kmp Editoren (kmp Cloud & hlorenzis 3d editor) wäre für die Community schon wichtig denke ich.

  • Vorbereitung MKW-Fun 2018-09

    Sucht93a - - Mario Kart Wii

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    rote panzer kümmere ich mich drum. Aber was meinst du @Tock mit "an den rändern durch das modell leicht durchschaut"? Meint ihr die "Knochen-Wände" beim Start, die so schräg sind? Wenn die Probleme bereiten, dann würde ich eher die alten verticalen wände machen (ist halt dann ein bisschen komisch) statt der "undrivable road"...die ist eher dafür bekannt sau komische dinge zu machen

  • Tocks Custom Tracks

    Sucht93a - - Mario Kart Wii

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    kanns mir gerade nicht so recht vorstellen was ihr meint. müsste das ding selber mal testen...bin aber erst sonntag wieder an meiner wii