Ich weiß, der Thread ist schon alt und ich hätte auch ein neues Thema aufgemacht, nur weiß ich nicht, ob das dann noch erlaubt gewesen wäre..
Ich werkle nun schon seit ewig langer Zeit an einem Problem, auf das ich
bis heute noch keine Lösung gefunden habe: Wie bekommt man Stages,
welche eine rel file benötigen, zum Laufen? Das wurde hier zwar schon behandelt, nur bei mir ist der Erfolg stets ausgeblieben, und das ist ziemlich frustrierend.
Meine Wii ist eine PAL-Version, ich nutze Riivolution und habe bisher
eine unterschiedliche Palette an Codes und XML Dateien ausprobiert,
bisher jedoch mit keinem Erfolg.
Zurzeit nutze ich BeyondYou's Riivolution, da mir dieser Code relativ
vertrauenswürdig aussieht. Jedoch bezieht sich die XML mehr auf die
englische Version, also habe ich die XML mit anderen für PAL verglichen
und die kompletten RSBEs zu RSBP umbenannt.
Im Bild habe ich einen Teil der Codes rausgeschnitten, ich wollte bloß zeigen, was ich nun geändert habe:
Die Einstellungen von BeyondYou habe ich so gelassen, jedoch werden
weiterhin keine rel files geladen, obwohl die in der XML sogar definiert
werden.
Mir ist zudem klar, dass die rel files bei den Stage Hacks eigentlich
nur für NTSC sind, habe jedoch per Stage Switcher und auch lakora.us/rel/ und sogar selber mit dem Hex Editor die richtigen rel
files gemacht.
Was genau ist denn nun falsch? Ich habe schon öfter gelesen, dass auch
andere Probleme mit den rel files haben, bei anderen jedoch funktioniert
es. Kann es sein, dass meine RSBP01.gct (File Replacement Code PAL
v.3.5.5 oder ähnliches) gar nicht gelesen wird? Aber im Prinzip müsste
es doch gehen, schließlich geht alles andere auch.
Und brauche ich diesen Code überhaupt? Weil wenn ich ohne Codes spiele, dann ist trotzdem alles andere an Hacks vorhanden.
Das Interessante ist aber wohl auch: Wenn ich alles korrekt bezeichnet habe, dann wird die Stage geladen. Aber nach ein paar Sekunden hängt sich die Wii auf, aber ohne diesen nervigen Lärm. Wird was falsch bezeichnet hängt die Wii sich sofort nach Stageauswahl auf und macht Radau.
Ich werkle nun schon seit ewig langer Zeit an einem Problem, auf das ich
bis heute noch keine Lösung gefunden habe: Wie bekommt man Stages,
welche eine rel file benötigen, zum Laufen? Das wurde hier zwar schon behandelt, nur bei mir ist der Erfolg stets ausgeblieben, und das ist ziemlich frustrierend.
Meine Wii ist eine PAL-Version, ich nutze Riivolution und habe bisher
eine unterschiedliche Palette an Codes und XML Dateien ausprobiert,
bisher jedoch mit keinem Erfolg.
Zurzeit nutze ich BeyondYou's Riivolution, da mir dieser Code relativ
vertrauenswürdig aussieht. Jedoch bezieht sich die XML mehr auf die
englische Version, also habe ich die XML mit anderen für PAL verglichen
und die kompletten RSBEs zu RSBP umbenannt.
Im Bild habe ich einen Teil der Codes rausgeschnitten, ich wollte bloß zeigen, was ich nun geändert habe:
Die Einstellungen von BeyondYou habe ich so gelassen, jedoch werden
weiterhin keine rel files geladen, obwohl die in der XML sogar definiert
werden.
Mir ist zudem klar, dass die rel files bei den Stage Hacks eigentlich
nur für NTSC sind, habe jedoch per Stage Switcher und auch lakora.us/rel/ und sogar selber mit dem Hex Editor die richtigen rel
files gemacht.
Was genau ist denn nun falsch? Ich habe schon öfter gelesen, dass auch
andere Probleme mit den rel files haben, bei anderen jedoch funktioniert
es. Kann es sein, dass meine RSBP01.gct (File Replacement Code PAL
v.3.5.5 oder ähnliches) gar nicht gelesen wird? Aber im Prinzip müsste
es doch gehen, schließlich geht alles andere auch.
Und brauche ich diesen Code überhaupt? Weil wenn ich ohne Codes spiele, dann ist trotzdem alles andere an Hacks vorhanden.
Das Interessante ist aber wohl auch: Wenn ich alles korrekt bezeichnet habe, dann wird die Stage geladen. Aber nach ein paar Sekunden hängt sich die Wii auf, aber ohne diesen nervigen Lärm. Wird was falsch bezeichnet hängt die Wii sich sofort nach Stageauswahl auf und macht Radau.