Ich habe gegoogelt, aber nichts gefunden. Vermutlich gibt es keinen Dreamcastemulator für die Wii und vermutlich wird jeder sagen, dass die Wii viel zu schwach dafür ist. Meine Frage wäre jetzt eher, ob nicht jemand Lust hätte es dennoch zu versuchen?
Ich meine früher sagte auch jeder, dass ein N64-Emu auf der PSP undenkbar ist, aber Team DaedalusX64 hat bewiesen, dass es dennoch geht, wenn der Code speziell für die Hardware geschrieben wird. Einige gehen sogar so weit zu behaupten, dass der Emulator noch besser funktionieren könnte, hätte man auf ein BIOS-Dump gesetzt. Die "Regel", dass die Hardware auf der ein System emuliert wird 10x schneller sein muss als das zu emulierende System halte ich für schwachsinn und ist selbst als Fastregel nicht haltbar. Zudem werden sich die Systeme ja auch immer ähnlicher, was die Programmierung angeht. Nicht umsonst kann heute leicht und ohne größeren Aufwand ein Spiel für mehrere Konsolen gleichzeitig entwickelt werden und das war schon zu Dreamcastzeiten so, wenn auch nicht ganz so ausgefeilt wie heute.
Auch gibt es Videos eines angeblichen Dreamcastemulators für die PSP. Leider wurde nie ein Download bereitgestellt, aber die Videos sehen mir echt aus (Schon wegen der vielen Grafikfehler und es ist wirklich langsam), aber die PSP ist recht leistungsschwach und kaum schneller als die Dreamcast. Daher finde ich das schon sehr beeindruckend.
Übrigens ist nullDC jetzt Open Source, so dass der Code als Starthilfe dienen könnte.
Daher meine Frage an die Leute hier, die gut Programmieren können und auch Ahnung von Emulatorenprogrammierung haben oder sich aneigenen wollen, ob sie nicht versuchen wollen ein PoC zu erstellen, um zu gucken, was wirklich möglich sein könnte.
Bevor jetzt jemand mit dem dummen Standardspruch daher kommt, warum ich es nicht selber mache, wenn ich es doch will, dann begründe ich das damit, dass ich leider nunmal nicht programmieren kann und es trotz vieler Versuche auch nie zu einem gestandenen Programmierer bringen werde. Mir fehlen einfach die notwendigen Voraussetzungen dafür, angefangen beim so genannten "logischen Denken" (der wohl wichtigsten Eigenschaft).
Ich meine früher sagte auch jeder, dass ein N64-Emu auf der PSP undenkbar ist, aber Team DaedalusX64 hat bewiesen, dass es dennoch geht, wenn der Code speziell für die Hardware geschrieben wird. Einige gehen sogar so weit zu behaupten, dass der Emulator noch besser funktionieren könnte, hätte man auf ein BIOS-Dump gesetzt. Die "Regel", dass die Hardware auf der ein System emuliert wird 10x schneller sein muss als das zu emulierende System halte ich für schwachsinn und ist selbst als Fastregel nicht haltbar. Zudem werden sich die Systeme ja auch immer ähnlicher, was die Programmierung angeht. Nicht umsonst kann heute leicht und ohne größeren Aufwand ein Spiel für mehrere Konsolen gleichzeitig entwickelt werden und das war schon zu Dreamcastzeiten so, wenn auch nicht ganz so ausgefeilt wie heute.
Auch gibt es Videos eines angeblichen Dreamcastemulators für die PSP. Leider wurde nie ein Download bereitgestellt, aber die Videos sehen mir echt aus (Schon wegen der vielen Grafikfehler und es ist wirklich langsam), aber die PSP ist recht leistungsschwach und kaum schneller als die Dreamcast. Daher finde ich das schon sehr beeindruckend.
Übrigens ist nullDC jetzt Open Source, so dass der Code als Starthilfe dienen könnte.
Daher meine Frage an die Leute hier, die gut Programmieren können und auch Ahnung von Emulatorenprogrammierung haben oder sich aneigenen wollen, ob sie nicht versuchen wollen ein PoC zu erstellen, um zu gucken, was wirklich möglich sein könnte.
Bevor jetzt jemand mit dem dummen Standardspruch daher kommt, warum ich es nicht selber mache, wenn ich es doch will, dann begründe ich das damit, dass ich leider nunmal nicht programmieren kann und es trotz vieler Versuche auch nie zu einem gestandenen Programmierer bringen werde. Mir fehlen einfach die notwendigen Voraussetzungen dafür, angefangen beim so genannten "logischen Denken" (der wohl wichtigsten Eigenschaft).