In diesem Tutorial erkläre ich euch, wie ihr euren DS hackt um ohne Slot-1 und Slot-2-Karten Homebrew mittels WLAN auszuführen. Daneben erkläre ich euch, wie ihr mittels FlashMe und einer Slot-2-Karte Homebrew ausführen könnt.
FlashMe-Veränderungen
* Die Buttonkombination A+B+X+Y, gamecode "PASS" oder title "DSBooter" auf der GBA-Karte startet automatisch ein Programm von der GBA-Karte (beginnend nach 0xC0 Byte), im DS-Mode.
* Der Select-Button überspringt die Gamecode-Erkennung . Drücke Select um die DS-Card zu starten, Select+B für die GBA-Karte, oder Select+Start für das Firmware-Menü.
* Die Button-Kombination A+B+Select+Start startet Programme von der GBA-Karte auch wenn die Firmware außer die Hardware geschützte gelöscht/zerstört wurde (Hier wird FlashMe installiert).
* Entfernt den Warnbildschirm (muss man nicht unbedingt)
* Entfernt RSA-Signaturcheck für Wireless-MultiBooting (WMB) Homebrew NDS-Files. (DS-Homebrew-Start)
Es wird eine Möglichkeit DS-Homebrew auszuführen während der Installation benötigt.
Geht die Installation schief kann der DS je nach Status mit http://forum.wii-homebrew.com/board200-ds-homebrew-area/tutorials/16299-tut-ds-ds-mit-flushme-und-slot-2-karte-entbricken/ oder einer anderen Methode entbrickt werden (die aber schwieriger ist und nicht empfohlen).
1.Steckt den DS ein (Wichtig!!!)
2.Startet den DS
3.Startet Flashme
4.Wenn das Bild erscheint drückt X,B,X,B (Die Software ist bereit wenn 0% erscheint)
5.Den Hardware-Schutz umgehen
5.1.Dazu das Batteriefach öffnen (Hier unterscheiden sich DS und DS lite)
Beim DS lite sollte das so aussehen
Beim DS so
Die SL1 sind die Hardware-Protektion und sind markiert
Diese müssen überbrückt werden um die Protektion aufzuheben und FlashMe zu schreiben.
Achtung:FlashMe schreibt sobald der Kontakt hergestellt ist und zeigt die % an. Außerdem ändert sich der Piepton
Achtung: Stellt keine Verbindung mit dem Rand des SL1 her sonst geht der DS aus
Achtung: ist Flashme nicht 100% geschrieben und der DS geht aus, brickt der DS
6.Sobald FlashMe fertig ist, löst die Überbrückung wieder
Nun ist FlashMe fertig installiert.
FlashMe-Veränderungen
* Die Buttonkombination A+B+X+Y, gamecode "PASS" oder title "DSBooter" auf der GBA-Karte startet automatisch ein Programm von der GBA-Karte (beginnend nach 0xC0 Byte), im DS-Mode.
* Der Select-Button überspringt die Gamecode-Erkennung . Drücke Select um die DS-Card zu starten, Select+B für die GBA-Karte, oder Select+Start für das Firmware-Menü.
* Die Button-Kombination A+B+Select+Start startet Programme von der GBA-Karte auch wenn die Firmware außer die Hardware geschützte gelöscht/zerstört wurde (Hier wird FlashMe installiert).
* Entfernt den Warnbildschirm (muss man nicht unbedingt)
* Entfernt RSA-Signaturcheck für Wireless-MultiBooting (WMB) Homebrew NDS-Files. (DS-Homebrew-Start)
Es wird eine Möglichkeit DS-Homebrew auszuführen während der Installation benötigt.
Geht die Installation schief kann der DS je nach Status mit http://forum.wii-homebrew.com/board200-ds-homebrew-area/tutorials/16299-tut-ds-ds-mit-flushme-und-slot-2-karte-entbricken/ oder einer anderen Methode entbrickt werden (die aber schwieriger ist und nicht empfohlen).
1.Steckt den DS ein (Wichtig!!!)
2.Startet den DS
3.Startet Flashme
4.Wenn das Bild erscheint drückt X,B,X,B (Die Software ist bereit wenn 0% erscheint)
5.Den Hardware-Schutz umgehen
5.1.Dazu das Batteriefach öffnen (Hier unterscheiden sich DS und DS lite)
Beim DS lite sollte das so aussehen
Beim DS so
Die SL1 sind die Hardware-Protektion und sind markiert
Diese müssen überbrückt werden um die Protektion aufzuheben und FlashMe zu schreiben.
Achtung:FlashMe schreibt sobald der Kontakt hergestellt ist und zeigt die % an. Außerdem ändert sich der Piepton
Achtung: Stellt keine Verbindung mit dem Rand des SL1 her sonst geht der DS aus
Achtung: ist Flashme nicht 100% geschrieben und der DS geht aus, brickt der DS
6.Sobald FlashMe fertig ist, löst die Überbrückung wieder
Nun ist FlashMe fertig installiert.
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