GC Multigamedisc erstellen

      GC Multigamedisc erstellen

      Hi, in diesem Tututorial beschreibe ich wie man eine GC Multigamedisc erstellt.

      Ihr Benötigt:
      CleanRip: Download
      d2x cIOSXrev21 : Download
      cMIOSrev05: Download
      GameCube MultiGameIso Creator: Download
      GameCube Backup Launcher oder Neogamma
      Originale Gamecube Spiele mindestens 2 Stück
      2GB SD Speicherkarte oder ein USB Gerät mit mindestens 2 GB Speicher

      Jetzt gehts los:
      1. Legt ein Gamecube Spiel in das Laufwerk eurer Wii.
      2. Steckt die 2GB SD Speicherkarte in eure Wii.
      3. Startet CleanRip vom Homebrew Channel aus.
      4. Dumpt mit CleanRip mindestens 2 Gamecube Spiele und speichert die ISOS dann auf euren PC in folgendem Ordner ab GCMulti\Spielname\Spiel.iso.
      5. Downloadet den GC MultiGame Iso Creator und entpackt ihn:Download
      6. Startet den GC MultiGame Iso Creator.
      7. Klickt auf Add Iso und wählt eine Iso aus eurem Ordner aus.
      8. Wiederhohlt das so lange bis ihr so viele Spiele angezeigt bekommt wie ihr auf die Disc machen wollt.
      9. Wählt als Region PAL aus.
      10. Klickt auf Create MultiGameISO und speichert das Iso unter dem Namen GCMulti.iso ab.
      11. Brennt die GCMulti.iso z.b.: ImgBurn oder Nero.
      12. Legt die Disc in das Laufwerk euer Wii ein und Startet den Gamecube Backup Launcher oder Neogamma.

      Nun könnt ihr auswählen welches Spiel gestartet werden soll.

      Hinweise:

      Single Layer DVD Hinweis: Es Passen Maximal 3 Games (ungeschrinkt) auf eine 4.7GB DVD oder mind.5 Spiele (geschrinkt) auf eine 4.7GB DVD.

      Double Layer DVD Hinweis: Es Passen Maximal 6 Games (ungeschrinkt) auf eine 8.5GB DL DVD oder mind.10 Spiele (geschrinkt) auf eine 8.5GB DL DVD.

      Hinweis: Der GC Multigame Disc Creator hat auch eine Shrink funktion aber es laufen dann nicht alle Spiele auf der Wii.

      Hinweis 2: Die Gamecube Multigamedisks funktionieren nicht mehr mit den Neuen D3 Nothing, D3-2 und D4 Laufwerken, da diese Laufwerke (Schwarze Wii, Rote Wii und die neuen weißen Wii`s) keine Selbstgebrannten DVDs mehr abspielen.


      Achtung!!!: Es wird mindestens das cMIOSrev03 und mindestens cIOS36rev07 (cIOSXrev21 d2x v4 empfolen da aktueller) benötigt um Gamecube Multigame ISOs abzuspielen.
      Bitte die Multigamedisc nur mit x4 Geschwindigkeit brennen und am besten auf DVD+R oder DVD-R (DVD-R DL) Rohlingen.
      Copyright 2009 - 2020 by Yoshi9288. Dieses Tutorial wurde ausschließlich für Wii-Homebrew.com geschrieben und darf auf anderen Seiten nicht veröffentlicht oder Zitiert werden. Der komplette Text ist mein Eigentum und dies bleibt auch so.

      Version:1.60 Stand des Tutorials: 23.07.20

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Dieser Beitrag wurde bereits 32 mal editiert, zuletzt von Yoshi9288 () aus folgendem Grund: Hinweis von den Laufwerken Aktualisiert (D4 Laufwerke hinzugefügt), Versionsnummer des Tuts auf v1.52 geänderd da nur eine minimale änderung gemacht worden ist (Laufwerkshinweiß D4 Laufwerke)

      Ich kann dir leider nur das hier anbieten:

      wiki.gbatemp.net/wiki/index.ph…e_Compatibility_List:_PAL

      Ich hab aber festgestellt vielles davon trifft auf mich nicht zu (komischerweise). Dies meine ich im guten Sinn. Auf der seite sind sie als nichtlaufend markiert, aber bei mir laufen sie. 8o

      Edit: Nein die Qualität nimmt nicht dadurch ab. Es wird nur "Müll" entfernt, ähnlich dem wiiscrubber. Trotzdem vertragen manche Spiele das nicht. Ich muss aber sagen, wo ich grad so drüber nachdenke, bis jetzt lief jedes Spiel bei mir, was ungeschrinkt auch lief, auch geschrinkt :SS .

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von dimok ()

      Also Nummer 8 ist total falsch!

      Jemand hat mal ein Versuch gestartet von allen möglichen Gamecube Spielen und er hat 15 Spiele (die wohl alle sehr klein sind) raufbekommen.
      Die meisten Gamecube Spiele haben eine Größe von ca. 30-800MB (manche auch mehr), nur die werden auf 1,3 hochgepumt, daher wird kein "Müll" entfernt wie es dimok sagte (Nintendo pumpt die Spiele auf 1,3GB hoch, warum weiß ich nicht genau) , was man aber mit den Tool wieder shrinken kann in dem man einfach ein Häckchen auf "Shrink" macht.

      Ich habe derzeit 6 Spiele auf meiner DVD5, und das sind 3,9GB Spielen, sprich, da passen sogar noch mehr drauf.
      -Simpsons - Road Rage
      -Animal Crossing (Hat nur 30MB)
      -Wario Land
      -Harry Potter und der gefangene von Askaban
      -Mario Kart DD
      -Luigis Mansion
      das sind leere packete... das ist leichter für den laser, glaub ich mich zu erinern... und läst die disk schneler lesen... weil der laser ncihts elbst bestimmen muss von wo bis wo die daten gehen

      wie klein ein spiel werdne kann, sehen wir übrigens auch wnen wir sie mit winrar verpacken, den winrar macht im grunde etwa ssher ähnliches...


      Habe Rechtschreibprobleme, ich bitte um verständnis

      Ygreck schrieb:

      das sind leere packete... das ist leichter für den laser, glaub ich mich zu erinern... und läst die disk schneler lesen... weil der laser ncihts elbst bestimmen muss von wo bis wo die daten gehen
      Meinst du damit die geschrinkten Spiele werden schneller gelesen? Also ich hab bis jetzt keinen Unterschied zwischen geschrinkten und ungeschrinkten Spielen entdecken können (Videos, Ladevorgänge ist alles gleich bei mir).
      Ich habe gerne Multidisk mit RWs getestet, dann wußte ich, ob sie laufen oder nicht.

      Edit: Ihr könnt überigends die geschrinkte Größe auf dem Link von mir für einige Spiele nachschauen. Aufpassen diese Größen zusammengezählt dürfen insgesamt nur 4,37GB ergeben um auf eine Disk zu passen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von dimok ()

      Morgen!
      Danke für das sehr gute TUT. Ich habe mir gestern Nachmittag schon ein MultigameDisc erstellt, die komigerweiße auch auf der rev1 läuft (habe noch nicht auf rev2 geupdated).
      Der MultiGameISOCreator ist, wie ich finde, wirklich die Beste Wahl dafür.
      Ich habe folgende Spiele auf eine DVD5 untergebracht:
      Mario Party 4
      Mario Party 5
      Mario Party 6
      Mario Party 7
      Mario Kart Double Dash

      Habe auch ein Cover dafür gemacht (Das Bild ist verkleinert. Wer es in voller Größe haben möchte kann sich bei mir melden):


      Alle funktionieren 1a. Geladen hab ich sie auf dem GCBL. Mit dem DigiKreuz "rechts" und "links" konnte ich die Spiele auswählen.
      Nintendo Wii 3.2E + MiiWii 0.5B (PAL) + USB Loader GX + BootMii? evtl. ab Beta2
      :Smiley_v3_Nintendo_Wii: + :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Remote: + :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: + :Smiley_Wii_Classic_Controller: :Smiley_Wii_Classic_Controller: + :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: + 2x Gitarre + 500GB externe HDD + 16MB MemoryCard

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von dennyd ()

      RE: [TUT]GC Multigamedisc erstellen

      Yoshi9288 schrieb:

      ....
      9. Wählt als Region PAL aus
      10. Klickt auf Create MultiGameISO und speichert das Iso unter dem Namen GCMulti.iso ab.
      11. Brennt die GCMulti.iso z.b.: ImgBurn oder Nero
      12. Legt die Disc in das Laufwerk euer Wii ein und drückt im Disc-Channel auf Start.

      Nun könnt ihr auswählen welches Spiel gestartet werden soll.
      Kuze frage ich blick des garad nich so richtig brauch ich dann keinen chip um die MULTIDVD abzuspielen???? Reichen die IOS usw...???

      D-Tec :smilie_boo:
      Nein du brauchst keinen chip du benötigtst halt nur das cMIOSrev03 oder den Gamecube Backuplauncher mit cMIOSrev01. ;)

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Yoshi9288 ()

      Funktioniert Disk wechsel auf Multi GC Disks ? z.B. bei 2 Disk Spielen wie Resident Evil Zero (GameCube)!

      Hat einer ne Plan ob auch ein 2 Disk Spiel wie Resident Evil Zero auf einer Multi Disk funktioniert?

      Also Resident Evil Zero besteht ja aus 2 Org Disk´s beim GameCube.
      Nur einen Disk wechsel bei der Wii funktioniert nicht also würde ich gerne beide Disk´s Dumpen und zu einer Multi GC Disk machen, doch funktioniert der Disk wechsel dann auch... ? ? ? ? ?(

      Oder hat sonst einer ne Idee?

      Bereits Versucht:
      erst Org Disk 2 in die Wii und dann auf neues Spiel ...
      (so erzwinge ich ja das dass Spiel will das ich die Disk 1 einlege um starten zu können, wie beim GC früher...)
      doch die Wii spielt da nicht mit... kein wechsel auf die andere Disk...

      Also bleibt nur die Idee mit Multi GC Disk oder !?

      mfg Speiky
      Der Typ den andere nur als der Typ kennen... LOL
      also bei mir klappt das leider mit dem Disc Wechsel nicht...

      Bei dem Game Resident Evil 1 (NTSC) geht das irgendwie nicht. vor dem Disc wechsel werde ich auch gar nicht nach dem abspeichern gefragt.
      Habe sogar beide Disc auf jeweils eine DVD gebrannt.

      Mache ich was flasch? kann einer helfen?

      gruß bubu
      du musst die 2. Iso für den ersten Disc wechesl ganz allein auf eine DVD brennen, da darf nichts anderes drauf sein.
      dann mit der einzel DVD abspeichern und dann kannst du mit der multidisc weiterspielen
      ja das ist grade das problem. An der stelle wo man die cd wechseln soll wird nicht gespeichert bzw. nicht danach gefragt.
      Da steht dann nur bitte cd 2 einlegen und fertig. Jedoch passiert da leider nix... :(

      Habe beide Dics auf eine Seperate DVD gebrannt - problem bleibt.

      P.S. Hab mir mal die Compatibility Liste angeschaut. Bei RE 1 steht nur bei Multi Game Dics : Yes und nicht bei works normally. Heißt das jetzt das ich eine Multi Disc erstellen muss um den wechsel zu vollziehen? Habe ja beide bei einzelnen DvDs gebrannt.

      gruß bubu

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von BuBu87 ()

      Da steht jetzt bitte Disc 2 einlegen. Ich leg sie ein und nichts passiert....

      Hab jetzt sogar probiert während der laufenden Szene wo der Discwechsel erfolgen soll die 2. einzulegen. Nada funzt net.

      EDIT: Habs jetzt anders geregelt. Hab die Speicherstand von Disc 1 geladen und dann da mit Disc 2 weitergespielt. Hat super geklappt :-)



      gruß bubu

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von BuBu87 ()