Folgendes wird benötigt:
Die Befolgung dieser Schritte erlaubt es, alle Informationen aus einem NDS Spiel auszulesen (also z.B. auch den Spielstand):
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Zunächst benötigt zwei Programme: CesarFTP und Rudolphs WiFi Backuptool; hier in einem Paket zum Download: Klick.
Jetzt entpackt ihr das Archiv und installiert schnell CesarFTP, bei der Installation muss nicht viel beachtet werden.
Nun braucht ihr noch einen Ordner, in den alles, was vom NDS aus übertragen wird, hineinkommt. Der muss "NDS_Backup" heißen und kann sich irgendwo auf der Festplatte befinden.
Startet nun CesarFTP und geht zu Schritt 2 über.
Schritt 2: Einrichtung des FTP Servers mit CesarFTP
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Schritt 3: Vorbereitung der Homebrewsoftware
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Schritt 4: Rudolphs Tool und die Bedienung
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Schritt 5: Die Verwendung der Daten
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Das war es eigentlich auch schon.
- Eventuelle Probleme mit der Verbindung zum FTP Server -
Wichtige Punkte sollten berücksichtigt werden:
- Achtung -
Es wird nicht jedes Spiel gehen, am wenigstens die neuen.
- Wurde dir geholfen? -
- eine NDS Flashcard (R4, M3 Real, usw)
- einen WLAN Acces Point mit Verbindung zum PC
- einen auf dem PC eingerichteten FTP Server
- Rudolphs NDS Backup Tool (Homebrew)
- das NDS Spiel selbst
Die Befolgung dieser Schritte erlaubt es, alle Informationen aus einem NDS Spiel auszulesen (also z.B. auch den Spielstand):
- Vorbereitung auf dem PC
- Einrichtung des FTP Servers mit CesarFTP
- Vorbereitung der Homebrewsoftware
- Rudolphs Tool und die Bedienung
- Verwendung der Daten
Zunächst benötigt zwei Programme: CesarFTP und Rudolphs WiFi Backuptool; hier in einem Paket zum Download: Klick.
Jetzt entpackt ihr das Archiv und installiert schnell CesarFTP, bei der Installation muss nicht viel beachtet werden.
Nun braucht ihr noch einen Ordner, in den alles, was vom NDS aus übertragen wird, hineinkommt. Der muss "NDS_Backup" heißen und kann sich irgendwo auf der Festplatte befinden.
Startet nun CesarFTP und geht zu Schritt 2 über.
Schritt 2: Einrichtung des FTP Servers mit CesarFTP
Der Server läuft nun eigentlich schon, ihr müsst aber noch Userrechte erstellen.
Dazu geht ihr über Settings -> Edit Users and Groups in das Usermenü, nun folgende Anweisungen ausführen:
Bei der Vergabe der Zugriffsrechte diese Schritte befolgen:
Das User Fenster mit OK schließen.
Damit ist der FTP Server eingerichtet, ihr solltet auf ihn zugreifen können:
ftp://localhost
Mit den Zugangsdaten:
Login: anonymous
PW: anonymous@anonymous
Dazu geht ihr über Settings -> Edit Users and Groups in das Usermenü, nun folgende Anweisungen ausführen:
- Add User
- User/Group Name: hier einen beliebigen Namen eingeben
- Login: anonymous
Passwort: anonymous@anonymous - weiter zu File Acces Rights
Bei der Vergabe der Zugriffsrechte diese Schritte befolgen:
- zum NDS_Backup Ordner navigieren
- den Ordner in den FTP Server ziehen
- alle 4 Checkboxen bei den Acces Rights aktivieren
- Close
Das User Fenster mit OK schließen.
Damit ist der FTP Server eingerichtet, ihr solltet auf ihn zugreifen können:
ftp://localhost
Mit den Zugangsdaten:
Login: anonymous
PW: anonymous@anonymous
Schritt 3: Vorbereitung der Homebrewsoftware
Hier gibt es nicht viel zu tun, ich müsst nur die "NDS_Backup_Tool_Wifi.ini" öffnen und bearbeiten:
ServerIP: IP eures Rechners, z.B. 192.168.1.10
SaveFile: Hier wird die Größe der Savedatei in kb angegeben (schaut einfach mal auf die microSD Karte eurer Flashcard, beim M3 Simply / R4 sind es z.B. 512 kb)
Das könnte dann so aussehen:
Den Rest lasst ihr wie er ist, weiter mit Schritt 4.
ServerIP: IP eures Rechners, z.B. 192.168.1.10
SaveFile: Hier wird die Größe der Savedatei in kb angegeben (schaut einfach mal auf die microSD Karte eurer Flashcard, beim M3 Simply / R4 sind es z.B. 512 kb)
Das könnte dann so aussehen:
Quellcode
- # # NDS_Backup_Tool_Wifi.ini # ServerIP 192.168.1.10 ! FTPd IP address ServerPort 21 ! FTPd Service Port FileDir /NDS_Backup ! Home Directory FTPUser anonymous ! FTPd Logon User name FTPPassword anonymous@anonymous ! FTPd Logon password SaveFile 512 ! Saving size : 0:auto, nnn:Save File Size(KB) #Trim ! Rom Triming Backup
Den Rest lasst ihr wie er ist, weiter mit Schritt 4.
Schritt 4: Rudolphs Tool und die Bedienung
Hier ein paar Erklärungen, wie das Tool bedient wird:
Die .NDS und die .INI Datei müssen in das Hauptverzeichnis (wichtig!) der microSD Karte.
Nun könnt ihr das Tool wie gewohnt starten.
Zunächst wird eine Verbindung zum AccesPoint (i.d.R. eurem RouteR) hergestellt, danach zum FTP Server auf eurem Rechner.
Jetzt werdet ihr aufgefordert, das NDS Spiel einzulegen. Also Flashkarte herausnehmen, Originalspiel einlegen und per Druck auf A bestätigen.
Jetzt gibt es 3 Verschiedene Bereiche (von links nach rechts; Wechsel mit den Schultertasten):
Savedatei auslesen und auf den PC übertragen Savedatei wieder auf die NDS Karte übertragen NDS Spiel auslesen und auf den PC übertragen
Links: Savedatei auslesen:
Per Druck auf B wird die Savedatei aus dem NDS Modul gelesen und auf den FTP Server im .sav Format und in der vorher festgelegten (.ini Datei) Größe auf dem PC gespeichert. Normalerweise könnt ihr sie durch ändern der Endung für eure Flashkarte tauglich machen.
Mitte: Savedatei wiederherstellen:
Auf dem oberen Bildschirm könnt ihr mit den Pfeiltasten die .sav Dateien auswählen und dann per Druck auf A wieder auf die NDS Karte übertragen. Achtung(!) hierbei wird der alte Spielstand komplett gelöscht!
Rechts: Spiel auslesen:
Per Druck auf B kann nun das Spiel selbst ausgelesen werden. Es wird im .NDS Format im NDS_Backup Ordner gespeichert. Der Vorgang dauert seeehr lange, da alles über das schwache WLAN Modul des NDS läuft. Besser ist es, wenn ihr das Ladekabel anschließt, denn ein aktives WLAN frisst sehr viel Strom.
Die .NDS und die .INI Datei müssen in das Hauptverzeichnis (wichtig!) der microSD Karte.
Nun könnt ihr das Tool wie gewohnt starten.
Zunächst wird eine Verbindung zum AccesPoint (i.d.R. eurem RouteR) hergestellt, danach zum FTP Server auf eurem Rechner.
Jetzt werdet ihr aufgefordert, das NDS Spiel einzulegen. Also Flashkarte herausnehmen, Originalspiel einlegen und per Druck auf A bestätigen.
Jetzt gibt es 3 Verschiedene Bereiche (von links nach rechts; Wechsel mit den Schultertasten):
Savedatei auslesen und auf den PC übertragen Savedatei wieder auf die NDS Karte übertragen NDS Spiel auslesen und auf den PC übertragen
Links: Savedatei auslesen:
Per Druck auf B wird die Savedatei aus dem NDS Modul gelesen und auf den FTP Server im .sav Format und in der vorher festgelegten (.ini Datei) Größe auf dem PC gespeichert. Normalerweise könnt ihr sie durch ändern der Endung für eure Flashkarte tauglich machen.
Mitte: Savedatei wiederherstellen:
Auf dem oberen Bildschirm könnt ihr mit den Pfeiltasten die .sav Dateien auswählen und dann per Druck auf A wieder auf die NDS Karte übertragen. Achtung(!) hierbei wird der alte Spielstand komplett gelöscht!
Rechts: Spiel auslesen:
Per Druck auf B kann nun das Spiel selbst ausgelesen werden. Es wird im .NDS Format im NDS_Backup Ordner gespeichert. Der Vorgang dauert seeehr lange, da alles über das schwache WLAN Modul des NDS läuft. Besser ist es, wenn ihr das Ladekabel anschließt, denn ein aktives WLAN frisst sehr viel Strom.
Schritt 5: Die Verwendung der Daten
Nun habt ihr euer NDS Spiel (.nds) und den Spielstand (.sav) vermutlich erfolgreich ausgelesen.
Das NDS Spiel könnt ihr nun noch trimmen, am besten mit dem Trimmer 2.0 (-> Softwarepaket). Ansonsten wie jede andere .NDS die ihr habt behandeln.
Da ihr in der .ini festgelegt habt, wie groß der Spielstand dann sein soll, sollte es reichen, die Endung der Datei eurer Flashkarte anzupassen. Wenn ihr doch Probleme dabei habt, dann stellt die Größe des Savegames einfach auf 512 kb und benutzt dann diesen Converter: klick. Das "Source format" ist dann der M3 Simply / R4 und das "Target format" eben eure Karte.
Natürlich könnt ihr die Dateien noch umbenennen, dabei muss die .SAV Datei den gleichen Namen wie das Spiel haben, nur die Endungen (Formate) unterscheiden sich.
Das NDS Spiel könnt ihr nun noch trimmen, am besten mit dem Trimmer 2.0 (-> Softwarepaket). Ansonsten wie jede andere .NDS die ihr habt behandeln.
Da ihr in der .ini festgelegt habt, wie groß der Spielstand dann sein soll, sollte es reichen, die Endung der Datei eurer Flashkarte anzupassen. Wenn ihr doch Probleme dabei habt, dann stellt die Größe des Savegames einfach auf 512 kb und benutzt dann diesen Converter: klick. Das "Source format" ist dann der M3 Simply / R4 und das "Target format" eben eure Karte.
Natürlich könnt ihr die Dateien noch umbenennen, dabei muss die .SAV Datei den gleichen Namen wie das Spiel haben, nur die Endungen (Formate) unterscheiden sich.
Das war es eigentlich auch schon.
- Eventuelle Probleme mit der Verbindung zum FTP Server -
Wichtige Punkte sollten berücksichtigt werden:
- Wurde die WLAN Verbindung vorher mit einem Spiel (z.B. Mario Kart) eingerichtet?
- ist der Netzwerkname (SSID) sichtbar (=nicht verborgen) ?
- blockt die Firewall vielleicht?
- liegen die Homebrewdateien (.NDS und .INI) im Root der microSD Karten
- Achtung -
Es wird nicht jedes Spiel gehen, am wenigstens die neuen.
- Wurde dir geholfen? -