(VERALTET) [TuT] *UPDATE* PSN mit CFW 3.55 + UNBANN! 100%

      (VERALTET) [TuT] *UPDATE* PSN mit CFW 3.55 + UNBANN! 100%


      PSN mit CFW 3.55 über FUCKPSNv 0.5 / 0.6 - Charles Debug Proxy - 3.60 Version Spoofer 1.1 STANDALONE

      Zur Zeit ist keine PSN Verbindung möglich! Leck wurde von Sony gefixt.
      Vorrübergehend ist dieses Tutorial also wirkungslos.



      Updates & Changes (11.03.2011 - 3.60 Spoof)
      Spoiler anzeigen
      *Update 11.03.2011 - Neues Downloadpaket mit 3.60 Version spoofer von Team Rebug OHNE PC + FUCKPSN
      *Update 07.03.2011 - Neues Downloadpaket mit FuckPsn_v0.5 & FuckPsn_v0.6.exe + Tutorial angepasst
      *Update 21.02.2011 - Das alte Tutorial komplett entfernt weil FUCKPSN0.5 perfekte Dienste leistet und die alte Version mit PSNDNS nicht mehr nötig ist. [/size]
      *JETZT MIT UNBANN-ANLEITUNG IM TABMENÜ
      *JETZT MIT "FUCKPSN as SERVICE-ANLEITUNG IM TABMENÜ


      Vorwort (erst lesen)

      Hallo zusammen,
      Im Reiter PSN 3.55 - NEW (FUCKPSNv 0.5 / 0.6 / Charles) findet ihr eine weitere Anleitung, mit welcher ihr eure CFW auf jeden Fall online bekommt, ohne wenn und aber.
      Sollte widererwartens die FUCKPSN auch nicht funktionieren, liefere ich nun noch die etwas aufwändigere, aber zu 100% laufende Variante über den Charles Debug Proxy mit.
      Grundlegend sei gesagt das ich mich auf die CFW 3.55 v2 von Waninkoko beziehe, welche einen bereits laufenden MultiMan installiert haben sollte. Prinzipiell funktioniert dieses Tutorial auch auf allen anderen CFW, allerdings wird an diversen Stellen ein anderes Tool benutzt, dieses werde ich aber entsprechend markieren.

      Außerdem halte ich nichts von vielen Package Installationen welche eigentlich noch nicht wirklich ausgereift sind und nutze mehr oder weniger Boardmittel (also kein OpenPS3 FTP, wer ihn nutzen möchte, kann das natürlich auch tun). Weniger ist manchmal mehr, brauche nicht ein extra Tool wenn ich die Funktion mit einem bereits vorhandenen Tool abbilden kann.

      Im NEW Tutorial findet ihr ebenfalls alle benötigen Tools als Download.
      Ich erwähne hiermit ausdrücklich das die Version des Charles Proxy's eine 30 Tage TRAIL Version ist!
      Auf diese müsst ihr allerdings nur zurückgreifen, wenn die FUCKPSN Methode bei euch nicht funktioniert.
      Sollten die Tools an Board nicht gewünscht sein, bitte ich die Admins / Mods den Link zu entfernen.
      Das Paket enthält allerdings nur PS3 Homebrew Packages, eines FUCKPSN Freeware sowie eine TRAIL Version von Charles Proxy.

      Des Weiteren befindet sich im Tab 'PSN Bann entfernen!' eine Anleitung eure Konsolen-ID zu ändern (JustInTime über Charles oder für Konsolen <3.55 auch per HB Tool auf der Konsole), sowie eine kurze Abhandlung zum Thema FUCKPSN als Dienst im Tab 'FUCKPSN als Dienst (Pre-Login!)', wo ich eine professionelle Shareware, oder aber auch eine spartanische Freeware Lösung anbiete..

      Wie ihr dem aktuellen Update entnehmen könnt habe ich nun auch den 3.60 Spoof von Team Rebug mit in's Tutorial aufgenommen.
      Ihr findet eine entsprechende Anleitumg um Reiter '3.60 Version Spoofer v1.1 STANDALONE'. Alle Details zum Tool und was ihr an eurer Konsole ändern müsst, sofern ihr schon einen PSN Hack benutzt habt, findet ihr im Tutorial.

      Dann fangen wir mal an!


      **UPDATE**
      Im Download findet ihr nun die neueste Version von FUCKPSN und das neue CERT27.crt.
      Für alle die bereits Zertifikat 24 ausgetauscht hatten, spielt euer Backup wieder ein (bennent es um) und ersetzt stattdessen CERT27.crt

      VORWEG WICHTIG:
      Im Downloadpaket befindet sich fuckPsn-v0.5.exe UND fuckPsn_v0.6_if_banned.exe!!!
      Das bedeutet das nur GEBANNTE Konsolen die fuckpsn 0.6 benutzen sollten, da diese Version das Paket das die Konsolen-ID überträgt überschreibt und einen Null Wert überträgt.
      Eure Konsole hätte also immer die ID=00000000.

      Seid ihr nicht gebannt (was 99% der User sind), benutzt die 0.5!


      Das Cert27 fixt den Bug mit den fehlerhaften Trophy Synchs und zählt als sicher.


      Die Anleitung gliedert sich in 3 Phasen!
      Solltet ihr anstatt FUCKPSN den Charles Proxy nutzen wollen, wählt ihr am Ende die Phase Red beta.
      Aber hier die Übersicht:

      Phase Green - Installation der Tools auf CFW (MultiMan / dev_blind)
      Phase Yellow - Das Zertifikat und Netzwerkconfig nun mit CERT27 statt 24!
      Phase Red alpha - PSNFUCKv0.5/0.6
      Phase Red beta Charles Proxy Installation und Konfiguration (Optional)
      Phase Rebug - Der 3.60 Version Spoofer v1.1 von Team Rebug (Extra Tutorial)
      Das Download Paket findet hier hier!

      Dann mal los:

      Phase Green
      Installation der benötigten Tools auf der PS3.
      Kopiert nun die dev_blind.pkg aus dem Ordner "Phase Green" (wahlweise auch die dev_blind.geohot.pkg sofern ihr die GeoHot CFW betreibt) direkt in das Hauptverzeichnisses eures USB Sticks. Solltet ihr noch keinen MultiMan installiert haben, könnt ihr ebenfalls den Inhalt des Ordners "Multi3.55_16" auf euren USB Stick kopieren. Solltet ihr ein FTP Tool benutzen wollen, ist das euch überlassen, dann benötigt ihr kein MultiMan.



      • Steckt nun den USB Stick an die PS3, startet die PS3 und wechselt im XMB auf den Punkt "Spiel".
        Dort zappt ihr auf "Install Packages". Euch müssten nun die auf den USB Stick kopierten Package Files angezeigt werden.
        Installiert diese wie gewohnt. Solltet ihr KMEAW ect nutzen, erledigt anstatt dev_blind wohl AsbestOS die Arbeit bzgl des Flashmounts für euch.



      • Nun findet ihr im Menü "Spiele" die installierten Tools wieder. Startet das Programm dev_blind.
        dev_blind macht nichts weiter als euch Zugriff auf den normal nicht zugänglichen Flash-Speicher der PS zu verschaffen, indem er den neuen Speicherbereich mountet.
        Folgt einfach den Anweisungen, am Ende schließt sich dev_blind wieder, aber hinterlässt das gemountete Verzeichnis.


      Phase Yellow


      • Nun müsst ihr das Fake-Zertifikat aus dem Ordner "Phase Yellow" in den frisch gemounteten Flashspeicher der PS3 bringen.
        Dies könnt ihr nun Remote über das FTP Protokoll machen in dem ihr OpenPS3 FTP benutzt (nicht enthalten), oder ganz einfach über das Standard-Tool das fast jedermann besitzt, MultiMan! (Enthalten und evtl. sogar eben gerade installiert worden ;) ". Kopiert nun erstmal die NEUE Zertifikatdatei direkt in das Hauptverzeichnis eures USB Sticks. Die Datei findet ihr im Ordner "Phase Yellow" des Download Pakets und heißt CA27.cer. Sobald ihr den Stick wieder an der PS3 angesteckt habt starten wir in unserem Fall nun MultiMan... In der Hauptansicht für Multiman angekommen drückt ihr nun die Tasten START+SELECT gleichzeitig um in den Dateimanager zu wechseln. In der Standardansicht solltet ihr nun (meißt im rechten Dateifenster) den Ordner "dev_blind" finden.
        Haltet einfach etwas die Augen offen, es ist schwer zu erklären wie ihr ihn findet. Er sollte auf jeden Fall in der übergeordneten Ansicht auftauchen, die euch alle Speichermedien in Form von Ordnern / Mounts auf einer Ebene anzeigt.



      • Dort angekommen navigiert ihr mit dem Playstation Controller in den Verzeichnis /dev_blind/data/cert
        Dort findet ihr nun einen Schwall an Zertfikat Datein. Uns interessiert die Datei, die so heißt wie die, die wir auf den USB Stick kopiert haben.
        Aus Sicherheitsgründen sollten wir uns die Originaldatei unbedingt aufheben! Benennt sie über MultiMan in CA27.cer.bak um, so das wir sie nicht überschreiben wenn wir gleich die neue Datei reinkopieren. (Die Steuerung von MultiMan wird in der Datei navigation.txt im MultiMan Verzeichnis auf eurem USB Stick erklärt!).



      • Wählt nun unten im Filemanager euren angesteckten USB Stick aus, die Verzeichnisse müssten im linken Fensterbereich angezeigt werden. Dort seht ihr dann auch die neue Zertifikatdatei. Kopiert sie in das /dev_blind/data/cert/ Verzeichnis! (wie gesagt, navigation.txt erklärt euch die Tastenbelegung in MultiMan).




      • Sobald die Datei kopiert ist, könn ihr MultiMan schließen.
        Nun geht es an die Netzwerkkonfiguration. Wechselt im XMB nun auf die Einstellungen und scrollt ganz runter auf die Netzwerkeinstellungen.
        Wir benötigen jetzt zwei IP-Adressen und zwar von dem PC auf dem der Proxy laufen wird und die IP des Default Gateways eures Netzwerkes.
        Beides bekommen wir ganz einfach heraus. Geht an euren PC und öffnet im Startmenü den Punkt ausführen. Dort tippt ihr den Befehl cmd ein.
        Eine ganz normale Kommandozeile geht auf. Dort tippt ihr den Befehl ipconfig ein. Es kommen einige Zeilen in der Box hinzu. Uns interessiert ganz weit oben die IP-Adresse eures PCs sowie die IP-Adresse welche dort unter "Standard Gateway" oder "Default Gateway" angegeben ist. Notiert euch die Adressen. Um ein Beispiel zu nennen: mein PC hat die IP-Adresse 192.168.178.30 und mein Gateway (zB der Router) die 192.168.178.1. Eine Gateway Adresse wird in jedem Fall auf *.1 enden.

        Mit diesen Informationen gehen wir nun an die Playstation zurück und konfigieren "manuell".
        Da ihr die PS sicher schon am Netz hattet, könnt ihr die Einstellungen so beibehalten, nur an den Stellen "Primary DNS" schreibt ihr die IP-Adresse eures PCs hinein.
        Darunter kommt der Secondary DNS. Solltet ihr fuckpsn0.5 nutzen, muss an diese Stelle die IP-Adresse eures Routers. Seid ihr bereits gebannt und müsst die 0.6 nutzen, muss dort ebenfalls die IP-Adresse eures PCs mit fuckpsn rein! (Falls der Punkt Standard-Router noch leer ist, dort die IP-Adresse eures Gateways rein). Lasst den Rest ruhig auf default und speichert die Einstellung.

      Startet eure Playstation neu!

      Phase Red alpha


      • Diese Phase ist eigentlich schon das Ende! Ihr müsst nur noch die fuckPsn-v0.5.exe aus dem Phase Red alpha Verzeichnis auf eurem Rechner starten. Die Playstation wird sich mit den neuen Netzwerkeinstellungen zu eurem PC Verbinden und den dienst der fuckPsn-v0.5.exe in Anspruch nehmen, welche die modifizierten Datenpakete an die Server von Sony weiterleitet. Achtet hier besonders darauf das eine eventuelle Firewall die Arbeit von fuckPsn-v0.5.exe nicht behindert! Das Programm muss immer laufen, wenn ihr mit der PS3 ins PSN wollt. Bei Fehlern kontrolliert die IP-Adressen! Falls euch euer DHCP Dienst im Netzwerk mal eine neue IP-Adresse verpassen sollte, erreichen sich die Geräte untereinander nicht mehr.


      Sollte es nach Ausschluss aller Fehlerquellen trotzdem nicht funktioneren... Steigt in die Phase Red beta ein!


      Phase Red beta
      Wenn die Verbindung über fuckPSN nicht hinhaut, bleibt uns noch Charles Proxy!
      Das ist ein wenig fummeliger, aber funktioniert in jedem Fall.



      • Kopiert den Ordner Phase Red Beta auf euren PC.
        Installiert nun den Charles Proxy über charles_setup.exe (denkt dran, ist eine 30 Tage Trail).
        Kopiert nun die Datei charles.config in das Verzeichnis C:\Users\BENUTZERNAME\AppData\Roaming\Charles ("BENUTZERNAME" muss euer Windowsbenutzer sein)
        Nun kopiert ihr noch die Datei ps3-updatelist.txt direkt auf eure C:\ Platte.
        (Diese Datei ist schon für Europäische PS3s angepasst, sollte ihr eine UK PS3 haben öffnet die Datei und ändert die Führende 85 in eine 87)



      • Startet nun das Tool PS3DNS.exe auf eure Computer. Charles Proxy und PS3DNS.exe müssen immer parallel laufen! Diese Tools ergänzen sich!
        ARSoft.Tools.Net.dll muss immer mit im Verzeichnis von PS3DNS.exe liegen, egal wo ihr den Ordner hinkopiert.



      • Geht nun sicherheitshalber noch mal an eure PS3 und dort in die Netzwerkkonfiguration. Normal sollte bereits alles laufen, aber tragt dort vorsorglich als Secondary DNS die IP-Adresse 8.8.8.8 ein. Speichert die Einstellungen und los geht datt.

        Auf eurem PC sollte nun:
        - Charles Proxy
        - PS3DNS
        laufen und eure PS3 sollte die richtige Netzwerkconfig haben.

        Sobald die PS3 anfängt sich zu verbinden (schon beim Verbindungstest) wird auf dem PC einmalig von Charles Proxy ein Fenster aufgehen das fragt ob die PS3 Verbindung erlaubt ist. Bestätigt dies mit "allow".


      Nun sollte eure Playstation in jedem Fall fähig sein sich per PSN anzumelden! :happy:
      Viel Spaß und Erfolg!



      Anleitung zur Phase Rebug
      Diese Phase bekommt ein extra Tab bzw. Tutorial, da sie unabhängig von den anderen Phasen funktioniert.
      Ihr findet die Installationsdatei wie immer im Downloadpaket.

      Mit dem 3.60 Version Spoofer v1.1 von Team Rebug benötigt ihr kein fuckpsn und somit keinen extra PC mehr!
      Wir tauschen ein wenig Sicherheit gegen jede Menge Komfort. Dazu gleich mehr. Außerdem ist dieser Hack 3.55 ONLY

      Der Spoofer kommt in Form einer handelsüblichen Package Datei daher und wird wie gewohnt über den Install Package Menüpunkt im Bereich "Spiel" eurer jealbreaked PS3 installiert. Je nach dem was ihr bereits an der Konsole für Änderungen vorgenommen habt, müssen wir eine kleine Vorbereitung treffen.

      • Vorbereitung
        Solltet ihr bereits über FUCKPSN oder Charles im PSN gewesen sein, habt ihr höchstwahrscheinlich die Zertifikate ausgetauscht.
        Nun müssen wir erstmal die Originale wiederherstellen. Wart ihr so schlau und habt die Original einfach nur umbenannt und sie liegen immer noch im \cert\ Verzeichnis, ist das ganz einfach.

        - Startet dev_flash und mountet den Flashram
        - Startet Multiman und navigiert in das neue flash Verzeichnis (wie beim ersten Tutorial, als ihr sie ausgetauscht habt)
        - Markiert das CA27.cert und drückt die [ ]-Taste auf eurem PS3 Controller, bestätigt den Löschvorgang
        - Markiert nun euer Backup (zB CA27.cert.bak) und drückt [SELECT] + [ X ] um die Datei wieder in CA27.cert umzubenennen
        - Solltet ihr aus unerfindlichen Gründen auch noch das CA24 wiederherstellen müssen, wiederholt die letzten Schritte mit dem CA24.cert


      Nun raus aus dem MM und ab in die PS3 Netzwerksettings.
      Nehmt dort bitte eure Netzwerkeinstellungen, speziell die DNS Settings, raus.
      Dies geht am einfachsten wenn ihr einfach den Netzwerkassistenten neu aufruft und die IP-Config auf "automatisch" durchlauft.
      Die Playstation zieht sich dann per DHCP eine frische IP-Adresse und setzt die DNS / Standardrouter Settings auf default (mehr brauchen wir nicht).
      Doch warum? Wie kommt das zu Stande? Ganz einfach... Fuckpsn sowie Charles setzten nur ein gehacktes Zertifikat auf der PS3 vorraus um die Datenpakete auf dem Weg zu Sony zu manipulieren und ihnen die Version 3.56 bzw nun 3.60 zu geben. Das heißt, der eigentliche "Hack" fand außerhalb der Konsole, auf dem TCP/IP Level statt. Dafür benötigten wir diese unkomfortablen Netzwerkeinstellungen und einen parallel laufenden Rechner. Der 3.60 Version Spoofer von Team Rebug setzt hingegen Bereits am Betriebssystem auf der Konsole an.
      Das bedeutet, die Datenpakete die die PS3 verlassen, sind bereits von Haus aus 3.60 gepatcht und müssen keinen Umweg über einen Proxy nehmen, welcher sie modifiziert und erst außerhalb der Konsole zu legitimen Paketen mit aktueller Version macht. Alles passiert auf der Konsole.

      Doch gibt es Risiken?
      Ja, wie oben bereits kurz erwähnt dürfte diese Variante für Sony etwas nachvollziehbarer sein, als ein modifiziertes Datenpaket, da es sich um eine Änderung am System handelt.
      Es gibt verschiedene Mittel und Wege eine veränderte Datei festzustellen. Die gängigste Methode sind sog. Checksummen oder Hashes. Beliebt ist in diesem Fall der MD5 Hash welcher auch gerne zum "geshadowten" ablegen von Passworten benutzt wird, da dieser Hash eigentlich nicht rückführbar ist. Ein Hash/Checksumme/Prüfsumme ensteht über einen mathematischen Algorythmus welcher aus diversen Attributen einer Datei/Strings/Datums einen String mit bestimmter Länge bildet. Dieser String ist absolut eindeutig! Sony kann nun natürlich nach geänderten Systemdateien ausschau halten. Sollte eine Checksumme abweichen, weil sich an der Architektur der Datei etwas geändert hat, weiß Sony das eine Manipulation vorliegt. DOCH IN WIE WEIT SONY DIE INTEGRITÄT DES SYSTEMS ÜBERPRÜFT IST UNBEKANNT!!. Theoretisch ist es also "auffälliger" Änderungen am Systemvorzunehmen als das PSN Datenpaket außerhalb der Konsole zu ändern. So viel zu Theorie.

      Nun haben wir die Zertifikate wiederhergestellt und die Netzwerkeinstellungen geändert... Was fehlt? Genau!
      Der eigentliche Spoof! Kopiert nun die Datei 3.60_Version_Spoofer_v1.1.pkg (oder 3.60_Version_Spoofer_v1.1.geohot.pkg im Falle einer GH Firmware) in das Rootverzeichnis eines FAT USB Mediums. Steckt den Stick / Platte / Whatever wie gewohnt an die Playstation, navigiert zum Reiter "Spiel" und dort auf "Install Package"... Wählt dort eure Package Datei aus und installiert diese.

      Nach dem Installationsprozess taucht ein neues Icon im Spiel Menü auf... Nein, kein neuer Hightech-Ultra-1337-3D-Virtual-Pr0n-Massaker-Shooter... nur unser Spoof ;)
      Startet ihn und nach kurzer Zeit erscheint etwas Text auf dem Bildschirm. Dieser Hack hat die wundervolle Eigenschaft das ihr ihn nur einmal ausführen müsst und euer System bleibt auch nach einem Neustart gepatcht/gehackt/gespooft/whatever... Folgt also den Anweisungen und drückt:

      [ X ] - Um den Spoof auf 3.60 zu installieren

      Nach ein paar Sekunden bekommt ihr (hoffentlich!) eine Erfolgsmeldung mit der Bitte das System neuzustarten.
      Das macht ihr... Einmal auf den Powerknopf der Konsole drücken, kurz warten bis sie aus ist und wieder hochfahren.

      EUER SYSTEM IST NUN PSN FÄHIG UND KANN SOFORT ONLINE GEHEN!

      Hinweis:
      Ihr könnt den Spoofer direkt danach wieder deinstallieren! Er wird für den PSN Zugang nicht benötigt, da er nur Änderungen auf eurem System durchführt und selbst nicht laufen muss.
      Nur zur Deaktivierung/Deinstallation des Spoofs benötigt ihr ihn nochmal... Wann auch immer das sein mag.

      Dieser Spoof wurde nun von mehreren Personen getestet und läuft bisher ohne Probleme.
      Sei es auf Maschinen mit wiederhergestellten Original Zertfikaten oder ganz frisch installierten CFWs.

      Viel Spaß im PSN!

      An dieser Stelle DANKE an Cyberskunk und seine Kameraden für diese Applikation!



      Hier eine Anleitung zum entbannen einer gesperrten PS3 über den Charles Debug Proxy!
      Wie gehabt werden einfach die Datenpakete modifziert und die ID der Playstation gefaked.
      http://ps3zone.de/tutorials/ps3-entbannen

      Ein weiterer Schritt wird das modifzieren der MAC-Adresse sein, wie man es von diversen Angriffen auf WLAN-Netz kennt.

      Des Weiteren ist ein PS-seitiges ändern der ID über das HB Tool PSidpatch möglich!
      mediafire.com/?fpjhil74qzdinzv
      Dieses Tool läd eine speziell kodierte Ascii Datei vom USB Stick (welche die neue ID enthält) und setzt diese in den PS3 Speicher ein.
      Eine detailierte Anleitung liefere ich nach.
      Hier im Spoiler habt ihr aber schon die original ReadMe File vom Coder.
      PSIDPATCH ist zur Zeit nur für 3.41 verfügbar!
      An einer 3.55 wird gearbeitet! So lange Charles benutzen!

      Spoiler anzeigen
      PSIDPatch 1.0
      -------------
      Saw Mathiuelh talking about swapping PSIDs on his twitter, as soon as I saw him talking about extracting one from an LV2 dump I knew it would be possible to patch :)

      PSID is your playstation's unique identifier to Sony, this program will patch the loaded PSID in memory to one of your choice. This won't permanently patch your PSID, but should let you fool PSN. Best way to try this is for somebody with a banned PS3 to try changing it and going online.

      Made and tested on a 3.41 PS3... if your using a different version and patching doesn't work properly please contact me and we'll work out a fix :)

      Features:
      + Shows you current PSID
      + Patch PSID from dev_usb/psid.txt
      + Choose USB to load from
      * (should add) save PSID to dev_usb/orig_psid.txt


      This uses the peek and poke syscalls in order to patch your PSID. Please make sure your using a payload which uses them (psx-scene.com/forums/575356-post358.html for example)

      Usage:
      Create a text file called psid.txt on root of your USB
      Put 32 hex characters inside (e.g. 1234567890ABCDEFFEDCBA0987654321)
      Install package
      Run PSIDPatch
      Select USB with Up/Down
      Press X to patch.

      Technical Stuff:
      PSID starts at 0x800000000044A18C in memory (3.41), it is 16 bytes long.

      Thanks:
      Mathieulh/RichDevX - bragging about PSID stuff on twitter, if it was a private convo I never would of started this :)
      user - Fixing CFWLoad code so no SCE confidential stuff is included, thanks man :D

      - stoker25
      http://stoker25.com


      Ein interessanter Bericht dazu.
      Alle PS3 IDs könnten innerhalb von 24Std gebannt sein
      Quelle PS3Zone.de

      Da die ID eine Zahl mit begrenztem Space ist und jede Konsole jede ID annehmen kann, wechselt der Hacker einfach auf die nächst freie ID.
      Rein rechnerisch könnte bei einer Bannwelle das gesamte ID-Spektrum gebannt werden... Sehr amüsant wenn ihr mich fragt ;)
      Viel Erfolg!


      Da ich immer wieder feststelle das ich diverse Rechner, welche mit FUCKPSN ausgestattet sind, immer nur hochfahre und anmelde um dann mit der PS3 online zocken zu können, möchte ich euch nun zeigen wie ihr ganz einfach FUCKPSN laufen lassen könnt, ohne das ihr euch am System anmelden müsst.

      Anwendungsgebiet wäre zB ein FileServer oder ein anderer dedizierter Server im Netz.
      Bei mir zu Hause läuft ein NAS, ein Windows Server 2008R2 für Backupstrategien und einigen Server-Tasks und noch ein dediziertes Linuxsystem.
      Nun nervt es mich immer irgendeinen Rechner zu starten, anzumelden und FUCKPSN starten zu müssen.

      Ein Dienst hat im Gegensatz zu einer "normalen" Applikation einfach den Vorteil das er automatisch vom System gestartet und vor allem noch vor der Anmeldung an eine Session die Arbeit antritt. So müssen wir im endeffekt nur noch den Rechner starten und direkt an der PS3 daddeln. Monitor kann ausgeschaltet bleiben und die nervige Anmelderei an einer Sitzung fällt aus :)

      Nun haben wir zwei Möglichkeiten!
      * A: Professionelles ShareWare Programm mit einigen tollen Features und Verwaltungs GUI
      * B: Leichte und kostenlose Freeware ohne Einstellungsmöglichkeiten


      Sollte es euch nur darauf ankommen FUCKPSN als Dienst laufen zu lassen, empfehle ich euch Version-B!

      Version A - Profi Shareware
      Spoiler anzeigen
      Was brauchen wir?

      • Application as Service by Eltima Soft - *DOWNLOAD*
        FUCKPSN - Findet ihr im Downloadpaket im ersten Reiter ;)

      App2Service von Eltima ist SHAREWARE!
      Ihr könnt das Programm kostenlos 14 Tage lang testen. Ich verlinke nur offizielle Quellen des Entwicklers.



      • Nachdem wir nun das Setup von App2Serv heruntergeladen haben, starten wir es und installieren das Programm
        Am ende des Setups könnt ihr euch noch zwei Beispieldienste mit installieren, dies ist nicht nötig, aber nett zu sehen.


      • Startet nun App2Serv und bestätigt die Demo-Nutzung (oder kauft es :) )


      • Im Hauptmenü können wir nun diverse Punkte einstellen! Grundlegend brauchen wir erstmal keine Konfiguration vornehmen, das ist gut ;)
        Das Programm kann unter Anderem Services auf Remote-Maschinen verwalten und installieren, setzt ein administatives Konto auf der Zielmaschine vorraus (für die, die das Programm auch erweitert nutzen wollen, ganz interessant) Uns interessiert aber nur der localhost, dies sollte im Reiter der im Hauptmenü dargestellten Dienstansicht auch ersichtlich sein.


      • Wir wollen einen neuen Dienst hinzufügen und klicken im Hauptmemü auf "+Create"
        Clickt ruhig direkt auf das Icon, wenn ihr rechts auf den kleinen Pfeil drückt, erhaltet ihr die möglichkeit auf Remotemaschinen zu installieren, aber das ist für uns uninteressant.


      • Ein kleines Fenster öffnet sich, dort wählt ihr die Optionbox "Run application as service"
        und sucht euch in der underen Textzeile per Dialog eure auf dem System befindliche fuckpsn.exe heraus.
        Ihr solltet das fuckpsn Programm an einem sinnigen Ort ablegen, entweder direkt auf eurer Systemplatte oder in die Unterverzeichnisse "Programs".
        Bei mir liegt es Beispielsweise unter C:\Programs\FUCK\fuckpsn0.5.exe.


      • Sofern ihr nun die Fuckpsn.exe gewählt habt habt, erweitert diesen Dialog mit einem Klick auf den kleinen Pfeil welcher sich rechts unten befindet.
        Dort können wir viele, tolle Einstellungen machen, aber wir sind dumm und brauchen nicht viel :happy:
        Wählt erst den zweiten Punkt "Service" des neu erschienenen Menüs. Dort unter Startup Type: Automatic.
        Etwas drunter könnt ihr nun das Benutzerkonto wählen, mit dessen Privilegien das Programm nun vor der Anmeldung gestartet wird.
        Gebt dort eins eurer lokalen Benutzerkonten an. Das es ein lokales Konto ist signalisiert ihr indem ihr erst den Rechnernamen, dann einen "\" und dann den Benutzernamen eingebt. Bei mir wäre das zB "WinSVR\Juggernaut". Weiter unten dann das passende Passwort zum Account.


      • Klickt nun auf den "Create Service" Button und im System wird über einen neuen Host-Dienst der dienst "fuckpsn-v0.5.exe" erstellt. Sollte der Dienst noch nicht gestartet sein, startet ihn über den neuen Eintrag im Hauptmenü.


      Version B - Easy Freeware! (empfohlen)
      Spoiler anzeigen

      Was brauchen wir?

      • RunAsSvc Freeware - *DOWNLOAD*
        FUCKPSN - Findet ihr im Downloadpaket im ersten Reiter ;)


      - Speichert beide Programme erst einmal sinnig auf eurem Rechner.
      - Starte RunAsSvc.exe, ein kleiner Dialog taucht auf. Dort wählt ihr einen passenden Namen für den Dienst (FUCKPSN zB)
      sowie den Speicherort von FUCKPSN und wählt die FUCKPSN.exe
      - Beischreibung ist optional, Parameter müssen wir auch keine Übergeben und das WorkDir bleibt auf Standard.
      - Klick "OK" und die FUCKPSN.exe wird als Dienst unter dem zZ angemeldeten Konto eingerichtet!
      - Fertig!

      Solltet ihr einen Dienst wieder deinstallieren wollen, macht ihr das über die Windows Dienstkonsole, da das kleine Freeware Tool keinen dienstmanager mitliefert.
      Aber dafür ist es ja kostenlos. :)

      Geht dazu in die Windows Systemsteuerung => Verwaltung => Dienste und sucht nach dem Dienst mit dem Namen den ihr für FUCKPSN gewählt habt.
      Doppelklick auf den Dienst und der neu geöffnete Dialog gibt euch die Möglichkeit den Dienst zu verwalten / zu entfernen.


      Das war's!
      Nun braucht ihr nur noch den Rechner einschalten und FUCKPSN läuft automatisch als Dienst im Hintergrund, auch ohne das ihr euch anmeldet.



      HINWEISE
      1. Deaktiviert automatische Systemupdates! Das kennt ihr ja schon von der Wii.
      2. Durch die Angabe des Default-Routers / Secondary DNS haben wir den großen Vorteil das die Playstation online arbeiten kann (Spiele Update Downloads, Web Browser, MediaServer), obwohl der PC mit dem Proxy für PSN runtergefahren ist und PSN nicht verbunden ist. Findet die PS3 also keinen PSN Proxy, geht zwar PSN nicht, aber online seid ihr trotzdem! Sobald man den PC hochfährt und FuckPSN startet, funktioniert auch PSN.
      3. Das dev_blind Tool könnt ihr danach wieder von eurer Playstation deinstallieren.
      4. Alles auf eigene Gefahr! :)
      [PS3]TUT:Online zocken mit CFW355 + UNBANN
      Konnte ich oder ein Tutorial euch helfen? Bewertet bitte!
      :26px-WiiDrawing.svg:Config:
      M4.1E
      HBC 1.8 / IOS56
      BootMii IOS
      PriiLoader
      WLAN
      WiiKey II

      :11px-USBMSD.svg: USB - 4TB in Datacask Neptun
      P1 - WBFS / CFG Loader
      P2 - FAT/PS3
      P3 - NTFS/Data WiiMC


      :Tiere (39): PS3 Slim 500GB CFW3.55 ext 4TB HDD
      :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: NGC - CustomCase LED modded, ViperChip
      :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: NDS - CycloDS Evo - 8GB
      :Smiley_v3_N64_Controller: N64 / Exp. Pack
      :Smiley_v3_SNES_Controller: SNES!


      THX an Black.Pearl für's Avatar! :happy:

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      Ich muss gestehen das ich nun doch wieder den Charles Proxy nutze!
      PSNFUCK ist leider nicht ganz ausgereift und funktioniert nicht einwandfrei.


      Zum Thema Banns:
      Die einzigen Banns die bekannt sind, sind Ingame Banns auf Grund von Cheaterei.
      PSN war trotzdem verfügbar, nur das gebannte Game eben nicht mehr online verfügbar.

      Die Benutzung von Charles ist ähnlich... Eine Anleitung dazu ist ja schon tausendfach durchs Netz gegangen und leicht zu finden :)
      [PS3]TUT:Online zocken mit CFW355 + UNBANN
      Konnte ich oder ein Tutorial euch helfen? Bewertet bitte!
      :26px-WiiDrawing.svg:Config:
      M4.1E
      HBC 1.8 / IOS56
      BootMii IOS
      PriiLoader
      WLAN
      WiiKey II

      :11px-USBMSD.svg: USB - 4TB in Datacask Neptun
      P1 - WBFS / CFG Loader
      P2 - FAT/PS3
      P3 - NTFS/Data WiiMC


      :Tiere (39): PS3 Slim 500GB CFW3.55 ext 4TB HDD
      :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: NGC - CustomCase LED modded, ViperChip
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      Also PSNfuck geht bei mir überhaupt nicht ich nutze daher lieber weiterhin Charles ^^

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Ich konnte über PSNFUCK ein PSN Konto erstellen und hatte Zugriff auf den Store.
      Nach einem Neustart der PS3 war damit aber Essig... Also doch wieder Charles.

      ...Funktioniert tadellos...

      Bei meinem Nachbarn funktioniert es komischer Weise einwandfrei (bei ihm bastelte ich, als ich die kleine Anleitung hier schrieb, daher ging ich von aus dass es gut funktionieren würde)
      [PS3]TUT:Online zocken mit CFW355 + UNBANN
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      Ich habe mir mal eine Stunde Zeit genommen und alles detailiert überarbeitet und auf den neusten Stand gebracht, weil sich in Sachen fuckPSN etwas getan hat!
      Schaut ruhig mal drauf, damit geht auf jeden Fall jede CFW korrekt online!
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      EDIT: Alles gelöscht von mir, da es nur Probs bei PSN gibt!

      Gruß

      DVBisOK


      Original PS3UPDAT.PUP - MD5=CA595AD9F3AF8F1491D9C9B6921A8C61
      Custom PS3UPDAT.PUP - MD5= 24F384D459FE853FC687E8AA42EC68B5

      Ganz wichtig, ist alles von mir getestet, kann jedoch keine Garantie geben und es geschieht wie immer auf eigene Gefahr!!!
      Spoiler anzeigen
      :Smiley_v3_Nintendo_Wii: PAL 4.1 E + cfgUSB-Loader + 1.5TB Samsung Story (NTFS) + DarkWii_red (made by DVBisOK)
      :Smiley_v3_Nintendo_Wii: PAL 4.1 U + USB-Loader GX + 1.5TB Samsung Story (NTFS) + DarkWii_green (made by DVBisOK)
      PS3 CFW3.55+500gig intern + 1,5TB extern
      XBox360 Slim 250gig + RGH + 1TB extern + 1,5TB extern

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von DVBisOK ()

      Ist doch im Endeffekt einfach eine modifizierte kmeaw CFW mit pre-patched zertifikat, oder?
      Wer ohnehin auf KMEAW arbeitet, kann sich somit auf jeden Fall das Kopieren der *.cert sparen.
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      War ein Fehler von mir, sorry!!!

      MD5 ist natürlich wie bei Blitzur

      24F384D459FE853FC687E8AA42EC68B5
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      XBox360 Slim 250gig + RGH + 1TB extern + 1,5TB extern
      Hatte ich im Postfach....

      "Wichtig: Zugang zu PlayStation(R)Network und Zugang zum Service von Qriocity(TM)

      Unautorisierte Umgehungsvorrichtungen für das PlayStation(R)3-System wurden kürzlich von Hackern des PlayStation(R)3-Systems veröffentlicht. Diese Vorrichtungen erlauben die Nutzung von unautorisierter oder raubkopierter Software.

      Die Nutzung solcher Vorrichtungen oder Software verstößt gegen die Bedingungen unseres "Systemsoftware-Lizenzvertrag für das PlayStation(R)3-System", die "Nutzungsbedingungen und Endbenutzervereinbarung" für PlayStation(R)Network/Qriocity(TM) und die Verhaltensregeln der Community. Darüber hinaus ist das Kopieren oder Spielen von raubkopierter Software ein Verstoß gegen die internationalen Copyright-Gesetze.

      Eine Umgehungsvorrichtung und/oder unautorisierte oder raubkopierte Software befindet sich momentan auf Ihrem PlayStation(R)3-System.

      Beenden Sie augenblicklich die Nutzung und entfernen Sie alle Umgehungsvorrichtungen und löschen Sie alle unautorisierte oder raubkopierte Software von Ihrem PlayStation(R)3-System.

      Wenn Sie dieser Forderung nicht nachkommen, wird Ihr Zugriff auf PlayStation(R)Network und der Zugriff auf den Service von Qriocity(TM) über Ihr PlayStation(R)3 System beendet."


      Würde PSN also meiden ;)
      >> Hier << die Diskussion zum Thema Bann-Mail :)
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      P1 - WBFS / CFG Loader
      P2 - FAT/PS3
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      :Tiere (39): PS3 Slim 500GB CFW3.55 ext 4TB HDD
      :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: NGC - CustomCase LED modded, ViperChip
      :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: NDS - CycloDS Evo - 8GB
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      THX an Black.Pearl für's Avatar! :happy:
      Habe mal die aktuellen Möglichkeiten zum entbannen im Tutorial eingefügt um es zu komplettieren.
      So sollten keine Wünsche mehr offen bleiben... Happy online zocking, wünsche ich :happy:
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      :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: NDS - CycloDS Evo - 8GB
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      Mal ein kurzes Feedback bzgl. der Funktionalität.

      Habe das gesamte Wochenende wie ein wildes Tier Army of Two und Army of Two the 4th Day mit einem Kollegen online durchgezockt.
      Nebenbei habe ich die PSN Playstation Home Applikation gezogen um dieses sagen umwobene "Second Life" dort zu testen.
      Habe mir ein Online Abbild erstellt, mir mein Appartment eingerichtet und dort die Mini Games gezockt. (und ich gehe immer noch davon aus das ein großteil der Ladies dort 16 jährige Perverse sind :D )

      Alles ohne Probleme auf CFW3.55.
      Online gezockt bis zum Umfallen über FUKCPSN0.5 und dem CERT27.crt
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      :Tiere (39): PS3 Slim 500GB CFW3.55 ext 4TB HDD
      :Smiley_v3_GCN_Wavebird_Controller: NGC - CustomCase LED modded, ViperChip
      :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: NDS - CycloDS Evo - 8GB
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      Juggernaut schrieb:

      **UPDATE**
      Im Download findet ihr nun die neueste Version von FUCKPSN und das neue CERT27.crt.
      Für alle die bereits Zertifikat 24 ausgetauscht hatten, spielt euer Backup wieder ein (bennent es um) und ersetzt stattdessen CERT27.crt

      Das Cert27 fixt den Bug mit den fehlerhaften Trophy Synchs und zählt als sicher.

      :P
      Bürste, Schwarz, Promo, Virginia.
      Ein Buchstabendreher kann den ganzen Satz urinieren.