Angepinnt Alles rund um Minecraft

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      Starten. Dann sollte da stehen Starting Minecraft Server Version: ** oder so.
      Edit: Sry du meintest den Build nicht die Version ne?
      Ein paar Zeilen dadrunter steht:
      This Server is running CraftBukkit version... da steht die Version.

      Mario Kart Wii: 1678-1305-9196
      Wiimm's Mario Kart [Alle Versionen]: 0562-6742-2933


      Nintendo Wii U: FW 2.1.0E, vWii mit Softmod
      :33px-WiiWiFi.svg: : FW 4.1E Homebrew-Channel + Softmod
      Nintendo DSi: FW 1.4.4 + Super Card DSTwo


      Nintendo Land
      New Super Mario Bros. U
      Sonic & All-Stars Racing Transformed
      Mighty Switch Force!™ Hyper Drive Edition
      Zen Pinnball 2
      The Cave

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von opa334 ()

      meine meinung zu geckraktes minecraft

      es gibt zwei Typen von user von gecracktem Minecraft: Die, die Minecraft austesten wollen und danach sich es auch kaufen und die , die nur kostenlos Minecraft spielen wollen und es denen dabei egal ist ob es illegal ist und sich dann nicht minecraft kaufen.
      der erste Typus ist in ordnung, ihn kann man noch verstehen, aber der 2. ist einfach nur dumm, da er egoistisch ist.


      Danke an feeder für den Avatar.
      Hatte Minecraft auch am Anfang gecrackt habs mir aber nach nem Monat gekauft, wegen den Servern^^

      Mario Kart Wii: 1678-1305-9196
      Wiimm's Mario Kart [Alle Versionen]: 0562-6742-2933


      Nintendo Wii U: FW 2.1.0E, vWii mit Softmod
      :33px-WiiWiFi.svg: : FW 4.1E Homebrew-Channel + Softmod
      Nintendo DSi: FW 1.4.4 + Super Card DSTwo


      Nintendo Land
      New Super Mario Bros. U
      Sonic & All-Stars Racing Transformed
      Mighty Switch Force!™ Hyper Drive Edition
      Zen Pinnball 2
      The Cave

      Mojang will ja sogar, dass man das Spiel crackt. Notch hat mal selbst gesagt, dass er nichts dagegen hat, wenn man das Spiel illegal spielt.
      Würde dies nicht der Fall sein, wäre Minecraft sicherlich Kopiergeschützt.
      »Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist davon überzeugt, dass er genug davon habe.«
      – René Descartes (1596–1650)
      naelego’s cel shaders mod 1.5.1 ist jetzt draußen und wollte den mal ausprobieren. Kommt nur folgender Screen.
      (Andere Mods sind deaktiviert)



      Was kann ich tun ? ?(

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core Xeon E3-1231v3 4x 3,40 GHz
      * Nvidia GeForce GTX 780 Ti
      * 2x 4,00 GB DDR3 1600 Mhz
      * ASUS Maximus Gene VII Mainbord
      * Windows 7 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530, Headset Tritton Pro+

      Sonic shader schafft er locker. System ist in der Sig ;)

      scheint an Force zu liegen irgendwie (denk ich)

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core Xeon E3-1231v3 4x 3,40 GHz
      * Nvidia GeForce GTX 780 Ti
      * 2x 4,00 GB DDR3 1600 Mhz
      * ASUS Maximus Gene VII Mainbord
      * Windows 7 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530, Headset Tritton Pro+

      wenn ich den Shader ohne Modloader einfüge ist das gleiche problem

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core Xeon E3-1231v3 4x 3,40 GHz
      * Nvidia GeForce GTX 780 Ti
      * 2x 4,00 GB DDR3 1600 Mhz
      * ASUS Maximus Gene VII Mainbord
      * Windows 7 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530, Headset Tritton Pro+

      1.5.1 Mod ist auch für 1.5.1

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core Xeon E3-1231v3 4x 3,40 GHz
      * Nvidia GeForce GTX 780 Ti
      * 2x 4,00 GB DDR3 1600 Mhz
      * ASUS Maximus Gene VII Mainbord
      * Windows 7 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530, Headset Tritton Pro+

      Problem ist das Force im mod mit drin ist. Aber ich versuch es mal danke
      EDIT: gleiche problem darüber macht der Sonic Shader jetzt probleme

      EDIT2: Hab jetzt mal nochmal versucht und sehe

      Spoiler anzeigen
      *** MagicMinecraftLauncher 1.0.0 ***
      Disable inactive mods
      Disabled: UpdateCheckerMod_1.5.1.zip
      2013-04-16 15:25:58 [INFO] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 5.1.13.624 for Minecraft 1.5.1 loading
      2013-04-16 15:25:58 [INFO] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.7.0_13, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jre7
      2013-04-16 15:25:58 [WARNING] [ForgeModLoader] The coremod atomicstryker.dynamiclights.common.DLFMLCorePlugin does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft
      2013-04-16 15:25:58 [WARNING] [ForgeModLoader] The coremod atomicstryker.dynamiclights.common.DLFMLCorePlugin does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft
      2013-04-16 15:25:58 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file files.minecraftforge.net/fmllibs/argo-small-3.2.jar
      2013-04-16 15:25:58 [INFO] [ForgeModLoader] Download complete
      2013-04-16 15:25:58 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file files.minecraftforge.net/fmllibs/guava-14.0-rc3.jar
      2013-04-16 15:26:02 [INFO] [ForgeModLoader] Download complete
      2013-04-16 15:26:02 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file files.minecraftforge.net/fmllibs/asm-all-4.1.jar
      2013-04-16 15:26:03 [INFO] [ForgeModLoader] Download complete
      2013-04-16 15:26:03 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file files.minecraftforge.net/fmllibs/bcprov-jdk15on-148.jar
      2013-04-16 15:26:05 [INFO] [ForgeModLoader] Download complete
      2013-04-16 15:26:05 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file files.minecraftforge.net/fmlli…bfuscation_data_1.5.1.zip
      2013-04-16 15:26:07 [INFO] [ForgeModLoader] Download complete
      2013-04-16 15:26:07 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file files.minecraftforge.net/fmllibs/scala-library.jar
      2013-04-16 15:26:15 [INFO] [ForgeModLoader] Download complete
      2013-04-16 15:26:15 [SEVERE] [ForgeModLoader] A critical problem occured registering the ASM transformer class cpw.mods.fml.common.asm.transformers.DeobfuscationTransformer
      java.lang.ClassNotFoundException: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.DeobfuscationTransformer
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:211)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.registerTransformer(RelaunchClassLoader.java:96)
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchLibraryManager.handleLaunch(RelaunchLibraryManager.java:278)
      at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.setupHome(FMLRelauncher.java:172)
      at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.relaunchClient(FMLRelauncher.java:104)
      at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.handleClientRelaunch(FMLRelauncher.java:38)
      at net.minecraft.client.Minecraft.main(Minecraft.java:2228)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at magic.launcher.Launcher.main(Unknown Source)
      Caused by: java.lang.AbstractMethodError
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTransformers(RelaunchClassLoader.java:292)
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:199)
      ... 13 more
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] java.lang.reflect.InvocationTargetException
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at magic.launcher.Launcher.main(Unknown Source)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: java.lang.ClassNotFoundException: cpw.mods.fml.common.asm.FMLSanityChecker
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.setupHome(FMLRelauncher.java:192)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.relaunchClient(FMLRelauncher.java:104)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.handleClientRelaunch(FMLRelauncher.java:38)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.main(Minecraft.java:2228)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] ... 5 more
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.RuntimeException: java.lang.ClassNotFoundException: cpw.mods.fml.common.asm.FMLSanityChecker
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchLibraryManager.handleLaunch(RelaunchLibraryManager.java:306)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.setupHome(FMLRelauncher.java:172)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] ... 8 more
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: cpw.mods.fml.common.asm.FMLSanityChecker
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:211)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchLibraryManager.handleLaunch(RelaunchLibraryManager.java:295)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] ... 9 more
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.AbstractMethodError
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTransformers(RelaunchClassLoader.java:292)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:199)
      2013-04-16 15:26:23 [INFO] [STDERR] ... 14 more

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core Xeon E3-1231v3 4x 3,40 GHz
      * Nvidia GeForce GTX 780 Ti
      * 2x 4,00 GB DDR3 1600 Mhz
      * ASUS Maximus Gene VII Mainbord
      * Windows 7 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530, Headset Tritton Pro+

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Gamer-D ()

      Kurze frage kann oder könnte man einen Shader erstellen wo man effecte aus anderen shadern einfach herrausholt ?

      Sprich eine Kombination

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core Xeon E3-1231v3 4x 3,40 GHz
      * Nvidia GeForce GTX 780 Ti
      * 2x 4,00 GB DDR3 1600 Mhz
      * ASUS Maximus Gene VII Mainbord
      * Windows 7 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530, Headset Tritton Pro+

      natürlich schade weil mir der normale reicht und bei den anderen wo das wasser und die blendeffecte besser aussehen zu krass sind und ich nurnoch 45 FPS habe

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core Xeon E3-1231v3 4x 3,40 GHz
      * Nvidia GeForce GTX 780 Ti
      * 2x 4,00 GB DDR3 1600 Mhz
      * ASUS Maximus Gene VII Mainbord
      * Windows 7 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530, Headset Tritton Pro+

      Wisst ihr wie man bei Nitrado einen Server mit 5 Slots machen kann?

      Ich: Hilfe! mein Computer ist abgestürtzt
      Kunden Service: Haben sie mal versucht ihn aus und wieder ein zuschalten?
      Ich: Aus geht aber er geht nicht mehr an! Mein Computer ist komplett zerstört!
      Kunden Service: Wie? Zerstört?
      Ich: Ja er ist aus dem Fenster gefallen!


      Programmiersprachen:<br>
      Assembler :warning: <br>
      C :warning: <br>
      C# :warning: <br>
      C++
      :success: <br>
      Java :success: <br>
      Skriptsprachen:<br>
      PHP :success: <br>
      Javascript :warning: <br>
      Auszeichnungssprachen:<br>
      HTML :success: <br>
      Terminal:<br>
      Bash :success: <br>
      Batch :success: <br>


      Roots und Hacks:<br>
      Homebrew :success: <br>
      Jailbreak
      :success: <br>
      Root :success: <br>
      Hackintosh :success:

      hueenergott schrieb:

      Es würde höchstens 6 Slots gehen..


      Aber so ein Server wird denke ich mal auch nicht viel nützen, da kann man dann gleich über Hamachi spielen. :rolleyes:




      Weis
      Jahr:2007
      2xGC Controller
      1xCC Pro in Gold
      1x CC
      3xFB
      2xNunchuk
      2x Wii Motion Plus
      1xWii Fit Balance Board
      3xSD Karten
      1xHDD
      FW. 4.2 E
      HBC
      CFG Loader
      Bootmii im boot2
      Priiloader
      uvm.


      :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite: i in Schwarz
      Firmeware 1.4.1
      Supercard DS Two.
      iPlayer für die SCDST


      :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP: in Silber
      :Smiley_v3_Game_Boy: Pocket in Gelb
      PS1
      Iphone 5S
      Gamegear
      Nintendo 3DS

      Wenn du gleich direkt hostest und dann noch Hamachi benutzt kickste deinen Vorteil den du durchs direkt hosten hast wieder in den Hartz. Hamachi & Tungle is was für Noobs die keine Ahnung haben wie man nenn Router konfiguriert. Es ist sogar ohne weiteres möglich via No-IP.com eine DNS einzurichten, wodurch du nicht mal die IP Adresse weitergeben musst.

      In den VPN's von Tungle & Hamachi finden auch ständig UDP Floods und MiM Attacken statt wodurch das Netzwerk immer gedrosselt ist und auch oft zu Fehlern führt. Von zuhause gehostete Spiele haben bei mir im Schnitt nenn Ping von 24ms. Über Hamachi und Tungle ist das ein Traumwert den du nie erreichen wirst.