Fast jedes Spiel freezt

      Fast jedes Spiel freezt

      Guten Abend

      Bin neu in der Szene und habe vor kurzem meine Wii einen Softmod verpasst.
      Ich habe mich dabei an den Tuturials hier im Forum gehalten.
      hat alles wunderbar geklappt und gab keine Probleme.
      Habe mir jetzt eine HDD gekauft und meine Spiele mit dem uLoader kopiert.

      Mein Problem ist, das so ziemlich jedes Spiel nach unterschiedlicher Zeit einfach freezt.
      getestete Spiele: Agent Hugo, EA Playground, Far Cry, Wii Sports, Wii Sports Resorts, Wingsland
      jedes der Spiele freezt irgendwann.
      Da meine Wii schon einige Jahre alt ist, habe ich ihr noch ein Update auf 4.1E verpasst.
      Könnt ihr mir helfen das meine Wii die Backups von HDD richtig spielt?

      SysCheck
      Spoiler anzeigen
      sysCheck v2.1.0b6 von Double_A
      ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).

      Region: PAL
      Systemmenue 4.1E (v450)
      Homebrewkanal 1.0.8 benutzt IOS58
      Hollywood v0x11
      Konsolen-ID: ........
      Boot2 v2
      Es wurden 73 Titel gefunden.
      Es wurden 33 IOS gefunden, von denen 0 funktionslos (Stub) sind.

      IOS4 (rev 3): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS9 (rev 516): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS11 (rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS12 (rev 6): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS13 (rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS14 (rev 257): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS15 (rev 523): Keine Patches
      IOS17 (rev 512): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS20 (rev 12): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS21 (rev 517): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS22 (rev 772): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS28 (rev 1288): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS30 (rev 2576): ES Identify, Flash Zugriff
      IOS31 (rev 2576): ES Identify, Flash Zugriff
      IOS33 (rev 1040): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS34 (rev 1039): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS35 (rev 1040): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS36 (rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      IOS37 (rev 2070): ES Identify
      IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      IOS60 (rev 6174): Keine Patches
      IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      IOS202[60] (rev 65535): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS222[38] (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS223[37] (rev 65535): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS224[57] (rev 65535): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS249[57] (rev 19): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS250 (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS254 (rev 65281): BootMii
      BC v4
      MIOS v8

      Bericht wurde am 13.03.2011 generiert.


      Danke im Vorraus

      schnuffelsaw schrieb:

      Guten Abend

      Bin neu in der Szene und habe vor kurzem meine Wii einen Softmod verpasst.
      Ich habe mich dabei an den Tuturials hier im Forum gehalten.
      hat alles wunderbar geklappt und gab keine Probleme.
      Habe mir jetzt eine HDD gekauft und meine Spiele mit dem uLoader kopiert.

      Mein Problem ist, das so ziemlich jedes Spiel nach unterschiedlicher Zeit einfach freezt.
      getestete Spiele: Agent Hugo, EA Playground, Far Cry, Wii Sports, Wii Sports Resorts, Wingsland
      jedes der Spiele freezt irgendwann.
      Da meine Wii schon einige Jahre alt ist, habe ich ihr noch ein Update auf 4.1E verpasst.
      Könnt ihr mir helfen das meine Wii die Backups von HDD richtig spielt?

      SysCheck
      Spoiler anzeigen
      sysCheck v2.1.0b6 von Double_A
      ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).

      Region: PAL
      Systemmenue 4.1E (v450)
      Homebrewkanal 1.0.8 benutzt IOS58
      Hollywood v0x11
      Konsolen-ID: ........
      Boot2 v2
      Es wurden 73 Titel gefunden.
      Es wurden 33 IOS gefunden, von denen 0 funktionslos (Stub) sind.

      IOS4 (rev 3): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS9 (rev 516): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS11 (rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS12 (rev 6): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS13 (rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS14 (rev 257): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS15 (rev 523): Keine Patches
      IOS17 (rev 512): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS20 (rev 12): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS21 (rev 517): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS22 (rev 772): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS28 (rev 1288): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS30 (rev 2576): ES Identify, Flash Zugriff
      IOS31 (rev 2576): ES Identify, Flash Zugriff
      IOS33 (rev 1040): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS34 (rev 1039): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS35 (rev 1040): Trucha Bug, ES Identify, Flash Zugriff, NAND Zugriff
      IOS36 (rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      IOS37 (rev 2070): ES Identify
      IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      IOS60 (rev 6174): Keine Patches
      IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      IOS202[60] (rev 65535): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS222[38] (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS223[37] (rev 65535): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS224[57] (rev 65535): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS249[57] (rev 19): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS250 (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS254 (rev 65281): BootMii
      BC v4
      MIOS v8

      Bericht wurde am 13.03.2011 generiert.


      Danke im Vorraus


      Könnte es sein, dass deine Festplatte einen Sleepmodus hat? Es hat hier schon öfter Probleme gegeben, weil sich die Platte dann zwischendurch einfach mal ausschaltet.

      Vielleicht liegt es aber auch an den ganzen gepatchten IOSen von dem alten System. Werf mal einen Blick in dieses Tut: IOS-Update ... und die Konsole läuft wii geschmiert!

      Beachte dabei den Abgleich mit der SysCheck IOS-Baselist.

      Dein SystemIOS lass aber so wie es ist, sonst hast du einen Fullbrick.
      Entweder Gebrauchsanleitung lesen und Google bemühen. Bei den meisten Platten kann man den Sleepmodus dann auch deaktivieren. Infos findest du evtl. auch auf der Website des Herstellers.
      Ich sehe gerade das es sich um eine USB 3.0 Platte handelt? Vielleicht ist diese auch einfach nicht 100% kompatibel. Hast du vielleicht mal einen USB Stick zur Hand, den du testen könntest? Einfach mal Wii Sports drauf packen und ne Weile spielen? Das geht ja recht schnell. Dann wäre jedenfalls definitiv klar, das es an der HDD oder dem Kabel liegt.
      Wie gesagt, es könnte daran liegen. Ist aber in jedem Fall ratsam, da du mit den neueren Spielen wahrscheinlich eh Probleme bekommen wirst.
      also die IOS sind jetzt alle perfekt, so wie sie sein sollen.
      Hab mal per Stick gespielt und lief auch prima. Die HDD hingegen freezt weiterhin.
      Ich habe meine andere HDD genommen.
      Hab mein Sohn jetzt mal vor die Wii gesetzt.
      Der hampelt seit fast 20 Minuten mit der Wii rum ohne freeze.
      (kleiner Tip für ein Lach-flash: Setzt mal ein Kleinkind vor die Wii und lasst es Boxen bei Wii-Sports)
      Ich werd noch ein weilchen testen ob alles stabil läuft.
      Dann wird es wohl an der HDD gelegen haben.
      Manche machen mit der Wii halt ein paar Zicken. Genaueres könntest du auch hier nachlesen: Compatibility List

      • HBC + Softmod bis einschließlich 4.3
      • Aktualisierung der Konsole
      • Einrichtung von SD Karten und Kanälen


      --- Try to beat me ---
      FC: 116082 - 795940
      Lust auf ein Match ? Einfach per PM melden ;)

      Das Problem liegt an der Spin-Down Zeit, die meisten Wii-Spiele laden Daten abschnittsweise, sodas wärend des Spieles zeitweise keine Daten angefordert werden.
      Wenn die Festplatte eine Zeit-X lang keine Daten schaufelt fährt diese in einen Stromsparmodus runter.
      Wenn die Wii nun wieder Daten benötigt, braucht die Festplatte zu lange um wieder anzulaufen und die geforderten Daten zu liefern, die Anwendung hängt sich auf.

      Für viele Festplatten gibt es Tools vom Hersteller, mit denen man die Spin-Down Zeit einstellen kann, leider nicht bei allen.

      Von meiner persönlichen Wii-Lieblingsfestplatte (WD Elements) gibt es z.B. eine SE Version mit einer Spin-Down Zeit von 20 sek, es gibt auch kein Tool um dies permanent umzustellen (kein Herstellertool).