Hey,
Mal 'ne Frage: Wurde der Sourcecode vom USB Loader GX eigentlich veröffentlicht?
Mich stört nämlich, dass ich bei einigen Spielen (gut, bisher zwar nur CoD: MW Reflex) zwar alle Codes wunderbar aktivieren kann, diese dann aber nicht funzen. Ich bin mir 100% sicher dass ich alles richtig gemacht habe. Ich bin sogar auf den Cheat Manager v0.3 ausgewichen, auch das hat nix gebracht.
Per Gecko mit Original Disk geht's aber
Meine Vermutung: Es liegt am Ocarina Hook. Und den kann man beim USB Loader GX schlichtweg nicht auswählen. Auch dass man die Codes nur einschalten kann, aber nicht bearbeiten, geht mir auf den Keks.
Hier also die 1 Million-Frage: Kann ich irgendwie den fehlenden Teil in den USB Loader GX einbauen und den dann so benutzen? Müsste doch eigentlich möglich sein...
Allerdings nur wenn von Gecko oder Neogamma der Sourcecode bekannt ist
Von programmieren versteh ich nämlich (noch) nicht viel...
Mal 'ne Frage: Wurde der Sourcecode vom USB Loader GX eigentlich veröffentlicht?
Mich stört nämlich, dass ich bei einigen Spielen (gut, bisher zwar nur CoD: MW Reflex) zwar alle Codes wunderbar aktivieren kann, diese dann aber nicht funzen. Ich bin mir 100% sicher dass ich alles richtig gemacht habe. Ich bin sogar auf den Cheat Manager v0.3 ausgewichen, auch das hat nix gebracht.
Per Gecko mit Original Disk geht's aber
Meine Vermutung: Es liegt am Ocarina Hook. Und den kann man beim USB Loader GX schlichtweg nicht auswählen. Auch dass man die Codes nur einschalten kann, aber nicht bearbeiten, geht mir auf den Keks.
Hier also die 1 Million-Frage: Kann ich irgendwie den fehlenden Teil in den USB Loader GX einbauen und den dann so benutzen? Müsste doch eigentlich möglich sein...
Allerdings nur wenn von Gecko oder Neogamma der Sourcecode bekannt ist
Von programmieren versteh ich nämlich (noch) nicht viel...
Normalerweise unter dem Namen "Mephilis7" bekannt