Festplatte und WiiXplorer

    Festplatte und WiiXplorer

    Hallo ihr Cracks! :)

    Ich belästige die Experten ja nur ungern und habe mir hier schon einiges ´raus gelesen. Und ich denke mit meinen 53 Jahren habe ich auch mehr geschafft, als andere Kumpel von mir, die locker 20 Jahre jünger sind ;)
    Ich habe die Wii komplett gemodded. Funzt auch alles so weit. Ich kann alle Sicherheitskopien über die Platte spielen und sogar SingIt funktioniert jetzt einwandfrei.

    Lediglich ein Problem verfolgt mich seit Anfang an: ich kann weder mit dem WiiXplorer, noch mit Wiidump oder mit Wiimc auf die Festplatte zugreifen. Sie wird einfach nicht "gesehen". Wohlbemerkt: CFG-USB-Loader funktioniert hingegen einwandfrei!

    Hat jemand von euch eine Idee, woran das liegen könnte? USB 2.0 ist natürlich auf der 58 installiert...

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von klansoft ()

    Welches Dateiystem benutzen die Festplattenpartitionen? WiiXPlorer kann keine WBFS-Partitionen lesen.
    Ausserdem muss, leider, IOS202 installiert sein (Hermes cIOS), da dimok bisher keine Unterstützung für das HW_AHBPROT bzw. IOS58 USB 2.0 integriert hat.


    EigenschaftWert
    Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
    System-Software:3.63
    Modell:PlayStation TV
    System-Software:3.63, Whitelist Database modified
    Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
    Currently playing:Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)


    EigenschaftWert
    Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
    System-Software:4.06
    Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
    Currently playing:Megadimension Neptunia VII (+ DLC)
    Backlog:Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
    System-Software:10.1.0-27E
    Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
    Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
    Currently playing:Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
    Revision:DOL-001
    Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
    Spiele:12
    Sonstiges:SD Media Launcher

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo Wii Weiß
    Systemmenü:4.1E
    Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
    BootMii:IOS
    Priiloader:v0.4 rev80 DE
    HBC:1.1.2
    cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
    USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



    Dann hat sich meine Frage schon erledigt! Das wußte ich natürlich nicht, dass keine WBFS-Partitionen gelesen werden können *schäm*

    Aber das der Wiidump das nicht kann, ist für mich irgendwie nicht nachvollziehbar. Denn schließlich möchte ich ja meine originalen Disks auf die Platte packen, damit sie geschont werden. Das heißt dann aber im Klartext, dass ich sie auf einen FAT32-Datenträger bringen muß, um sie nachher dann auf die WBFS-Partition zu schreiben!?
    Nimm ruhig NTFS, weil du damit auch das 2 GiByte Limit von FAT32 umgehst und WiiXplorer und WiiMC können die auch lesen.


    EigenschaftWert
    Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
    System-Software:3.63
    Modell:PlayStation TV
    System-Software:3.63, Whitelist Database modified
    Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
    Currently playing:Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)


    EigenschaftWert
    Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
    System-Software:4.06
    Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
    Currently playing:Megadimension Neptunia VII (+ DLC)
    Backlog:Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
    System-Software:10.1.0-27E
    Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
    Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
    Currently playing:Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
    Revision:DOL-001
    Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
    Spiele:12
    Sonstiges:SD Media Launcher

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo Wii Weiß
    Systemmenü:4.1E
    Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
    BootMii:IOS
    Priiloader:v0.4 rev80 DE
    HBC:1.1.2
    cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
    USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



    StarWolf3000 schrieb:

    Ausserdem muss, leider, IOS202 installiert sein (Hermes cIOS), da dimok bisher keine Unterstützung für das HW_AHBPROT bzw. IOS58 USB 2.0 integriert hat.

    Das ist nicht wahr. Du kannst in den Settings die IOS auswählen, die das Programm verwenden soll. Standardmäßig wird IOS202 verwendet, weil es viel schneller (ca. 30-40%) und viel stabiler ist mit USB2.0. Beim IOS58 gibt es öfter einfrieren beim Schreiben auf die Platte (zumindest mit der damaligen libogc version war es so, mit der R212 kompiliert ist). Das Problem mit dem Einfrieren kann zwar mitlerweile gelöst sein, die Geschwindigkeit wird aber nie an die der cIOS herankommen, wegen Einschränkungen durch IPC. Existiert die IOS202 nicht, wird standardmäßig die HBC IOS verwendet, also bei HBC 1.0.7+ IOS58. AHBPROT wird ebenfalls bereits verwendet für Channels im Startmenü.

    PS: Es gibt gar keinen 2GB FAT32 limit in WiiXplorer.