Wii 4.1E mit Homebrew friert nach dem starten von Spielen ein!

      Wii 4.1E mit Homebrew friert nach dem starten von Spielen ein!

      Hallo,
      sorry wenn es zum Doppelpost kommt.

      Ich habe meine eigene Wii vor gut einen Jahr gehackt, null Probleme bis heute. Jetzt habe ich eine weiße Wii bekommen und wollte diese auch machen. Hat Firmenware 4.1E drauf und habe es hinbekommen. Es hat am Anfang auch alles klappt und nun hängen sich die Spiele immer auf.USB-Loader

      Homebrew ist auf 1.1.0 --> gerade gemacht, keine Besserung
      Firmenware Wii 4.1E --> so gelassen und möchte auch nicht Updaten
      USB-Loader GX 2.3 --> funkt auch, habe ihn schon deinstalliert und neuinstalliert
      Pimp my Wii --> alles getestet und ist auch alles okay


      So jetzt weiß ich echt nichtmehr weiter. Ich hänge euch mal den Syscheck dran, weil ich es echt nichtmehr weiß. :(

      sysCheck-Log vom 05.03.2012

      Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

      1. sysCheck v2.1.0b17 von Double_A und R2-D2199...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
      2. Region: PALSystemmenue 4.1E (v450)Priiloader installiertLaufwerksdatum: 14.07.2008Homebrewkanal 1.0.0 benutzt IOS58Hollywood v0x21Boot2 v4Es wurden 89 Titel gefunden.Es wurden 51 IOS gefunden, von denen 11 funktionslos (Stub) sind.
      3. IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      4. IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      5. IOS9 (rev 1034): Keine Patches
      6. IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
      7. IOS11 (rev 256): Funktionslos (Stub)
      8. IOS12 (rev 526): Keine Patches
      9. IOS13 (rev 1032): Keine Patches
      10. IOS14 (rev 1032): Keine Patches
      11. IOS15 (rev 1032): Keine Patches
      12. IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
      13. IOS17 (rev 1032): Keine Patches
      14. IOS20 (rev 256): Funktionslos (Stub)
      15. IOS21 (rev 1039): Keine Patches
      16. IOS22 (rev 1294): Keine Patches
      17. IOS28 (rev 1807): Keine Patches
      18. IOS30 (rev 2816): Funktionslos (Stub)
      19. IOS31 (rev 3608): Keine Patches
      20. IOS33 (rev 3608): Keine Patches
      21. IOS34 (rev 3608): Keine Patches
      22. IOS35 (rev 3608): Keine Patches
      23. IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      24. IOS37 (rev 5663): Keine Patches
      25. IOS38 (rev 4124): Keine Patches
      26. IOS40 (rev 3072): Funktionslos (Stub)
      27. IOS41 (rev 3607): Keine Patches
      28. IOS43 (rev 3607): Keine Patches
      29. IOS45 (rev 3607): Keine Patches
      30. IOS46 (rev 3607): Keine Patches
      31. IOS48 (rev 4124): Keine Patches
      32. IOS50 (rev 5120): Funktionslos (Stub)
      33. IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
      34. IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
      35. IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      36. IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      37. IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      38. IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      39. IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      40. IOS60 (rev 6400, Info: rev 6174): Keine Patches
      41. IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      42. IOS70 (rev 6912, Info: rev 6687): Keine Patches
      43. IOS80 (rev 6944): Keine Patches
      44. IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      45. IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      46. IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      47. IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      48. IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      49. IOS247[37] (rev 21007, Info: d2x-v7final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      50. IOS248[57] (rev 21007, Info: d2x-v7final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      51. IOS249[56] (rev 21007, Info: d2x-v7final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      52. IOS250[38] (rev 21007, Info: d2x-v7final): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      53. IOS254 (rev 65281): BootMii
      54. BC v6
      55. MIOS v10
      56. Bericht wurde am 05.03.2012 generiert.
      Erst wenn ich die Spiele gestartet habe und gerade mal was beginnen will friert es ein. :-/

      Ich habe zwei unterschiedliche HDD´s, sind beide auf WBFS formatiert und funktionieren auch. Habe die eine sogar auf NTFS formatiert gehabt und das selbe Problem gehabt.

      Das ganze ist nur wenn ich Spiele von der Platte nutze, also mit CD/DVD null Probleme.
      Beim sysCheck sind einige Base-IOS falsch und der Brickschutz ist nicht optimal.
      Lade dir mal den UHG-Downloader herunter und lasse deinen sysCheck damit prüfen. Der stellt dir dann alle benötigten WADs zur "Fehlerbehebung" bereit, die musst du dann nur noch installieren und dein sysCheck ist perfekt.

      Ich glaube aber nicht, dass das direkt mit dem Freeze zusammenhängt, da IOS249 anscheinend richtig ist. Vielleicht solltest du das vorsichtshalber aber auch mal neu installieren, wenn es "defekt" ist, würde das jeden Freeze erklären.
      Ich tippe aber auch auf die Festplatte.
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Zuerst solltest du die IOS und cIOS mit dem UHG-Downloader updaten (ev. solltest du auch den zus. Brickschutz installieren, die FW 4.1 bleibt dabei ja installiert)
      Ich nehme mal an, dass du die Games am PC auf die neu NTFS-formatierte Platte kopiert hast.
      - Hast du die NTFS-Partition auch auf \"PRIMÄR\" angelegt? Wenn nicht, formatiere die Platte noch einmal neu und lege die Partition auf PRIMÄR an.
      - Lösche zum Testen mal alle Games von der Platte
      - schließe anschließend die Platte an die Wii an, und dumpe mit einem USB-Loader ein Original Game auf die Platte
      - Testen, ob das Game mit einem USB-Loader funktioniert

      - sollte das nicht klappen, formatiere zum Testen einen USB-Stick auf NTFS und dumpe ein Game auf de Stick

      Gruß, Snyper







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      Signatur by Black.Pearl


      Würde ich mich über eine positive Bewertung freuen :P Klicke dazu auf den grünen Daumen unten rechts im Beitrag.

      Servus, ich habe gerade per UHD-Downloader mein Syscheck prüfen lassen und werde es heute Nachmittag zu Hause einspielen. Bis jetzt habe ich die HDD wieder auf WBFS-Format. Jetzt werde ich sie komplett formatieren und auf NTFS bringen und dann mal probieren ob es besser wird.

      Ich melde mich wenn ich die Tests abschlossen habe, aber erstmal Danke!
      Hallo alles zusammen,
      ich habe vorhin die IOS und cIOS geupdatet und alles nochmal gecheckt. Null Probleme und damit ist der Fehler wahrscheinlich bei der HDD.

      Also habe ich die HDD formatiert und als "primär" eingestellt. So danach habe ich das gemacht was Snyper gesagt hat. HDD an die Wii angeschlossen und ein original Spiel auf die Platte kopiert. Nach habe ich es von der Platte gestartet und es hat alles funktioniert. Jetzt kopiere ich gerade die restlichen Spiele auf die Platte und werde heute Abend mal wieder eine kleine Spielstunde einlegen um die Performance zu testen. Also ich melde mich wenn ich alles fertig getestet habe.

      Danke erstmal für eure schnelle Hilfe. :)