Wie Gamecube Backups erstellen?

    Wie Gamecube Backups erstellen?

    Hey Leute ;)

    sry falls es so ein thema schon gibt, hab es auf die schnelle jedenfalls nicht gefunden...

    Wie kann ich am leichtestens entweder über den pc oder die Wii ein Backup meiner Gamecube spiele erstellen?
    Und welches Programm soll ich zum brennen benutzen? Hab momentan nämlich kein´s auf dem Laptop da ich windows neu installiert habe^^

    Mit welcher Geschwindigkeit soll ich dann brennen und welche Rohlinge soll ich benutzen ? DVD-R, DVD-R oder ist es egal? :D


    mit freundlichen Grüßen

    Vader
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    Spiele: Wii Sports, Wii Play, The Legend of Zelda Skyward Sword (Limited Edition), Mario Kart Wii, Super Smash. Bros Brawl, Spiderman 3, Dragonball Z Budokai Tenkaichi 3, Guitar Hero 3, Smarty Pants, Alone in the Dark (Special Edition), Call of Duty 3



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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von xGHCxVader ()

    Das hier könnte interessant für dich sein:
    [legend]DIOS MIOS Lite-Support einrichten - Beispiel "USB Loader GX"[/legend]zum Tutorial geht es hier entlang - bitte klicken!
    Da steht auch drin, wie du Backups erstellst - und auch, wie du diese sogar von Festplatte oder von SD-Karte spielen kannst, also keine Rohlinge verschwenden musst und dauernd Discs wechseln musst.
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    Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
    Du kannst ja mal mein Tut benutzen
    [TuT] IOS Analyse der Wii Disc darstellen, inkl. Super Dump und Bin Dateien zusammenfügen

    Da wird erklärt, wie man SuperDump benutzt, danach noch Bin Dateien zusammengefügt werden, je nachdem wie groß die SD Karte ist. Und als brennprogramm kannst du zb Neor nehmen und eine Brenngeschwindigkeit max 4x, Rohlinge musst du ausprobieren, aber sollten DVD-R sein. Das wäre jetzt ne kleine Zusammenfassung

    eN-t schrieb:

    Das hier könnte interessant für dich sein:
    [legend]DIOS MIOS Lite-Support einrichten - Beispiel "USB Loader GX"[/legend]zum Tutorial geht es hier entlang - bitte klicken!
    Da steht auch drin, wie du Backups erstellst - und auch, wie du diese sogar von Festplatte oder von SD-Karte spielen kannst, also keine Rohlinge verschwenden musst und dauernd Discs wechseln musst.


    Wirklich von USB festplatte zocken geht ja nicht, da steht dass die daten temporär auf der SD karte gespeichert werden (oder i-wie so, habs nur kurz überflogen). muss ich dann auf der sd karte so viel GB frei haben, wie halt das gamecube spiel groß ist, oder?
    Wenn ja dann wird das ein Problem ich hab nur 2GB^^ dann muss ich´s doch brennen.

    Taurus schrieb:

    Du kannst ja mal mein Tut benutzen
    [TuT] IOS Analyse der Wii Disc darstellen, inkl. Super Dump und Bin Dateien zusammenfügen

    Da wird erklärt, wie man SuperDump benutzt, danach noch Bin Dateien zusammengefügt werden, je nachdem wie groß die SD Karte ist. Und als brennprogramm kannst du zb Neor nehmen und eine Brenngeschwindigkeit max 4x, Rohlinge musst du ausprobieren, aber sollten DVD-R sein. Das wäre jetzt ne kleine Zusammenfassung



    Da dort steht " Wii Disc" mal ne ganz dumme frage funktioniert auch mit gamecube spielen? :D
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    Taurus schrieb:

    xGHCxVader schrieb:

    Da dort steht " Wii Disc" mal ne ganz dumme frage funktioniert auch mit gamecube spielen? :D
    Dann hätte ich dir das Tut nicht gegeben, wenn es nur für Wii Discs wäre. Es geht auch für Gamecube Disc. :rolleyes:

    Schon klar, aber kann ja auch sein, dass du den Thread titel nur überflogen hast oder so :D

    Dann sag ich doch schonmal danke ;)
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    xGHCxVader schrieb:

    Wenn ja dann wird das ein Problem ich hab nur 2GB dann muss ich´s doch brennen.
    Kein GameCube-Spiel ist größer als 1,35GB, da die GameCube-Discs nur so viel Speicher nehmen. Und eine 16GB-SD-Karte kostet ~10€, eine Packung Rohlinge sicher genauso viel. Und wenn du Pech hast, brauchst du erstmal 5 Rohlinge, bis du die passenden Brenner-Einstellungen oder gar die richtigen Rohlinge (!) gefunden hast. Das ist oft sehr sensibel.
    Du könntest die Spiele entweder direkt auf die SD-Karte packen (bei einer 16GB-Karte für 10€ bietet sich das an, oder 32GB für ~25€), oder wie gesagt vom Loader von USB auf SD kopieren lassen. Geht vollautomatisch und im Hintergrund. Die bequemste Lösung ist es jedenfalls und täglich kommen neue Features hinzu, bspw. NMM (Speichern ohne MemoryCard), Button-Shortcuts (Reset oder PowerOff der Wii mit Tastenkombos auf dem GameCube-Controller), NoDisc (spielen komplett ohne Disc), Cheats via Ocarina, ...
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    Danke an feeder für meinen tollen Avatar!

    eN-t schrieb:

    xGHCxVader schrieb:

    Wenn ja dann wird das ein Problem ich hab nur 2GB dann muss ich´s doch brennen.
    Kein GameCube-Spiel ist größer als 1,35GB, da die GameCube-Discs nur so viel Speicher nehmen. Und eine 16GB-SD-Karte kostet ~10€, eine Packung Rohlinge sicher genauso viel. Und wenn du Pech hast, brauchst du erstmal 5 Rohlinge, bis du die passenden Brenner-Einstellungen oder gar die richtigen Rohlinge (!) gefunden hast. Das ist oft sehr sensibel.
    Du könntest die Spiele entweder direkt auf die SD-Karte packen (bei einer 16GB-Karte für 10€ bietet sich das an, oder 32GB für ~25€), oder wie gesagt vom Loader von USB auf SD kopieren lassen. Geht vollautomatisch und im Hintergrund. Die bequemste Lösung ist es jedenfalls und täglich kommen neue Features hinzu, bspw. NMM (Speichern ohne MemoryCard), Button-Shortcuts (Reset oder PowerOff der Wii mit Tastenkombos auf dem GameCube-Controller), NoDisc (spielen komplett ohne Disc), Cheats via Ocarina, ...

    na dann sollte ich mir vllt doch bei meiner nächsten amazon bestellung noch eine SD karte dazupacken^^
    amazon.de/SanDisk-SDHC-16GB-Cl…TF8&qid=1333659673&sr=8-2 so eine z.b. oder?
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    @xGHCxVader:
    Transcend 16GB SDHC Class10Die empfehle ich gerne. Habe die 32GB-Variante und bin super zufrieden. Und für das ein oder andere GameCube-Spiel sollte es dann doch schon eine Class10 sein, formatiert auf 64KB-Cluster - aber das steht ja alles im Tutorial, übrigens auch meine SD-Kartenempfehlung.
    PS: Im Schnitt belegt ein GC-Spiel auf SD wohl ~1GB. Es gibt viele, die kleiner sind, aber auch jene, die größer sind. Auf meiner 32GB-Karte sind aber schon reichlich Spiele drauf, trotzdem ist noch genügend Luft. Ob es dir dabei auf ~15€ ankommt, musst du selbst entscheiden. Aber die ~2€ Aufpreis von Class4 zu Class10 sind es mehr als wert!
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    Danke an feeder für meinen tollen Avatar!

    eN-t schrieb:

    @xGHCxVader:
    Transcend 16GB SDHC Class10Die empfehle ich gerne. Habe die 32GB-Variante und bin super zufrieden. Und für das ein oder andere GameCube-Spiel sollte es dann doch schon eine Class10 sein, formatiert auf 64KB-Cluster - aber das steht ja alles im Tutorial, übrigens auch meine SD-Kartenempfehlung.
    PS: Im Schnitt belegt ein GC-Spiel auf SD wohl ~1GB. Es gibt viele, die kleiner sind, aber auch jene, die größer sind. Auf meiner 32GB-Karte sind aber schon reichlich Spiele drauf, trotzdem ist noch genügend Luft. Ob es dir dabei auf ~15€ ankommt, musst du selbst entscheiden. Aber die ~2€ Aufpreis von Class4 zu Class10 sind es mehr als wert!
    So heute ist meine SD karte von Amazon gekommen. Hab dann alles nach deinem Tutorial gemacht und muss sagen funktioniert echt Super (bis jetzt :D) ;)

    Du hast allerdings letzdings noch das thema "button Shortcuts" angesprochen wie mach ich das oder geht das nur mit bestimmten loadern? Benutze zur Zeit den USB Loader GX...
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    @xGHCxVader:
    Was meinst du mit "Button Shortcuts"?
    Unter DML gibt es m.W. bis jetzt nur die Button Shortcuts, die für Reset und Power Off zuständig sind. Das wären:
    R + Z + START = reSTART
    R + Z + B = power off (red button)

    Die füge ich mal eben in das tutorial ein... danke für den Hinweis.
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    Power Off ist in rev59 anders:

    -Had to add D-Pad Down to the shutdown combo because of an EPIC FAIL at a
    control scheme (c'mon EA Canada, the GameCube controller is not a PS2
    controller)

    R + Z + START = reSTART
    R + Z + D-Pad Down + B = power DOWN (red button)


    code.google.com/p/dios-mios-li…roject/source/detail?r=59


    MarioKart Wii: 1807-8091-0335
    Wii U: Chris (Mii Name) / setialpha (ID)
    3DS: 3754 6370 1034 (Chris)

    Danke für den Hinweis, hatte das auch gelesen. Allerdings gibt es keine precompiled r59 und in meinen Tools und Tutorials benutze ich daher noch r58. Sobald r59 precompiled erscheint, ändere ich den Hinweis entsprechend.
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    @xGHCxVader:
    Was meinst du mit "Button Shortcuts"?
    Unter DML gibt es m.W. bis jetzt nur die Button Shortcuts, die für Reset und Power Off zuständig sind. Das wären:
    R + Z + START = reSTART
    R + Z + B = power off (red button)

    Die füge ich mal eben in das tutorial ein... danke für den Hinweis.
    Genau diese 'Shortcuts habe ich gemeint, damit ich nicht immer aufstehn muss nur weil ich die wii ausschalten will, danke :)
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