Ankündigung Dios-Mios/Dios-Mios Lite mit Hilfe von DML Toolkit einrichten

      Lag vermutlich an Sonderzeichen im Namen oder Pfad der Datei.
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Da stimmt etwas auf dem Server nicht nur habe ich zurzeit kein zugriff auf die Dateien und kann die boot.dol daher nicht neu hochladen.

      Der USB Loader GX muss in dem fall manuell heruntergeladen werden.

      Den Forwarder findest du hier: dmtoolkit.code365.de/usbloadergx/USBLoaderGX-UNEO.wad

      Die aktuelle boot.dol vom USB Loader GX findest du hier (r1246): http://www.mediafire.com/download/gmomw40pwa4aswa/R1246.7z

      Die boot.dol kommt in den order SD:/apps/usbloader_gx

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Yoshi9288 ()

      Hallo erstmal,

      dies ist mein erster Post, hoffe man darf Probleme zum Tutorial hier reinschreiben.
      Irgendwie komme ich nicht klar. Hatte bereits die Basics (also Softmod und Co) über den UHG-Loader geladen/installiert. Nun sollte die Möglichkeit GC-Spiele von USB spielen zu können folgen. Bis zum Download von Dios-Mios konnte ich auch alles über das DML-Toolkit befolgen, doch der Download von Dios-Mios funktioniert leider nicht (weder Light, noch normale Version) über das Tool. Stattdessen habe ich mir dios-mios über eine andere Quelle besorgt und dann mit YAWWM installiert, doch nirgends taucht eine Dios-Mios Anwendung im HC auf. Auch das Spiel was ich mit dem DML-Toolkit angepasst habe und auf ein passend formatiertes USB-Laufwerk gezogen habe, ließ sich nicht über den USBLoader GX finden.

      Was mache ich falsch? Vor allem warum funktioniert der DL über das Tool nicht (Antivirenprogramm war auch aus)?

      Gleich noch ne Frage hinterher. Muss ich den USBLoader GX nochmal über das Tool downloaden, damit es mit dios-mios funktioniert, oder sollte das bereits mit dem jetzigen funktionieren, den ich schon erfolgreich für wii backups genutzt habe.
      Das Problem wurde schon Analysiert es liegt scheinbar an wget, weil wenn ich die Datei so vom Server Downloade geht es ohne Probleme. Ich habe da aber schon etwas in Arbeit um das Problem aus der Welt zu schaffen daher bitte ich noch ein wenig um Geduld denn das Update auf DMLToolkit 2.2 braucht noch etwas.

      @Parthicus
      Ja man sollte den USBLoader Gx lieber noch einmal mit DML Toolkit Downloaden da dieses immer die aktuellste Revision zur Verfügung stellt.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Ok, gibt es denn ne Möglichkeit das Ganze jetzt manuell zu beenden? Rein theoretisch müsste doch das Hexenwerk schon getan sein, indem ich die Dios-Mios Wad installiere, bei mir tut sich da dann aber wie gesagt gar nix im Homebrew Channel (das war meine Quelle), da müsste man doch eigentlich bereits einen Unterpunkt sehen, oder nicht? (Sah zumindest bei den Youtube Videos, die ich zu dem Thema gesehen habe so aus, oder waren das bereits eigenständige USB Loader, die dann irgendwas mit Dios-Mios hießen?)
      Ich habe halt bisher einfach die Wad auf die SD gezogen und dann über YAWM installiert, was mich dabei auch stutzig macht, ist, dass bei dem Downloadordner von Dios-Mios noch so viele andere Dateien in einem Source-Ordner sind, die müssen doch auch zu was nütze sein ;)

      Muss ich den USBLoader GX vorher irgendwie deinstallieren, bevor ich ihn über das Tool neu drauf haue? Wenn ja wie mache ich das? Ist leider schon n Weilchen her (halbes Jahr oder so), als ich für die Wii-Backups alles drauf gezogen habe...
      .wad dateien werden mit dem YAWMM im NAND der Wii installiert da ist dann im Homebrew Channel nichts zu sehen. Deswegen benötigt man ja den USBLoader zum Starten der Gamecube Spiele. ;)

      Wie gesagt warte noch ein zwei tage ab dann geht DMLToolkit wieder vernünftig. Heute will ich nicht dran Arbeiten da ich heute Geburtstag habe und dieser geht nunmal vor.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


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      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
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      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
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      Hab schon das Update für DMLToolkit fertig.

      Dein Downloader leistet prima Arbeit. ;)

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      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


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      16GB DDR4 RAM
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      Firmware: 5.0.1

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      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

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      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
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      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Ich habe das Upüdate auf Version 2.2 soeben freigegeben, ich bitte darum dass manuell geupdated wird.

      Die neue Version findet ihr wie immer hier: DMLToolkit

      Das Update behebt die ganzen Download Bugs die durch wget aufgetreten sind.

      Changelog:
      DMLToolkit v2.2 (19.05.2015)
      ==========================
      - urlpatch.bat geupdated
      - DMLToolkit verwendet nun einen neuen und zuverlässigen Downloader. (Vielen Dank an ciapa)
      - wget wurde entfernt.

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      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


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      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Einfach die daten vom usbloadergx auf der SD Karte gegen die neuen ersetzten die dmltoolkit bereit stellt.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Oh man es funktioniert einfach nicht, ich habe jetzt alles so befolgt wie im Tutorial beschrieben, aber es werden einfach keine GC-Spiele im Loader entdeckt. Ich habe auch bereits zwei verschiedene USB-Sticks ausprobiert (einen 8GB 2.0 Stick, einen 32GB 3.0 Stick) jedoch bei beiden das selbe Resultat. Auch habe ich es mit zwei verschiedenen Isos probiert, aber ohne Erfolg. Gibt es irgendeine Möglichkeit herauszufinden, was ich falsch gemacht habe?
      Wie bereits oben geschrieben nutze ich USBLoader GX, welcher bei Wii-Backups auch beste Arbeit leistet (aber mit anderem Stick, ich glaube, da muss die Formatierung ja auch anders sein oder?) aber eben nicht bei den GC-Isos. Die Funktion ,auch GC-Spiele anzeigen zulassen, habe ich auch ausgewählt.

      Ansonsten habe ich alles wie erklärt befolgt:

      - Iso mit dem Tool konvertiert
      - USB-Datenträger in Fat 32 (32kb) formatiert
      - USBLoader GX über das Tool erneut runtergezogen und vorhandene Daten auf der SD überschrieben
      - Dios-Mios per Wad Manager erfolgreich (laut YAWM) installiert
      ja auch das habe ich gemacht.

      Also die USB-Sticks werden vom Loader zumindest eingeladen (hatte bei den Wii-Backups damals einen, der wurde nichtmal geladen), sodass er zumindest die vorhandene Datenmenge des Sticks erkennt. Ich weiß nicht ob das jetzt generell erstmal ein Indiz wäre, dass der Stick zumindest unterstützt wird.
      So ich melde mich nochmal mit meinen Problemen. Ich habe jetzt mal syscheck durchgeführt, dios-mios wird da in jedem Fall aufgeführt. Ich hänge das Protokoll einfach mal an den Post hier an. Vielleicht könnt ihr Experten ja doch einen Fehler herauslesen. (hier als Link, da dies als Anhang nicht geht: dropbox.com/s/gefakkvobw55rgf/sysCheck.csv?dl=0)

      Des Weiteren habe ich nun ausprobiert, ob beide Sticks kompatibel mit Wii-Backups sind. Leider scheint gerade der 32gb stick seine Probleme zu haben, bei einem Spiel hängt es sich im Loader auf, beim anderen gibts nur n Black Screen nach Start. Währenddessen hat mein 8GB Stick zumindest mit einem Wii Spiel wunderbar funktioniert (das andere ist leider zu groß = Smash Bros. Brawl).

      Jetzt frage ich mich, dann halt doch, ob es am Loader liegen kann. Gäbe es eine Alternative zum USB Loader GX für GC-Spiele?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Parthicus ()

      Am Loader liegt es schonmal nicht denn bei mir funktioniert der ohne Probleme.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
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      Hm, scheinbar hat bisher keiner eine Idee für die Ursache des Problems.

      Ich hatte jetzt noch die Idee es über ne SD-Karte zu probieren. Habe aber noch nicht so ganz verstanden, wie das dann funktioniert. Das ginge ja dann nur über die SD, wo die ganzen Programme,wie der USBLoader abgelegt sind. Leider hatte beim Einrichten des Softmods lediglich eine 2GB-Karte funktioniert, dementsprechend wenig Platz ist da also für etwaige Spiele. Genügt es jetzt einfach die ständig benötigten Dateien auf eine andere SD zu ziehen, wenn ja welche Ordner/Dateien wären das?

      Dafür brauche ich ja dann DM-Lite, muss ich dann dafür erst Dios-Mios deinstallieren, oder kann man beide parallel laufen lassen?

      btw: habe nun Wii-Backups doch bei allen verfügbaren Sticks in Gang bekommen. Ich muss beim großen Stick beim Einrichten wohl etwas falsch gemacht haben. Es werden also generell alle Sticks erkannt, nur eben die GC-Isos nicht.
      Der USB Loader GX unterstützt SDHC Karten.

      ganz einfach die Spiele müssen dann in den Ordner games im Hauptverzeichnis der SD.

      Einfach DIOS Mios Lite drüberinstallieren, deinstallieren brauchst du da nichts.

      Wenn du alles nach tut machst müsste dann eigentlich alles funktionieren.

      Also wie gesagt die Spiele kommen in folgenden Ordner auf der SD Karte: SD:\games\GAMEID

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      1x Lila, 1x Schwarz
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      RGB Kabel Mod

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      Hakchi2

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      EZFlash IV

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      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
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      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
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      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Ohje, es bleibt eine neverending Story.

      Also ich habe nun auf meiner derzeit in der Wii genutzten SD-Karte ein gerade noch so drauf passendes Spiel raufgezogen. Nachdem ich dann DML installiert hatte, erkannte nun endlich auch USBLoade GX das Spiel. Allerdings hört da das Positive auch schon wieder auf, denn kurz nach dem das Gamecube-Logo samt Dios Mios Schriftzug auftaucht, gibt es einen Fehler: "Fatal error apploader size is zero!"

      Habe bereits dazu einige Lösungsvorschläge im Forum über die Suche gefunden und werde jetzt erstmal, wie ohnehin geplant, eine größere SD-Karte zu nutzen. Gibt es da irgendwelche Voraussetzungen? Also max. Größe und optimale Formatierung? Und was muss alles von der bisherigen SD-Karte rüberkopiert werden? Ich habe dafür mal den jetzigen Inhalt der SD als Anhang angefügt.
      Edit: Einfach den kompletten Inhalt der alten SD auf die neue sollte es ja eigentlich tun, richtig?
      Bilder
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      Ok nun scheint es zu funktionieren. Es lag an der SD-Karte, eine andere 8GB SDHC funktioniert. Doof nur das ich das Gameplay noch nicht testen kann, da ich meine Gamecube samt Controller bei meinen Eltern eingelagert gelassen habe :patsch:
      Naja aber starten tut es schon mal, dann sollte es ja eigtl. auch funktionieren.

      So dann noch eine Frage zum Abschluss: Ich habe ja bei der Abfolge des Tutorials auch einen Forwarder Channel irgendwie mit runtergeladen, wie kriege ich denn hin, dass USBLoader GX auf dem Homescreen auftaucht? Da muss ich ja sicher nochmal was installieren.

      Edit: Ich habe jetzt nochmal nachgeschaut, vielleicht könnt ihr ja folgendes einfach kurz bestätigen: Sehe ich das richtig, dass ich einfach noch die WAD "USBLoadeGX-UNEO" installieren muss?

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