Exkursion - Der Gamecubemodus, MIOS, cMIOS, BC
Die Nintendo Wii kann von Haus aus alle Spiele für den Gamecube abspielen. Dazu muss die Wii in einem Modus wechseln, in dem kein IOS läuft. Dieser Modus wird als Gamecubemodus bezeichnet. Er wird durch das BC eingeleitet, einem Code, der die Taktrate des Hollywood Grafikchips auf 162 MHz senkt und boot2 einleitet, welches wiederum das MIOS initialisiert, mit dem Gamecubespiele schließlich betrieben werden. Anders als IOS, gibt es nur ein einziges MIOS (Modular IOS), welches zuständig für alle Gamecubespiele ist. Sprich, egal welches Gamecubespiel man startet, es wird immer das selbe MIOS verwendet. Das MIOS hat im Gegensatz zu den IOS im Laufe der Zeit nur minimale Updates erfahren. Das MIOS v10 ist die derzeit aktuellste Version.
Wenn es cIOS gibt, dann muss es natürlich auch cMIOS geben. Das cMIOS ist eine modifizierte Version des MIOS. Es wird mit dem MIOS Patcher von WiiGator oder dem cMIOS Installer von Waninkoko installiert. Einziger Zweck des cMIOS ist das Abspielen von gebrannten Gamecube Sicherheitskopien. Dies erfordert jedoch auch ein installiertes cIOS (IOS249/IOS250).
Eine Installationsanleitung finden Sie im [TuT] Benutzung des GC Backuplauncher 0.2, Mod 0.3 und des cMIOSWiiGator 0.2
Während alle aktuellen cIOS Zugriff auf den USB-Anschluss der Wii haben, um z.B. Spiele von einer Festplatte abspielen zu können, ist es beim cMIOS lange Zeit nicht der Fall gewesen, was bedeutete, dass es softwaretechnisch keine Möglichkeit gab, Gamecubespiele per HDD zu spielen. Die Wahrscheinlichkeit, dass es irgendwann mal ein cMIOS mit USB-Unterstützung geben sollte, wurde als sehr unwahrscheinlich erachtet, da die Wii im Gamecubemodus sich praktisch wie ein Gamecube verhält, jener aber über keinen USB-Anschluss verfügt.
Der erste Schritt in die richtige Richtung kam mit dem Release von DIOS MIOS Lite. Hierdurch wurde es möglich, GC-Spiele von einer SD-Karte abzuspielen. Ein Abspielen von einem USB-Speichermedium galt aber weiterhin als nicht machbar.
Anfang des Jahres 2012 belehrte der bekannte Coder crediar uns aber eines Besseren. Ihm ist gelungen, was lange für nicht umsetzbar gehalten wurde. Mit der Fertigstellung von DIOS MIOS war es endlich möglich, auch Gamecubespiele von einem USB-Datenträger zu starten.
Nähere Infos zu Einrichtung und Umgang mit den beiden Versionen, entnehmt bitte dem >>[TuT] Dios-Mios Lite mit Hilfe von DML Toolkit einrichten<<
Beachtet bitte, dass dies nur ein optionaler Schritt ist. Sollten für euch Gamecube-Spiele keine Rolle spielen, dann braucht ihr auch kein cMIOS zu installieren. Die Installation eines cMIOS ist unabhängig von der Wii-Firmware.
Wenn es cIOS gibt, dann muss es natürlich auch cMIOS geben. Das cMIOS ist eine modifizierte Version des MIOS. Es wird mit dem MIOS Patcher von WiiGator oder dem cMIOS Installer von Waninkoko installiert. Einziger Zweck des cMIOS ist das Abspielen von gebrannten Gamecube Sicherheitskopien. Dies erfordert jedoch auch ein installiertes cIOS (IOS249/IOS250).
Eine Installationsanleitung finden Sie im [TuT] Benutzung des GC Backuplauncher 0.2, Mod 0.3 und des cMIOSWiiGator 0.2
Während alle aktuellen cIOS Zugriff auf den USB-Anschluss der Wii haben, um z.B. Spiele von einer Festplatte abspielen zu können, ist es beim cMIOS lange Zeit nicht der Fall gewesen, was bedeutete, dass es softwaretechnisch keine Möglichkeit gab, Gamecubespiele per HDD zu spielen. Die Wahrscheinlichkeit, dass es irgendwann mal ein cMIOS mit USB-Unterstützung geben sollte, wurde als sehr unwahrscheinlich erachtet, da die Wii im Gamecubemodus sich praktisch wie ein Gamecube verhält, jener aber über keinen USB-Anschluss verfügt.
Der erste Schritt in die richtige Richtung kam mit dem Release von DIOS MIOS Lite. Hierdurch wurde es möglich, GC-Spiele von einer SD-Karte abzuspielen. Ein Abspielen von einem USB-Speichermedium galt aber weiterhin als nicht machbar.
Anfang des Jahres 2012 belehrte der bekannte Coder crediar uns aber eines Besseren. Ihm ist gelungen, was lange für nicht umsetzbar gehalten wurde. Mit der Fertigstellung von DIOS MIOS war es endlich möglich, auch Gamecubespiele von einem USB-Datenträger zu starten.
Nähere Infos zu Einrichtung und Umgang mit den beiden Versionen, entnehmt bitte dem >>[TuT] Dios-Mios Lite mit Hilfe von DML Toolkit einrichten<<
Beachtet bitte, dass dies nur ein optionaler Schritt ist. Sollten für euch Gamecube-Spiele keine Rolle spielen, dann braucht ihr auch kein cMIOS zu installieren. Die Installation eines cMIOS ist unabhängig von der Wii-Firmware.
FAQ Gamecubemodus
Ja. Schaut dazu einfach in das verlinkte Tutorial bzgl. DIOS MIOS (Lite)
Nein. Das ist technisch nicht möglich, da im GC-Modus sämtliche Funktionen der Wii deaktiviert sind.
Jein. Bislang war es nicht möglich. Seit kurzem gibt es allerdings eine Möglichkeit. Näheres dazu erfahrt ihr im TuT>>No more memory (NMM) einrichten<< von DefenderX.
Versucht das cMIOS mit einem anderen MIOS zu installieren. Einige Spiele laufen gar nicht oder nur eingeschränkt.
Support rund um den Gamecube-Modus, Gamecube-Backups etc. gibt es NUR in diesem Unterforum , oder direkt im entsprechenden TuT .
Für Supportanfragen zu dieser Stufe bitte den folgenden Bereich nutzen:
>>Supportbereich Gamecubemodus<<
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung und Basiswissen
- Vorwort zum Installationsbeginn, Umgang mit dem Homebrew Channel, NUS Downloader, Wad
- Stufe 1 - Variante A (Automatisierter Softmod mit Hilfe des UHG-Downloaders)
- Stufe 1 - Variante B (Konventioneller, manueller Softmod)
- Stufe 2 - Systemmenü-Hacks - Priiloader(dringend Empfohlen) und Custom-System-Menü (optional)
- Stufe 3 - Backup Disk Loader, Backup USB Loader
- Exkursion - Der Gamecubemodus, MIOS, cMIOS, BC
- Glossar, Fehlermeldungen und Abschließende Worte
- Umfrage
- Changelog und Update-Reports zum nUHG
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