Last Story lässt sich nicht dumpen

      Last Story lässt sich nicht dumpen

      Hey Leute,

      folgendes Problem: Ich habe mir Last Story gekauft und wollte über Wiiflow das Spiel dumpen. USB-Stick hat genügend GB frei aber nach einer halben Stunde steigt die Prozentzahl nicht mal um eins.

      Hier mal der sysCheck den ich sofort danach gemacht habe.

      sysCheck-Log vom 30.03.2013

      Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

      1. sysCheck v2.1.0b18 von Double_A und R2-D2199
      2. ...laeuft auf dem IOS36 (rev 3608).
      3. Region: PAL
      4. Systemmenue 4.1E (v450)
      5. Priiloader installiert
      6. Das Laufwerksdatum konnte nicht erkannt werden
      7. Homebrewkanal 1.1.0 benutzt IOS58
      8. Hollywood v0x21
      9. Boot2 v4
      10. Es wurden 103 Titel gefunden.
      11. Es wurden 55 IOS gefunden, von denen 6 funktionslos (Stub) sind.
      12. IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      13. IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      14. IOS9 (rev 1034): Keine Patches
      15. IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
      16. IOS11[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      17. IOS12 (rev 526): Keine Patches
      18. IOS13 (rev 1032): Keine Patches
      19. IOS14 (rev 1032): Keine Patches
      20. IOS15 (rev 1032): Keine Patches
      21. IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
      22. IOS17 (rev 1032): Keine Patches
      23. IOS20[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      24. IOS21 (rev 1039): Keine Patches
      25. IOS22 (rev 1294): Keine Patches
      26. IOS28 (rev 1807): Keine Patches
      27. IOS30[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      28. IOS31 (rev 3608): Keine Patches
      29. IOS33 (rev 3608): Keine Patches
      30. IOS34 (rev 3608): Keine Patches
      31. IOS35 (rev 3608): Keine Patches
      32. IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      33. IOS37 (rev 5663): Keine Patches
      34. IOS38 (rev 4124): Keine Patches
      35. IOS40[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      36. IOS41 (rev 3607): Keine Patches
      37. IOS43 (rev 3607): Keine Patches
      38. IOS45 (rev 3607): Keine Patches
      39. IOS46 (rev 3607): Keine Patches
      40. IOS48 (rev 4124): Keine Patches
      41. IOS50[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      42. IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
      43. IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
      44. IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      45. IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      46. IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      47. IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      48. IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      49. IOS60 (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      50. IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      51. IOS62 (rev 6430): Keine Patches
      52. IOS70[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      53. IOS80[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      54. IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      55. IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      56. IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      57. IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      58. IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      59. IOS245[37] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      60. IOS246[38] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      61. IOS247[53] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      62. IOS248[55] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      63. IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      64. IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      65. IOS251[58] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      66. IOS254 (rev 65281): BootMii
      67. BC v6
      68. MIOS v65535
      69. Bericht wurde am 30.03.2013 generiert.


      Gruß Phantom
      USB-Stick: Watson 16 GB
      Ich hatte nie Probleme mit dem Stick...das dumpen hat vorher immer geklappt.

      Nein noch nicht.

      Jup, kann ich.

      Ich habe nur noch einen Intenso 4Gb neben mir liegen. Das Problem ist das ich nicht weiß wie viel GB Last Story verbraucht. Auf dem Watson USB-Stick ist zwar eine WBFS Datei von Last Story, die aber nur 2KB besitzt.

      Phantom schrieb:

      Ich habe nur noch einen Intenso 4Gb neben mir liegen. Das Problem ist das ich nicht weiß wie viel GB Last Story verbraucht. Auf dem Watson USB-Stick ist zwar eine WBFS Datei von Last Story, die aber nur 2KB besitzt.
      Last story ist ein Double Layer Spiel, benötigt im Normalfall knapp 8GB, wenn man auf eine Disc brennen will, wie es sich auf ein USB Speichergerät auswirkt und wieviel durch den Dump eines USB Loaders tatsächlich gedumpt wird, weiß ich nicht.

      Taurus schrieb:

      Last story ist ein Double Layer Spiel, benötigt im Normalfall knapp 8GB, wenn man auf eine Disc brennen will, wie es sich auf ein USB Speichergerät auswirkt und wieviel durch den Dump eines USB Loaders tatsächlich gedumpt wird, weiß ich nicht.
      Mehr als 8GB können es nicht sein, weil mein USB-Stick noch 8,4 GB frei hatte.
      Wäre es mehr gewesen müsste ja eine Meldung kommen das nicht genügend Speicher vorhanden ist.
      Hab meinen USB-Stick neu formartiert (NTFS) und es besteht immer noch das gleiche Problem.
      Was mir noch aufgefallen ist das ich die Installation nicht abbrechen kann, sprich ich kann nichts mehr machen. Musik im Hintergrund läuft noch und den Analog Stick vom GC Controller kann ich noch bewegen. Ansonsten komme ich von der Installation nicht raus außer indem ich den :30px-WiiPowerButton.svg: Knopf längere Sekunden gedrückt halte.

      PS: Wollte mir den USB Loader GX runterladen aber die Seite dafür ist down.
      Lässt sich das Spiel über den Disc-Channel starten? Wenn, nicht, dann einfach das Laufwerksreinigungsset von Nintendo holen, das Problem hatte ich auch. Wenns über den Disc-Channel klappt, dann liegt das Problem woanders.


      MarioKart Wii: 1807-8091-0335
      Wii U: Chris (Mii Name) / setialpha (ID)
      3DS: 3754 6370 1034 (Chris)

      Hi,

      Nur ein Vorschlag:
      Ob es dann funktioniert kann ich Dir leider nicht sagen, aber einen Versuch sollte es Wert sein.

      Formatiere den Stick mal FAT 32, und dumpe zum Testen mit einem USB-Loader erst mal ein anderes Spiel auf den Stick. Wenn das dann funktioniert, müsste auch das Dumpen von Last Story funktionieren.

      Wenn das auch nicht klappen sollte, könntest Du den Stick mal ins WBFS-Format bringen.
      Zum Formatieren kannst Du den >> Wii Backup Manager << verwenden.

      Gruß, Snyper







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      setialpha schrieb:

      Lässt sich das Spiel über den Disc-Channel starten? Wenn, nicht, dann einfach das Laufwerksreinigungsset von Nintendo holen, das Problem hatte ich auch. Wenns über den Disc-Channel klappt, dann liegt das Problem woanders.
      Über den Disk-Channel lässt sich Last Story starten. Da habe ich keine Probleme.

      Snyper schrieb:

      Hi,

      Nur ein Vorschlag:
      Ob es dann funktioniert kann ich Dir leider nicht sagen, aber einen Versuch sollte es Wert sein.

      Formatiere den Stick mal FAT 32, und dumpe zum Testen mit einem USB-Loader erst mal ein anderes Spiel auf den Stick. Wenn das dann funktioniert, müsste auch das Dumpen von Last Story funktionieren.
      Versuch gescheitert. Geht nicht :/

      Gerade wollte ich den USB-Stick von FAT 32 auf NTFS wieder zurück formartieren per cmd. Jetzt gibt es ein weiteres Problem...

      Spoiler anzeigen
      C:\Dokumente und Einstellungen\Daniel>convert K: /fs:ntfs
      Der Typ des Dateisystems ist FAT32.
      Volumenummer: 441E-819A
      Dateien und Ordner werden überprüft...
      Die Datei- und Ordnerüberprüfung ist abgeschlossen.
      Windows hat auf dem Datenträger Fehler gefunden, wird diese aber nicht repariere
      n, weil der Parameter /F nicht angegeben wurde.
      Verlorene Ketten in Dateien umwandeln (J/N)?


      Edit: Vergesst das, hab es gerade selber geschafft :D

      Edit2: WBFS geht genau so wenig. Was mir weiterhin aufgefallen ist das wenn ich jedes mal nach einer neuen "Installation" von Wiiflow den USB-Stick per cmd formartieren will sagt sie mir das es fehler gefunden hat.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Phantom ()

      Hi,

      Was hat WiiFlow damit zu tun? Dieser USB-Loader befindet sich doch auf der SD Karte.
      Diesen brauchst Du doch nicht erneut auf die Karte zu kopieren, oder gibt es dafür einen bestimmten Grund?

      1. Hast Du mal einen anderen USB-Loader ausprobiert?
      2. Ist der Stick am richtigen USB-Port angeschlossen? Der untere, wenn die Wii liegt.
      3. Konntest Du mit einem USB-Loader ein anderes Spiel auf den Stick kopieren?
      4. Hast Du mal versucht den Stick mit dem Wii Backup Manager zu formatieren?
      5. Hast Du in den Festplatten Einstellungen des Loaders kontrolliert, ob die richtige Partition für die Spiele eingestellt ist? (also der Stick)


      Oder (wenn vorhanden) eine Festplatte ausprobieren, die Du NTFS formatierst, die Partition muss als PRIMÄR erstellt werden.

      Gruß, Snyper







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      Kurzes Update:

      Der erste Dump ist fehlgeschagen, nach 3% ist ein Fehler aufgetaucht (fragt mich bitte nicht wie er hieß, ich weiß es nicht mehr)
      Der zweite Dump ist auch fehlgeschlagen, Exception DSI occured kam als Fehlermeldung.
      Der dritte Dump läuft (4% schon :crazy: ) hoffentlich bis zum Ende. Es dauert noch ungefähr 4-5 Stunden.
      Die Wii lass ich solange laufen und morgen bekommt ihr dann ein weiteres Update ob es geklappt hat oder nicht.

      Gruß Phantom
      Es gibt auch noch SuperDump , und dumpe dein Spiel halt in Teilen auf die SD Karte und aufm PC machst du daraus ne .iso., in dem du die .bin Dateien zu einer .iso zusammenführst. Oder du hast mdst. eine 8GB Sd Karte, da das Spiel ca. 7,8 GB groß ist. Danach machst du die .iso auf einem USB medium. Einfach mal testen, obs klappt.