Hallo meine lieben Freunde !
Ich habe mir vor kurzem eine EmuNand gedumpt.
Nun habe ich auf meiner Emunand sowohl meine Virtual Consolespiele, als auch meine Spielstände importiert.
Es funktioniert bis auf wenige Ausnahmen wirklich 1A.
Ich sehe einen sehr guten Sinn darin, dass man die Virtual Consolespiele in die EmuNand installieren sollte, da diese sehr groß sein kann.
Die Spiele die nicht funktionieren lasse ich in meinem FlashSpeicher, weil diese trotzdem durch den USB-Loader GX mit meinen Systemkanälen angezeigt werden. In die SD Karte packe ich diese nicht, weil sie durch den USB-Loader nicht gelesen werden können und ich den Speicher besser ausnutzen kann
(Dios Mios Lite).
In was ich überhaupt zurzeit keinen Sinn sehe ist es seine Savegames über die EmuNand zu laden. Die Savegames nehmen im NAND kaum platz weg.
Bitte erklärt mir warum ihr mit der EmuNand eure Savegames ladet und welche Vor- und Nachteile dies hat.
Mit freundlichen Grüßen
WakeUpFever
Ich habe mir vor kurzem eine EmuNand gedumpt.
Nun habe ich auf meiner Emunand sowohl meine Virtual Consolespiele, als auch meine Spielstände importiert.
Es funktioniert bis auf wenige Ausnahmen wirklich 1A.
Ich sehe einen sehr guten Sinn darin, dass man die Virtual Consolespiele in die EmuNand installieren sollte, da diese sehr groß sein kann.
Die Spiele die nicht funktionieren lasse ich in meinem FlashSpeicher, weil diese trotzdem durch den USB-Loader GX mit meinen Systemkanälen angezeigt werden. In die SD Karte packe ich diese nicht, weil sie durch den USB-Loader nicht gelesen werden können und ich den Speicher besser ausnutzen kann
(Dios Mios Lite).
In was ich überhaupt zurzeit keinen Sinn sehe ist es seine Savegames über die EmuNand zu laden. Die Savegames nehmen im NAND kaum platz weg.
Bitte erklärt mir warum ihr mit der EmuNand eure Savegames ladet und welche Vor- und Nachteile dies hat.
Mit freundlichen Grüßen
WakeUpFever