Mit Dolphin-Emulator ohne Netplay auch mit echten Wiis online Spielen [Wiimmfi-Kompatibel]

      habe es mit mehreren entwicklerversionen versucht-.-

      Bei mir wills einfach nicht hinhauen, als ich ne ältere glaube 3.5 oder so hatte stand da nur dass es derzeit keine verbindung gäbe, hier bei den 4.0er versionen steht eiskalt kann nichtmal aufgebaut werden :(
      habe stables auch schon genommen haut einfach nicht hin :omg:
      habe die 3 dateien in den pfad

      C:\Users\****\Documents\Dolphin Emulator\Wii

      gehauen aber es mag einfach nicht gehen
      -.-
      habe ne theorie, bräuchte ich evtl. so nen Mii charakter? weil zB bei mario football wird einer benötigt...
      wie krieg ich so einen? :D
      Da ich die Dolphin Tutorial-Reihe noch etwas erweitern wollte, geh ich jetzt ein Mii-Tutorial schreiben.
      Ich verlinke es dir dann, wenn ich fertig bin, aber ob man dafür ein Mii benötigt, weiß ich leider nicht.
      Vegetarier sind viel grausamer als gedacht. Ein Schwein kann wenigstens wegrennen, aber ein Salat?!? :D :P

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      Wii Konsole mit Firmware 4.1
      Mit Internet
      Zwei Gamecube-Controller
      2 Wii Fernbedienungen, von denen eine kaputt ist (ich frag mich immer noch wie das möglich ist...)
      Gemoddet nach den Regeln des ALTEN UHGs, aufgefrischt mit dem IOS-Update im neuen UHG.

      Neues Problem :D

      Endlich ssbb hat geklappt habe einfach mehrmals dolphin über dolphin installiert(also einfach immer neu installiert) keine ahnung jetzt gehts auf jeden fall :D

      leider-.- mein lieblings online nintendo spiel noch nicht ud zwar mario strikers charged football...
      jedes mal wenn ich mich verbinden will lädt es ein bisschen (habs mit den Miis hinbekommen) und dann steht da FEHLER 20100


      weißt du echt nicht was zu tun ist :/?
      Tut mir leid, aber das einzige was ich jetzt sagen kann, ist dass die Netzwerkfunktion noch in der Beta steckt, was heißt, dass es auch Spiele gibt, die (noch) nicht laufen.
      Womöglich ist das Spiel ja einer der Spiele, wo noch nicht laufen. Was am unwahrscheinlichsten wäre, dass deine Firewall nur die Verbindung von Mario Strikers Charged Football blockiert, versuch mal für 5-10 Minuten die Firewall auszuschalten und versuche dich dann zu Verbinden. Aber wie gesagt, dass ist sehr unwahrscheinlich.
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      Du musst dir die Spiele ja erst mit der Wii dumpen, man kann keine Wii-Spiele in das PC-Laufwerk legen und sie dann spielen.
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      Dass Nintendo es gepatcht hat, glaube ich nicht. Hast du auch schon mal Versucht Antivirus und/oder Firewall zu deaktivieren? Es gab schon fälle, wo die Verbindung an der Windows-Firewall scheiterte.
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      Das ist ja mal interresant, ich hab mir nun mal alles neu Eingerichtet, und ich kriege ebenfalls Fehlermeldung 20100 bei Mario Kart und Brawl.
      Mal kucken obs jetzt nur an diesem Build liegt, ich lade schnell eine ältere Version runter zum testen und sage dann bescheid.

      Edit: Also das was jetzt kommt ist mal extrem interresant, ich habs nun mehrmals mit 4.0-1005 und 4.0-395 getestet, mit Version 4.0-395 geht es, mit Version 4.0-1005 geht es nicht. Ich werde das sofort eintragen. Ab welcher Version das nicht mehr geht und ob es bald wieder gehen wird, weiß ich nicht.

      Edit2: Ich habe es mal eingetragen, ich habe jetzt nun auch ein paar Versionen getestet und die Version 4.0-996 scheint die letzte Funktionierende Version zu sein.
      Ich bin gespannt ob sich das Dolphin-Team dazu äußert.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von christian8246q ()

      christian8246q schrieb:

      Dass Nintendo es gepatcht hat, glaube ich nicht. Hast du auch schon mal Versucht Antivirus und/oder Firewall zu deaktivieren? Es gab schon fälle, wo die Verbindung an der Windows-Firewall scheiterte.

      christian8246q schrieb:

      Das ist ja mal interresant, ich hab mir nun mal alles neu Eingerichtet, und ich kriege ebenfalls Fehlermeldung 20100 bei Mario Kart und Brawl.
      Mal kucken obs jetzt nur an diesem Build liegt, ich lade schnell eine ältere Version runter zum testen und sage dann bescheid.

      Edit: Also das was jetzt kommt ist mal extrem interresant, ich habs nun mehrmals mit 4.0-1005 und 4.0-395 getestet, mit Version 4.0-395 geht es, mit Version 4.0-1005 geht es nicht. Ich werde das sofort eintragen. Ab welcher Version das nicht mehr geht und ob es bald wieder gehen wird, weiß ich nicht.

      Edit2: Ich habe es mal eingetragen, ich habe jetzt nun auch ein paar Versionen getestet und die Version 4.0-996 scheint die letzte Funktionierende Version zu sein.
      Ich bin gespannt ob sich das Dolphin-Team dazu äußert.
      Erstmal danke für die ganze Hilfe :)
      Ich hab´s nun mit 4.0-395 und 4.0-996 beides geht nicht immer error 20115.
      Mit welchem Spiel hast du es den probiert ?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von StarWolf3000 ()

      Ich hab es dort nur mit dem Originalen Mario Kart getestet.
      Als Antivirus und Firewall nutze ich Kaspersky Internet Security 2014, welches ich für 15 Minuten zum testen Deaktiviert habe.
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      Da inzwischen ein Großteil der Dolphin-Nutzer gebannt wurde, werde ich das Tutorial morgen umarbeiten, sodass gezeigt wird, wie man mit eigenem NAND online weiterhin auf dem Wiimmfi-Server spielen kann. Und ich werde auf jeden Fall noch weitere Hinweise zu dem integrierten "Zeitcheat" und dem gleichzeitigen Bannen von Wii und Dolphin hinzufügen, damit auch keiner auf dumme Ideen kommt.
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      Tut mir leid für den Dreifachpost, aber den "push" brauch ich jetzt einfach.
      Das Tutorial ist nun auf dem Wiimmfi-Stand, also es wird nun auch gezeigt, wie man dafür ein NAND-Backup einfügt und die Hinweise wegen dem Bannen und dem "Zeitcheat" hinzugefügt.
      Auserdem habe ich nun die Möglichkeit genommen und habe die Bilder aktualisiert und sie nun auf meiner Dropbox gelagert :)
      Ich empfehle jedem, der das Tutorial schon genutzt hat, es noch mal ab Schritt 6 zu wiederholen.
      Habe ich was vergessen? Falls ja, könnt ihr hier im Thread bescheid sagen :D
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      Hat eigentlich mal jemand getestet, ob Dolphin auf den Wiimmfi-Servern auch ohne diese Zertifikate funktioniert?

      Wenn Dolphin die nicht benötigt und die nur für die Anmeldung am Nintendoserver waren, sollten die jetzt unnötig sein.

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      Dieser Beitrag wurde bereits 0 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()

      Ich bin baff.


      Aber die Zertifikate waren ja nur für die Spiele, und da die SSL-Verbindung ja Standartmäßig rausgepatcht wird... Kein Wunder. Ich werde es gleich entfernen.
      Vielen dank für den Hinweis!

      Edit: Tutorial nun aktualisiert.
      Vegetarier sind viel grausamer als gedacht. Ein Schwein kann wenigstens wegrennen, aber ein Salat?!? :D :P

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