Mit Dolphin-Emulator ohne Netplay auch mit echten Wiis online Spielen [Wiimmfi-Kompatibel]

      Mit Dolphin-Emulator ohne Netplay auch mit echten Wiis online Spielen [Wiimmfi-Kompatibel]

      Willkommen bei meinem neuen Tutorial in dem gezeigt wird, wie ihr im Dolphin-Emulator ohne Netplay online Wii-Spiele auch mit echten Wiis spielen könnt.

      Ihr kennt sicher alle das Problem, dass ihr auf dem Dolphin-Emulator immer alleine oder nur Lokal im Multiplayer zocken konntet. Aber seit Dolphin 3.5-2143 unterstützt der Dolphin-Emulator nun auch das Online spielen ohne Netplay, wie wenn man jetzt auf der echten Wii spielen würde. Inzwischen wurde die Offizielle Nintendo WiFi-Connection abgeschaltet, aber dank dem Wiimmfi-Server ist das Online spielen weiterhin möglich. Da es aber in letzter Zeit sehr oft mit Dolphin-Spielern zu problemen gekommen ist (wegen dem automatischem entbannen usw...) wurden härtere Maßnahmen ergriffen. Inzwischen ist es nur noch möglich Online zu Spielen, wenn man im Dolphin-Emulator den NAND der Wii einfügt. Warum das so ist, werde ich nun nicht erklären, aber ich werde euch zeigen, wie ihr es macht.

      Ich sage euch hiermit aber klar und deutlich, dass das hier nicht das Freiticket zum Cheaten ist. Wer z.B. bei Mario Kart Cheatet, dem wird dank dem eigenen NAND nicht nur der Dolphin-Emulator gebannt, sondern sogar die ganze Wii-Konsole. Eine Außnahme ist aber beim "eingebauten Zeitcheat" in Dolphin und Mario Kart. Wenn manche Leute mit einem schlechtem PC Online mitfahren, kommt der Dolphin-Emulator nicht mit allen berechnungen klar. Da die Server das rausrechnen, kann es mal sein, dass man einfach so mal 20 Sekunden rausgerechnet bekommt und auf dem ersten Platz landet, obwohl man als letzter ins Ziel fährt. Da wird man erst mehrmals gekickt und bei mehrmaliger häufung auch letztendlich gebannt. Also: Nicht Cheaten und nur mit einem guten PC Online spielen!



      Was ihr braucht:

      1. PC mit Dolphin-Emulator und Internetverbindung
      2. Ein Wiimmfi-kompatibles Spiel (Mario Kart, Super Smash Bros. Brawl... Mehr Informationen findet ihr auch der Wiimmfi-Seite)
      3. Eine Wii mit Softmod
      4. nandExtract

      Was ihr Tun müsst:
      1. Ladet euch alle oben genannten dinge herunter, mit ausnahme den Spielen, die müsst ihr natürlich selbst besitzen und mit eurer Wii kopieren.
      Wichtig: Am besten bei Dolphin immer die neueste Entwicklerversion runterladen, damit ihr auch die neusten Netzwerkfunktionen besitzt, falls neue hinzukommen.

      2. Startet eure Wii und erstellt mithilfe von Bootmii ein Nand-Backup eures Systems. Tutorial: tut:bootmii

      3. Nachdem das Backup erstellt worden ist, kopiert das Backup von eurer SD-Karte zu eurem PC und öffnet dieses Backup mit "nandExtract"
      Das sieht dann ungefähr so aus:

      Macht nun einen Rechtsklick auf den Ordner ganz oben und geht auf "Extract" und wählt einen Zielordner aus.
      Hinweis: Wählt nicht den Wii-Ordner aus, sondern irgendeinen anderen! Doppelte Dateien werden bei diesem Programm automatsch ersetzt, somit wird auch die extra für Dolphin angefertigte Einstellungsdatei ersetzt! Kopiert nun den Inhalt des Ordners in den Wii-Ordner.

      Ihr werdet sicherlich mehrere Meldungen bekommen, ob ihr die dort vorhandenen Dateien ersetzten möchtet. Ihr könnt jede Meldung mit "Ja" bestätigung, AUßER bei der "SYSCONF"-Datei, die dürft ihr AUF KEINEN FALL ersetzen! Beachtet, dass dabei auch die Spielstände und Miis vom Dolphin-Emulator ersetzt werden. Falls ihr also die Sachen behalten wollt, empfehle ich euch, die Sachen zu sichern.



      4. Startet Dolphin und genießt eure Online-Fähigkeiten!

      FAQ


      Irgendwie funktioniert es nicht!
      Ja Okay, es gibt viele Gründe, warum es nicht klappt, z.B:
      - Falsche Version von Dolphin (Ich empfehle immer die neueste Entwicklerversion, aber wer Stable nutzen möchte, kann auch eine Stable-Version höher als 4.0 nehmen.)
      - Die Dateien in den Falschen Ordner kopiert
      - Die Firewall blockiert womöglich die Verbindung

      Ich würde mich gerne dafür bei dir bedanken!
      Über eine gute Bewertung würde ich mich freuen ;)

      Wo ist denn der ganze Teil mit den Zertifikaten hin?

      Dank eines Hinweises von unserem Foren-Nutzer Leseratte ist es anscheinend nicht mehr nötig, die ganzen Zertifikate aus dem IOS13 zu extrahieren. Da beim Wiimmfi-patchen eines Spiels alle SSL-Verschlüsselten Verbindungen rausgenommen werden, braucht der Emulator auch nicht mehr die Zertifikate. Es reicht völlig, das NAND-Backup einzuspielen.


      Tutorial-Changelog
      Aktuelle Version: 2.2.1
      v2.2.1: Schreibfehler behoben

      v2.2: Download-Link für nandExtract für die neue Webdisk eingefügt.

      v2.1: Der ganze Teil mit den Zertifikaten entfernt, da er nun nicht mehr benötigt wird.

      v2.0: Das Wiimmfi-Remake!

      v1.3: Hinweis wieder entfernt, es geht nun wieder problemlos.

      v1.2: Hinweis wegen Build 4.0-1005 und womöglich höher eingefügt.

      v1.1: Paar Hinweise hinzugefügt.

      v1.0: Changelog für dieses Tutorial eingeführt.


      Dieses Tutorial ist © by christian8246q und wurde ausschließlich für Wii-Homebrew.com verfasst. Es darf ohne Genehmigung weder komplett, noch in Auszügen zitiert oder kopiert werden. Lediglich eine Verlinkung ist erlaubt.


      Vegetarier sind viel grausamer als gedacht. Ein Schwein kann wenigstens wegrennen, aber ein Salat?!? :D :P

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      Dieser Beitrag wurde bereits 20 mal editiert, zuletzt von christian8246q ()

      Bei welchem Spiel passiert das?

      Edit: ich hab das Tutorial etwas überarbeitet, da mir noch was aufgefallen ist.
      Man darf die drei .pem-Dateien nicht mehr dort speichern wo Dolphin gespeichert ist, sondern unter "Dokumente -> Dolphin Emulator -> Wii", da Dolphin nun automatisch alle Einstellungen usw. in diesem Ordner erstellt.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von christian8246q ()

      Also mit der dolphin-master-4.0-609-x64 scheint es jetzt zu funzen, allerdings muss ich da einige einstellung treffen irgendwie nur 20 Fps und speed nicht höher wie 50%...

      bei Mario Kart Wii

      hatte vorher immer min 90% speed.

      Habe nur Grafik auf Open GL gestellt, mehr nicht.

      Mit der Dolphin-win-x64-v3.5-367 funz online leider nicht..

      Ma schaun was ich noch umstellen kann, damit es besser läuft

      Achso hier mein System

      Windows 8.1
      Gefroce GTX 560 TI 1GB DDR5 (neuster treiber)
      AMD Phenom II X4 955 BE (4x 3.2GHz )
      8GB DDR3

      Windows frisch installiert und alles treiber geupdatet

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Shaenx ()

      Stell mal wieder von OpenGL auf Direct3D und dass es mit der alten nicht läuft ist ja auch klar, da man erst ab 3.5-2143 Online zocken kann.
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      Hmm habe "bisschen" gefailt, ich bin ja gerade noch etwas von Interne Platte auf Externe am verschieben, 400 GB ca :D denke mal das es faran liegt, ist inner Stunde fertig, dann teste ich es nochmal.

      Mit der 3.5xxx version dachte ich, es wäre die aktuelle version von der 3.5.xxx reihe... habe anscheind von einer seite runtergeladen die nicht aktuell ist oder so.. gibt ja glaube 3-4 Dolphin seiten.

      WakeUpFever schrieb:

      Hey wenn ich dolphin öffne kommmt die fehlermeldung 0x00007b


      Ich hab etwas gegoogelt und anscheinend haben manche Leute das Problem weil Visual C++ 2010 Redistributable gefehlt hat. Ging ganz leicht und hat nicht mal fünf Minuten gedauert. (Natürlich mein ich das Googeln.) 0x00007b kann anscheinend auch an defektem RAM schuld sein, wenn das nach der Installation nicht klappt, würde ich im Notfall mal "memtest" machen.
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      Also, es müssen nur die .pem Daten in den Ordner rein...oder sehe ich das Falsch?

      /shared2 (Ordner)
      clientca.pem
      clientcakey.pem
      rootca.pem
      Mario Kart 8 Insider



      Clousuke schrieb:

      Hauptsache vor @MetaKnight! :P



      • Weiße Nintendo Wii von 2008
      • Firmware: 4.1E. Black Wii-Menu.
      • cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      • BootMii: BootMii als IOS
      • Homebrew Channel: 1.1.2
      • SD Karten: 1x 8GB SDHC, 1x 1GB SD
      • Externe Festplatte: Ja
      • Dios-Mios (Lite): Ja
      • Priiloader: Priiloader German Mod v0.8
      • USBLoader: USB Loader GX (DM Support),CFG Loader

      Es müssen nur die .pem-Dateien in den "Wii" Ordner, wo auch "shared2" usw. drin ist.
      Das wars eigentlich, Optionen muss man auch keine aktivieren damit es klappt :D
      Vegetarier sind viel grausamer als gedacht. Ein Schwein kann wenigstens wegrennen, aber ein Salat?!? :D :P

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      Hmm... komisch, bei mir klappt es aus irgendeinen Grund nicht! 8|
      Mario Kart 8 Insider



      Clousuke schrieb:

      Hauptsache vor @MetaKnight! :P



      • Weiße Nintendo Wii von 2008
      • Firmware: 4.1E. Black Wii-Menu.
      • cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      • BootMii: BootMii als IOS
      • Homebrew Channel: 1.1.2
      • SD Karten: 1x 8GB SDHC, 1x 1GB SD
      • Externe Festplatte: Ja
      • Dios-Mios (Lite): Ja
      • Priiloader: Priiloader German Mod v0.8
      • USBLoader: USB Loader GX (DM Support),CFG Loader

      Clousuke schrieb:

      Hmm... komisch, bei mir klappt es aus irgendeinen Grund nicht! 8|

      WTF, kannst du dazu nur so wenig sagen. Oder gibt der Emulator oder das Spiel keine Fehlermeldung aus?

      Das Problem ist schon gelöst, im Teamspeak hat er mich gefragt, anscheinend war die Windows Firewall schuld, ich werde heut noch einen Hinweis zum Tut hinzufügen.
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      Das hatten ich und Clousuke auch, wir haben uns registriert und nicht gefunden. Was aber auf jeden fall geht: Das Savegame von der Wii kopieren und im Dolphin-Emulator einfügen, damit bin ich schon mal bei Wiimms Mario Kart Turnier mitgefahren. Das mit dem Savegame kopieren, das klappt überall gut :)
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      Originales Mario Kart oder Custom Track ausgabe mit eigenem Savegame?

      Ja, das ist wichtig, wenn ichs weiß, kann ichs dir auch erklären.
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      christian8246q schrieb:

      Ich habe es selbst mit Mario Kart getestet und es läuft besser als auf der echten Wii.

      Dieses Thema habe ich gerade entdeckt.

      Es gibt online ein Problem, was wir letzte Woche auch mit dir erfahren haben:
      Ist der Rechner zu langsam, dann hängt das Spiel zeitlich hinterher. Bei Online-Spielen versenden die Wiis eine Zeitstempel. Dieser lag bei Christian 21s hinterher, so dass er zwar als letzter über die Ziellinie gefahren ist, aber dann wegen der 21s viel weiter vorne platziert war. Ein langsamer Rechner verfälscht also das Rennen extrem.

      WIT: Wiimms ISO Tools
      Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen

      SZS: Wiimms SZS Tools
      Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.



      PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.
      @Wiimm
      Ich werde es mal hinzufügen, aber am Anfang lief es wirklich besser :D

      @Simsalafan
      1. Auf die SD Karte und den "savegames" Ordner löschen, damit soäter kein Chaos herrscht.
      2. Savegame mit dem Savegamemanager GX auf die SD-Karte kopieren.
      3. SD Karte in den PC und in den Ordner 2savegames" rein.
      4. Dort müsste dann ein Ordner sein (Heißt bei mir "00010004524d4350")
      5. Kopiere die vier Dateien in dem Ordner. (banner.bin, rksys.dat, wc24dl.vff und wc24scr.vff)
      6. Geh in den Dokumenten-ordner und auf "Dolphin-Emulator" -> "Wii" -> "title"
      7. Dort müsste ein Ordner Namens "00010004" sein, und darin einer Namens "524d4350", wenn nicht, starte Mario Kart und erstelle ein Savegame. (Es wird danach eh überschrieben)
      8. Dort drin ist ein "content" und "data" Ordner, du musst in den "data" Ordner.
      9. Du kopierst die vier Dateien dort rein und resetzt die vorhandenen Dateien.
      10. Freu dich über dein Importiertes Savegame ;)
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      Wiimm schrieb:

      Es gibt online ein Problem, was wir letzte Woche auch mit dir erfahren haben:
      Ist der Rechner zu langsam, dann hängt das Spiel zeitlich hinterher. Bei Online-Spielen versenden die Wiis eine Zeitstempel. Dieser lag bei Christian 21s hinterher, so dass er zwar als letzter über die Ziellinie gefahren ist, aber dann wegen der 21s viel weiter vorne platziert war. Ein langsamer Rechner verfälscht also das Rennen extrem.

      Genau deshalb ist diese Funktion theoretisch ein Cheat. Ein Rechner der nur 5 fps anzeigt braucht nichtmals eine Runde zu fahren da wenn die anderen 30 Sekunden auf ihn gewartet haben bis das Rennen vorbei ist, er als erster angezeigt wird da er nur 30 Sekunden auf seinem Emulator gefahren ist.
      Ich gehe nur bei Frauen im Alter von 18 bis 20 die Bettwäsche testen.
      Wie gesagt, ich werde es noch hinzufügen, heute komm ich leider nicht mehr an den Rechner, aber falls jemand in MKW-Ana einen auffällig hohen Ping hat, wissen wir ja dass es sich höchstwahrscheinlich um Dolphin handelt. Ich mein, so eine schlechte Leitung kann man ja nicht haben, dass man einen so extrem hohen Ping hat.

      Edit: Hinweise hinzugefügt.
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      Erstens: Support gibt es per PN keinen, das hier ist ein Forum, und ein Forum lebt von Fragen und Antworten. ;)

      Zweitens:
      - Hast du auch die neueste Entwicklerversion genommen? Eine Stable über 4.0 geht auch, aber ich empfehle immer die Entwicklerversion.
      - Kontrollier noch ein mal die Schritte, wenns danach immer noch nicht klappen sollte, dann:
      - Schau nach, ob irgendein Programm die Verbindung blockiert, z.B. die Windows Firewall, damit hatten manche Nutzer auch schon Probleme.
      Mehr kann ich jetzt leider nicht sagen, da muss ich erst etwas mehr wissen.
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      Mit Internet
      Zwei Gamecube-Controller
      2 Wii Fernbedienungen, von denen eine kaputt ist (ich frag mich immer noch wie das möglich ist...)
      Gemoddet nach den Regeln des ALTEN UHGs, aufgefrischt mit dem IOS-Update im neuen UHG.