Eigene Reggie!-Levels lassen sich nicht mit einer ISO Patchen!

      Eigene Reggie!-Levels lassen sich nicht mit einer ISO Patchen!

      Hallo,

      ich möchte gerne eigene Levels in Super Mario Bros Wii einfügen und bin auch relativ weit gekommen.
      Doch wenn ich den, mit dem NSMBW-Patch-Creator (beinhaltet in der Reggie-Utilities-Suite) erstellten Patcher ausführe und dann auf "Let´s patch!" klicke bleibt dieser bei "Neu erstellen..." mit dieser Fehlermeldung hier hängen:



      Was ich bis dahin gemacht habe:

      1.Ich habe die saubere Mario Bros. Wii WBFS-Datei mithilfe des Wii Converter GUI in eine ISO-Datei umgewandelt
      2. Mit Wiimms ISO Tools habe ich diese ISO dann mithilfe von

      Quellcode

      1. wit.exe extract C:\Users\<NAME>\Desktop\Beispiel.iso extract.dir -vv

      entpackt
      3. Im Reggie!-Leveleditor habe ich das erste Level geringfügig bearbeitet (ein paar Blöcke hinzugefügt) und abschließend auf "Save" geklickt und das Programm geschlossen
      4. Den Ordner der einst eine ISO-Datei war habe ich mithilfe des NSMBW-Patch-Creators geöffnet und einen Patch erstellt.
      Als Name habe ich angegeben "New Super Mario Bros Test"
      Als Dateinamen habe ich angegeben "SMNP01"
      Als Code habe ich angegeben "SMNP01"
      5. Den fertigen Patcher habe ich ausgeführt und als Spiel-ISO die ISO des Originalspiels gewählt. Als Zielordner habe ich den Desktop angegeben und zuletzt auf "Let´s Patch" geklickt.
      6. Bei "Neu erstellen..." erscheint dann die obige Fehlermeldung

      Bitte helft mir! ;(

      An Crypto: Danke mein Gutster für die Fullbrick-Reparatur!

      Meine Wii-Konsole:
      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :43px-GCNController.svg: :23px-FrontSD.svg: :47px-SensorBar.svg: :wiiwheel: :wiiwheel: :24px-WiFi.svg: :33px-WiiWiFi.svg: :44px-USBKeyboard.svg: :11px-USBMSD.svg:
      (Mit HDMI-Adapter)
      (Mit HBC 1.1.2)
      (Firmware 4.1E)
      (Seriennummer: LEF110)
      (4GB SDHC)
      (Bootmii@IOS, Priiloader)
      (GC2-D2E Chip)

      Meine HDD :11px-USBMSD.svg: :
      Toshiba STOR.E Alu 2S 500GB

      Funktioniert einwandfrei mit dem USB-Loader GX, WiiFlow und dem cfg USB Loader!


      Modell: New 3DS XL metallic black
      Kaufdatum: 1. März 2016
      Freundescode: 2939-0350-9966
      Flashcard: Supercard DSTWO+
      Firmware 11.5.0
      CFW: LumaCFW
      Exploit: B9S


      1x Nintendo Switch Neon-Red&Blue
      1x GBA SP :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP:
      1x SNES :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System:

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      Probier mal, bei Zielverzeichnis einen Pfad ohne Leerzeichen einzugeben.

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      Funktioniert leider nicht, aber danke für die Antwort.

      An Crypto: Danke mein Gutster für die Fullbrick-Reparatur!

      Meine Wii-Konsole:
      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :43px-GCNController.svg: :23px-FrontSD.svg: :47px-SensorBar.svg: :wiiwheel: :wiiwheel: :24px-WiFi.svg: :33px-WiiWiFi.svg: :44px-USBKeyboard.svg: :11px-USBMSD.svg:
      (Mit HDMI-Adapter)
      (Mit HBC 1.1.2)
      (Firmware 4.1E)
      (Seriennummer: LEF110)
      (4GB SDHC)
      (Bootmii@IOS, Priiloader)
      (GC2-D2E Chip)

      Meine HDD :11px-USBMSD.svg: :
      Toshiba STOR.E Alu 2S 500GB

      Funktioniert einwandfrei mit dem USB-Loader GX, WiiFlow und dem cfg USB Loader!


      Modell: New 3DS XL metallic black
      Kaufdatum: 1. März 2016
      Freundescode: 2939-0350-9966
      Flashcard: Supercard DSTWO+
      Firmware 11.5.0
      CFW: LumaCFW
      Exploit: B9S


      1x Nintendo Switch Neon-Red&Blue
      1x GBA SP :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP:
      1x SNES :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System:

      Mit wiiscrubber kannst du die *.arc Leveldateien in der ISO austauschen, müssen nur halt den gleichen Namen wie die in der ISO enthaltenen *.arc Files haben. Du findest die Leveldateien in der Iso im Verzeichnis "Stage" (oder so ähnlich).
      Alternativ ist auch Wiimms Iso Tools für solche Sachen zu gebrauchen, würde ich sogar eher empfehlen, wenn du gleich mehrere Levels auszutauschen hast.
      01-19-2038 03:14:08

      m4xiking schrieb:

      Alternativ ist auch Wiimms Iso Tools für solche Sachen zu gebrauchen, würde ich sogar eher empfehlen, wenn du gleich mehrere Levels auszutauschen hast.
      Die oben genannte Fehlermeldung wird aufgrund eines Pfadproblems mit Wiimm's ISO Tools erzeugt.


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
      System-Software:3.63
      Modell:PlayStation TV
      System-Software:3.63, Whitelist Database modified
      Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
      Currently playing:Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
      System-Software:4.06
      Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
      Currently playing:Megadimension Neptunia VII (+ DLC)
      Backlog:Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      System-Software:10.1.0-27E
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
      Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
      Currently playing:Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
      Spiele:12
      Sonstiges:SD Media Launcher

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo Wii Weiß
      Systemmenü:4.1E
      Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
      BootMii:IOS
      Priiloader:v0.4 rev80 DE
      HBC:1.1.2
      cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



      Edit: Lege die Beispiel.iso in den WIT-Ordner, dann kannst du die Beispiel.iso entpacken mit "wit --extract Beispiel.iso". Nachdem du das getan hast kannst du die hier gebannten Schritte befolgen und die Files tauschen.

      Du hast die Iso in WIT entpackt, dann musst du die in Reggie! erstellten Levelfiles einfach nur durch die im "Mit-Wiimms-ISO-Tools-Entpackte-ISO"-Ordner austauschen und dann mit dem Kommando "wit --create [Ordnername]" wieder zu einer ISO-Datei machen.
      01-19-2038 03:14:08

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von m4xiking ()

      Ah okay es hat geklappt :D
      Kann mir jetzt noch einer erklären wie Röhren funktionieren?

      An Crypto: Danke mein Gutster für die Fullbrick-Reparatur!

      Meine Wii-Konsole:
      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :43px-GCNController.svg: :23px-FrontSD.svg: :47px-SensorBar.svg: :wiiwheel: :wiiwheel: :24px-WiFi.svg: :33px-WiiWiFi.svg: :44px-USBKeyboard.svg: :11px-USBMSD.svg:
      (Mit HDMI-Adapter)
      (Mit HBC 1.1.2)
      (Firmware 4.1E)
      (Seriennummer: LEF110)
      (4GB SDHC)
      (Bootmii@IOS, Priiloader)
      (GC2-D2E Chip)

      Meine HDD :11px-USBMSD.svg: :
      Toshiba STOR.E Alu 2S 500GB

      Funktioniert einwandfrei mit dem USB-Loader GX, WiiFlow und dem cfg USB Loader!


      Modell: New 3DS XL metallic black
      Kaufdatum: 1. März 2016
      Freundescode: 2939-0350-9966
      Flashcard: Supercard DSTWO+
      Firmware 11.5.0
      CFW: LumaCFW
      Exploit: B9S


      1x Nintendo Switch Neon-Red&Blue
      1x GBA SP :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP:
      1x SNES :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System: