Wie immer zitiere ich alles frei Schnauze, egal ob die anderen im Intermezzo dagegen entscheiden oder nicht. Für mich ist ganz klar. Strecken: GCN Yoshi Circuit von den Dudes + Winter Edition. Volcanic Pieyard 2 von Chaos Shadow 23. Toxic Forest von Florian u. Xblue. Und N64 Choco Moutain. Auch von den Dudes. Der Rest ist für mich ausser Wheel Rock noch, grotten schlecht. Ja bin Morgen nicht dabei. Bin unterwegs. Gruss. Mike ( Obi ) Nen guten Rutsch zusammen. Prost Neujahr.
Wiimms Mario Kart Fun — Intermezzo
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Ergebnis unseres Tests:
Drin:
* Desert Raceway v1 (JorisMKW)
* N64 Moo Moo Farm v1.1 (Yoshidude4 & Ermelber)
* GCN Yoshi Circuit RC1 (Ermelber & Yoshidude4) ⇒ normal, nicht Winter
* Wheel Rock RC1.9 (Keiichi1996)
Füllkandidat
* Volcanic Pipeyard II v2 (ChaosShadow23)
Zu viele Fehler:
* The Haunted Mansion v3 (Super-Daisy55) ⇒ Startlinie falsch, Pos-Bug, Geister zu hoch
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Ein spannendes Ergebniss. Zugegeben. Sind die Fünf vorgeschlagenen dann auch noch dabei? DKR Star City, F-Zero Big Blue, Green Park, ect.
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Obiwan1982 schrieb:
Ein spannendes Ergebniss. Zugegeben. Sind die Fünf vorgeschlagenen dann auch noch dabei? DKR Star City, F-Zero Big Blue, Green Park, ect.
Das ist ne andere Baustelle (die du auch schon gefunden hast). Hier ging es nur um das aktuelle Intermezzo.Ein Mensch, der gerne spielt. -
Ich habe gerade ein neues Intermezzo hochgeladen.
* download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2014-01-03.7z
Es sind 2 Strecken bei, die getestet werden können, dass kan auch bis nächste Woche warten.
Wichtiger:
Florian und ich haben eine Möglichkeit gefunden, dass man Global und in der Region auch dann mit Spielern verbunden wird, wenn sie Punktemäßg weit auseinander liegen. Und genau dass würde ich gerne testen.
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Immernoch die selbe Version von heute Mittag? Oder muss ich das nochmal neu erstellen?
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Ist natürlich ne neue Version mit den neuen Tools.
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Also das heisst im Klartext, dass ab Wiimms MKW Fun 2014/01 mann auch mit anderen Spielern dann in der Region fahren kann. Egal wie gross der >Punktestand voneinander entfernt ist.
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Genau.
Das Intermezzo funktioniert aber nicht, die ID ist falsch, man kommt nicht online. Man muss die ID selber ändern:
wit EDIT rmcpt1.wbfs --id=RMCP01 --tt-id=KDevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Leseratte schrieb:
Genau.
Das Intermezzo funktioniert aber nicht, die ID ist falsch, man kommt nicht online. Man muss die ID selber ändern:
wit EDIT rmcpt1.wbfs --id=RMCP01 --tt-id=K
Das wäre natürlich Super wenn das dann funktioniert in der Region. Denn bisher habe ich nie Spieler gefunden, da ich gerne mal am Wochenende Abends Lust hatte Online zufahren. Immer ohne Erfolg. Vielleicht ändert sich das dann hoffentlich mal bald. Wäre Genial. -
@Wiimm: In der Übertragung ist jetzt hinter der Klammer ein zusätzlicher Punkt.
1. Warum ist der da?
2. Stört der die Abfrage nicht? Habe gerade zwei Dolphin-Instanzen laufen die sich gegenseitig nicht finden...
EDIT: und auf der Wii Startet das Spiel erst gar nicht?DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Ups, dazu komme ich dann erst später. Dann ziehe ich mal das Interemzzo zurück.
@Leserratte:
Vergleiche bitte mal die StaticR.rel aus dem letzten Intermezzo mit dem von heute Nachmittag. Falls sie unterschiedlich sind, dann hätte ich gerne die neue.
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Und wieso startet das Spiel dann trotzdem nicht bzw. nur in Dolphin?
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Ich untersuche noch, kann aber erst nach dem Horrorfilm testen., oder morgen.
Aber IDs scheinen alle in Ordnung zu sein:
Quellcode
- DISC TICKET TMD BOOT WBFS
- ID ID ID ID ID Partition File
- -------------------------------------------------------------------------------
- RMCPT1 RMCP RMCP RMCPT1 -- DATA=0 new-image/Wiimms Intermezzo 2014-01-03.pal [RMCPT1].wdf
- RMCPT1 KMCP KMCP KMCPT1 -- DATA=0 new-image/Wiimms Intermezzo 2014-01-03.pal+ [RMCPT1].wdf
- RMCET1 RMCE RMCE RMCET1 -- DATA=0 new-image/Wiimms Intermezzo 2014-01-03.ntsc [RMCET1].wdf
- RMCET1 KMCE KMCE KMCET1 -- DATA=0 new-image/Wiimms Intermezzo 2014-01-03.ntsc+ [RMCET1].wdf
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Zusammenfassung:
1.) Ich habe PAL und USA Version, beides mit und ohne eigenes Savegame sowohl unter Windows als auch unter Linux erstellt. Die Windows und Linux-Versionen sind bis aufs letzte Bit identisch. Untereinander unterscheiden sie sich da, wo sie sollen. Und die IDs sind auch in Ordnung.
2.) Ich habe PAL und USA Version ohne eigenes Savegame normal starten können.
3.) Ich habe mit der PAL und USA Version Region 99 betreten. Die Bedingungen im Abfrage-Befehl waren auch wie erwartet.
4.) Da alles oben genannte Problemlos funktioniert, habe ich das 7z-Archiv nochmals gepackt und lade es gerade nochmals hoch.
Nachtrag:
Was ich nicht getestet habe sind:
* Riivolution
* eigenes Save-Game
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Gibt's positive oder negative Erfahrungen mit dem neuen Upload von heute Nacht um ca. 1:30 Uhr?
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Jetzt startet das Spiel.
Aber mit einem zweiten Spielstand in Dolphin finde ich immernoch niemand, auch nicht mich selbst.
Hat irgendwer das Intermezzo grade mal zum Testen erstellt?
EDIT: Ich war einfach nur zu ungeduldig. Jetzt habe ich mich gefunden -> jetzt muss ich das nur noch testen mit extremen Punkteunterschieden.DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Leseratte schrieb:
EDIT: Ich war einfach nur zu ungeduldig. Jetzt habe ich mich gefunden -> jetzt muss ich das nur noch testen mit extremen Punkteunterschieden.
Wenn Du das erfolgreich machst, dann werde ich vlt. heute noch ein RC2 von Fun 2014-01 bauen.
Unabhängig davon, sollten wir schon mal einen Test-Termin festlegen. Ich kann heute keinen falls vor 18h, dafür morgen den ganzen Nachmittag. ich denke, der Test dauert ca.30 Minuten
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Dann tu das.
Ein Account -> 2 Punkte; anderer Account: 5731 Pkt. -> Problemlos gefunden.
ABER:
Wenn ich mir eine extrem hohe Punktzahl cheate, wird die trotzdem übermittelt, nicht die Obergrenze von 9999:
rk = 'vs_2' and ev >= 62535 and ev <= 9999 and p = 0.
Eigentlich dürfte das doch nie Zutreffen - größer als 62530 und kleiner als 9999...
EDIT: Auch mit gecheateten 65535 Pkt. finde ich den AnderenSpielstand mit 5731 Pkt. sofort.
EDIT 2:
Habe noch was interessantes rausgefunden: Der Spielabbruch, wenn man 30 sekunden lang keinen Knopf drückt, wird von der Wii verursacht. Nicht von einem Nintendoserver, der sich meldet und sagt "du bist jetzt weg".
Denn in Dolphin war die Zeit erst viel später (~45 Sekunden) auf 30 sek. und bis zu dem Zeitpunkt konnte ich an der Wii noch normal fahren.DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Ich glaube, ich muss mir auch mal Dolphin zulegen.
"ev >= 62535 and ev <= 9999" wäre ja das Original, was wirklich nicht zutreffen sollte.
Bekommen wir nun ab 18h ein Treffen mit mindestens 3 Spielern hin?
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Ich habe ja für diesen Test das Original gespielt, weil ich in Dolphin nur umständlich eigenen Cheats fürs Intermezzo einfügen könnte. Und obwohl dieser Ausdruck eigentlich nie wahr sein kann, habe ich Leute gefunden.
Um 18 Uhr müsste ich Zeit haben.DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Ich bin im TS und in der WFC (mit dem neuen Intermezzo von heute).
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Mangels Masse kein Intermezzo in dieser Woche.
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