He had already said they will play at 16:00 CEST he did not need to write anything here.
Wiimms Mario Kart Fun — Intermezzo
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Für 2 neue Strecken lohnt sich ein Intermezzo kaum. Es sei denn, es gibt einige, die Snikis neues Wunderwerk in v1 testen möchten. Dann würde ich den Erstell-Knopf drücken und das Intermezzo noch hochladen.
Der Name ist übrigens von mir: Lunar Lights
War das erste mal, dass ich ne Strecke benannt habe (Wiimmfi Station war nur halb von mir).
Wiimms Mario Kart Fun 2023-09
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
WIT: Wiimms ISO Tools
Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen
SZS: Wiimms SZS Tools
Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.
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Ich poste es hier, da ich hoffe hier am besten einen Tester zu finden.
Ich suche jemanden, der mit mir 2 Rennen MKW-Fun 2017-05 im privaten Raum spielt.
FC ist 3267-8850-0718, OPENHOST aktiviert und der Raum ist offen.
⇒ wiimmfi.de/mkw/room/p370986222
P.S.:
Ich lasse den Raum bis auf weiteres geöffnet. Ggf. kann man mich im TS anstupsen.
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The only way to access wiimmfi on vacation is my laptop but that runs at 56 fps so until I'm able to make it faster or get home from vacation I can't do the room :\
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Wiimm schrieb:
Ich suche jemanden, der mit mir 2 Rennen MKW-Fun 2017-05 im privaten Raum spielt.
FC ist 3267-8850-0718, OPENHOST aktiviert und der Raum ist offen.
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Das neue Intermezzo ist da:
* Download: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-08-15.7z
* Strecken: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-08-15.txt
Es sind u.a. die folgenden Cheats enthalten:
* Mein universeller Unlock-Cheat
* Meine Item-Cheats für Wiimote+Nunchuck und GC-Controller.
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Für das dieswöchige Intermezzo gibt es im Moment nur eine neue Strecke (Snowy Drive: sieht interessant aus, werde sie aber erst heute Abend testen).
Daher meine Frage nach einem Wunschkonzert:
* Gibt es Wünsche, ein paar alte Strecken (oder alte Versionen) einfach mal wieder zu fahren?
Hier gibt es die Auswahlliste: download.wiimm.de/mkw-track-archive/
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Das neue Intermezzo ist da. Da es nur eine neue (aber sehr nette) Strecke gab, habe ich mal 8 weitere aus dem Jahr 2010 beigelegt:
* Download: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-08-22.7z
* Strecken: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-08-22.txt
Es sind u.a. die folgenden Cheats enthalten:
* Mein universeller Unlock-Cheat
* Meine Item-Cheats für Wiimote+Nunchuck und GC-Controller.
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Das neue Intermezzo ist da:
* Download: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-08-29.7z
* Strecken: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-08-29.txt
Alle 4 Strecken sind sehenswert!
Es sind u.a. die folgenden Cheats enthalten:
* Mein universeller Unlock-Cheat
* Meine Item-Cheats für Wiimote+Nunchuck und GC-Controller.
@Sniki: Die Schatten sind echt schön geworden. Deine Arbeiten begeistern mich immer wieder.
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Das neue Intermezzo ist da:
* Download: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-09-05.7z
* Strecken: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-09-05.txt
Mit »Wacky Rooftop Run« enthält es eine Strecke, bei der es einiges zu erkunden gibt.
Es sind u.a. die folgenden Cheats enthalten:
* Mein universeller Unlock-Cheat
* Meine Item-Cheats für Wiimote+Nunchuck und GC-Controller.
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Das neue Intermezzo ist da:
* Download: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-09-12.7z
* Strecken: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-09-12.txt
Eigentlich wollte ich es diese Woche aus Zeitgründen ausfallen lasse, aber 3 Sniki-Strecken sprechen dagegen.
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Yay Freue mich auf heute Abend und hoffe über mein WiiU Gamepad mitspielen zu können
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Kann/ konnte heute Abend aus privaten Gründen nicht mitfahren,
und ich werde nächsten Mittwoch auch nicht dabei sein können, an dem Tag bin ich auf der Kölner Messe 'Zukunft Personal'.
Euch wünsche ich trotzdem viel Spaß. -
Also ich habe das Update von 3DS Maka Wuhu getestet, was Sucht vor einer Weile released hat, und einige KCL Fehler gefunden.
youtu.be/SGSRaVRVxSU
@Wiimm Ist es nicht möglich, dass du das auch beheben kannst, wie du es mit Cookie Village und 3DS Max gemacht hast? -
SpyKid schrieb:
@Wiimm Ist es nicht möglich, dass du das auch beheben kannst, wie du es mit Cookie Village und 3DS Max gemacht hast?
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waren die kcl fehler auch schon in der von mir unbearbeiteten version oder hab ich oder wiimms tools die da rein gezaubert?Mario Kart Wii Friendcode:
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Wiimms Mario Kart Fun | CTGP-Revolution | Hack Pack v3 | Mario Kart Wii
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Ich weiß nicht, ob ich heute Abend noch ein Intermezzo schaffe. Würde es dann mit Morgen Mittag nachholen.
Sucht93a schrieb:
oder wiimms tools die da rein gezaubert?
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haha und wieso hab ich dann bei einer alleinstehenden KCL-Datei, die ich mit wkclt check überprüfe erst keine Warnings und sobald ich sie in eine szs datei packe und diese dann checke haufenweise invalid und fixed triangles? :-p
Und tool verbot wäre total gemeinMario Kart Wii Friendcode:
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Das Einbauen einer KCL in eine SZS ist verlustfreie Komprimierung d. h. die Datei ändert sich dabei nicht.
DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
Want to donate for Wiimmfi and Wii-Homebrew.com? Patreon / PayPalDieser Beitrag wurde bereits 0 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()
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Wegen der Umrechnungen von Nomalen in Eckpunkten und zurück. Da gibt es bei sehr spitzen Dreiecken ernsthafte Rundungsprobleme, die sich dann meist erst auf der Wii nach den Transformationen bemerkbar machen. Ich habe hier eine KCL, die führt auf der Wii zu KCL-Bugs. Aber eine Analyse der Datei zeigt, das die KCL-Hügel sich nicht in der KCL befinden. Die genauere Untersuchung dieses Effektes steht schon länger auf meine Todo-Liste.
Obiges war natürlich scherzhaft gemeint; Tool-Verbot gibt's natürlich auch ohne Verunglimpfung.
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Das neue Intermezzo ist da:
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* Strecken: download.wiimm.de/intermezzo/mkw-intermezzo-2017-09-20.txt
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Strecken sehen interessant aus und ich werde ab nun wieder aktiv mittesten können :D.
Discord: Raptor#3687 -
Ich hab vor kurzem nochmal probiert bei GCN Dino Dino Jungle von @Tock die Füße des Dinos mit Pressen, Thwomps und nem einfachen soliden WLWallGC Zylinder zu synchronisieren. Aber dann ist mir aufgefallen dass die Animation vom Dino immer zu anderen Zeitpunkten startet, d.h. jedesmal wenn ich den Track neugeladen habe waren die Objekte wieder nicht synchron. Vieleicht liegt das auch an dem Objekt UtsuboDokan (in dem Fall der Dino). Fällt euch eventuell ein animiertes Objekt ein, bei dem es garantiert nicht egal ist wann es startet?
Darüber hinaus wäre es glaube ich am besten, wenn man die zwei vorderen Füße vom Dino entfernt und durch eigene Pressenobjekte ersetzt. Leider fehlt mir dafür das know-how. Wäre es denn ok, wenn ich anderen erfahrenen CT Creators die Datei gebe, falls sie am Dino weiterarbeiten wollen?
Und noch eine letzte Frage: Gibt es denn für sowas wie Plattmachen durch Pressen oder Schrumpfen durch den E-Propeller ein KCL flag, welches evtl. in der ObjFlow.bin gespeichert ist und das man auch in normale KCLs einbauen kann?Mario Kart Wii Friendcode:
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Wie hat immer noch keiner nen guten Port von der Strecke gemacht? Schlimm schlimm. Dein Problem scheint wohl zu sein das das Objekt erst wenn es sichtbar ist mit der Animation startet (bei den Aalen ist es ja egal in KC). Andere Objekte die synchron sein müssen sollten besser funktionieren.
Bin mir 100%tig sicher das es nicht besser wäre die Füße zu entfernen und in ein eigenes Objekt zu packen.
Ich denke nicht das es aktuell einen CT Creator gibt der gut genug dafür ist.
KCL flag fürs platt machen gibt es glaube ich nicht aber schrumpfen sollte es geben.
Mal schauen ob ich mich dazu motivieren kann das am Wochenende mal anzugehen (wenn streame ich das auch). -
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Und ich erinner mich wieder wieso ich Mario Kart Modding hasse^^.