Gateway-Diskussionsthread :)

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      Nunja in Sachen 3DS-Homebrew muss ich noch einiges lernen. Die GBA-Spiele funktionieren nicht. Sie werden zwar im Menü angezeigt, wenn man sie startet sieht man aber nur schwarz. Wie kann ich die beiden Menüeinträge wieder deinstallieren? Deinstalliert habe ich sie zwar, aber warum sie nicht funltionieren, ist mir ein Rätsel.
      »Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist davon überzeugt, dass er genug davon habe.«
      – René Descartes (1596–1650)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Julizi ()

      Hast du denn die richtige AGB_FIRM gepatcht? Die AGB_FIRM vom alten 3DS und vom New 3DS sind unterschiedlich. Und hast du die Spiele auch richtig Konvertiert?

      Du kannst gerne noch auf meine Fragen antworten aber die GBA Spiele haben nichts mit der Gateway zu tun deshalb bitte hier nicht weiter über GBA spiele reden oder wie man diese Konvertiert usw.

      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 4.0.1
      Spiele: Super Mario Odyssey, Mario & Rabbids, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, Splatoon 2, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Bayonetta 2, uvm.
      128GB MicroSD


      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 1600 6x 3,8Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 8GB GDDR5 AMP Extreme Edition!


      New Nintendo 3DS Black
      Firmware: 11.6.0-39E
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Zierblenden: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Zierblenden, Ambassador Zierblenden, Peach Zierblenden :peach:, Majoras Mask Zierblenden, Zelda Zierblenden
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Gateway 3DS (In Rente), Sky3DS+
      Custom Firmware: Luma3DS 8.1.1 :peach:


      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.6.0-39J
      Custom Firmware: Luma3DS 8.1.1 :peach:
      Exploit: boot9strap 1.2


      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach :peach: Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.6.0-39E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2 und IOS
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme :love:
      Priiloader: Priiloader HDE
      USBLoader: USB Loader GX (DML Support)


      Wii U Premium Zombi U Limited Edition (Release)
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS


      Firmware: 3.60
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Ich habe die AGB FIrm nochmal neu installiert, allerdings ohne Erfolg. Die .gba ist nicht defekt, da sie von div. Emulatoren abgespielt wird. Auch eine andere ROM brachte keinen Erfolg.
      Dass ich die .cia vom GBA-Spiel auf die SD-Karte kopiere ist aber soweit richtig?

      EDIT: Noch eine Frage: Vor meiner Firmware steht GW3D! Bin ich etwa im EmuNAND? Weil eigentlich sind auf der SD nur SysNAND Sachen drauf und können auch gestartet werden. Nicht, dass da das Problem liegt.
      Ich hatte den EmuNAND auf einer alternativen SD formatiert, bin dann aber wieder zur SysNAND SD zurück und dachte damit hätte sich die Sache.

      Das hat sich erledigt, allerdings habe ich die cia einmal versehentlich in den NAND installiert, wie kriege ich die da wieder raus?
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      – René Descartes (1596–1650)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Julizi ()

      Das mit den Spielständen funktioniert leider überhaupt nicht!
      Die Savegames, die ich korrekt umbenannt habe, sind lt. dem Spiel defekt. Ich habe NSMB2 und Bit.Trip Saga getestet. Die Gateway erstellt nur eine 128KB große Datei, während jene, die das Spiel erstellt 512KB groß ist. Laut einem Hex-Editor sind die 400KB zumindestens bei einem nicht bloß leere Daten. (Also nicht nur FF FF bzw. 00 00)
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      – René Descartes (1596–1650)
      Hm das ist aber sehr seltsam denn bei mir klappt das so ohne Probleme aber ich nutze ja auch einen 3DS mit Firmware 4.5 mit meiner Gateway könnte also daran liegen.

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      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Zierblenden: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Zierblenden, Ambassador Zierblenden, Peach Zierblenden :peach:, Majoras Mask Zierblenden, Zelda Zierblenden
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Gateway 3DS (In Rente), Sky3DS+
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      Firmware: 11.6.0-39E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


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      Bootmii: Bootmii@boot2 und IOS
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      Priiloader: Priiloader HDE
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      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
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      Firmware: 3.60
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Der Fehler tritt auch bei Spielen auf, dessen gedumpter Speicherstand auch 512KB groß ist.
      Dass es an der Firmware liegt kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, sonst würde man von dem Problem lesen.
      »Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist davon überzeugt, dass er genug davon habe.«
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      amibu schrieb:

      SaveDataFiler
      Kannst du mir da vielleicht ein Tut schicken?
      Ich habe nur eins von MaxConsole gefunden und da scheint es um ROMs zu gehen.
      Aber wieso funktioniert das mit den Gateway-Dumps nicht?

      EDIT: Kann ich - wenn alle Stricke reißen - das auch mit so einem PowerSaves Ding machen?
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      – René Descartes (1596–1650)

      Julizi schrieb:

      Kannst du mir da vielleicht ein Tut schicken?
      Ich habe nur eins von MaxConsole gefunden und da scheint es um ROMs zu gehen.
      Aber wieso funktioniert das mit den Gateway-Dumps nicht?

      EDIT: Kann ich - wenn alle Stricke reißen - das auch mit so einem PowerSaves Ding machen?
      Ein Tutorial ist eigentlich unnötig ^^

      1. Mit SDF(ist ein SDK-Tool, musst du dir leider irgendwo besorgen :( )in RXTools, also RXMode ohne Signaturen, die Cartridge-Saves exportieren, das Ding ist eigentlich selbsterklärend, wenn man etwas Englisch kann,
      2. Im Gateway-Mode die Rom auswählen, und dann wieder mit SDF die exportierten Saves importieren.

      Ich glaube, dass man mit Hex-Krams auch irgendwie Saves aus Powersaves rausnehmen kann, aber es gibt dafür noch keine richtigen Tutorials :/
      Das Problem ist nur, dass ich nicht wirklich weiß wo ich das herkriegen soll. Ich hab zwei gefunden, allerdings haben die unterschiedliche Prüfsummen. Und cia Installtionen können ja auch was kaputt machen, richtig?
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      Aber nicht die SDK Tools die werden allesamt auf die SD installiert.

      Nur .cia Dateien die in den NAND geschrieben werden können was kaputtmachen.

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      Custom Firmware: Luma3DS 8.1.1 :peach:


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      Exploit: boot9strap 1.2


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      Exploit: boot9strap 1.2
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      Ich habe jetzt schonmal zwei Spieldaten gedumpt. Allerdings liegt keine Sav sondern ein Ordner mit Daten vor. Wie kriege ich das ganze jetzt einsatzfähig? Am liebsten im sav-Format.
      Wer liest ist klar im Vorteil. Ich sage gleich Bescheid ob die Gateway alles abnimmt.
      Ich weiß echt nicht mehr weiter. Die Gateway erkennt die Spielstände auch nicht.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Julizi ()

      Ich habe nichtmal einen EmuNAND. :D Ist das schlimm? Ich habe die sofort auf die gleiche SD exportiert und dann wieder importiert. Es war auch eine [titleid].sav vorhanden. Weil wenn man dafür einen EmuNAND bräuchte würde er die Savegames ja gar nicht erst erkennen und nicht sagen, sie seien korrupt oder sehe ich das falsch?
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      – René Descartes (1596–1650)
      So. Ich stelle folgende Frage nochmal:
      Ich möchte gerne den Gateway EmuNAND installieren, weil ich vermute, dass dies die Lösung für mein Speicherproblem ist. Der 3DS hat das Update aber bereits heruntergeladen. Ergo wenn ich also in den Systemeinstellungen bin (da steht GW3D 9.2) und auf System-Update gehe steht da nicht mehr herunterladen, sondern das Update muss nur noch durchgeführt werden.
      Wird das Update trotzdem in den EmuNAND installiert?

      Ist zwar eine richtige Noob-Frage, aber 9.9 im sysNAND muss nicht sein. :D
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      – René Descartes (1596–1650)
      Bin nun auch stolzer besitzer einer gateway und hätte da noch ein paar fragen^^

      1.Muss man immer noch zwingend in den home modus nachdem man ein spiel gespeichert hat damit auch wirklich gespeichert wird oder kann ich den 3ds nach dem speichern einfach ausschalten?
      2.Darf man den 3ds auch im emunand einfach so ausschalten?

      glaube das wars erstmal, danke^^





      :Smiley_v3_Nintendo_Entertainment_System: :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System: :Smiley_v3_Game_Boy: :Smiley_v3_Nintendo_64: :Smiley_v3_Nintendo_GameCube: :Smiley_v3_Nintendo_Wii: :Smiley_v2_Nintendo_DS_Lite:

      Zu 1: Das Spiel solltest du immer erst über das Homemenü beenden erst dann speichert die gateway ihren SRAM auf die SD Karte des 3DS. Danach kannst du den 3DS ausschalten.

      Zu 2: Ja, den 3Ds kannst du ganz normal auschalten da kann nichts passieren.

      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 4.0.1
      Spiele: Super Mario Odyssey, Mario & Rabbids, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, Splatoon 2, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Bayonetta 2, uvm.
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      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 1600 6x 3,8Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 8GB GDDR5 AMP Extreme Edition!


      New Nintendo 3DS Black
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      Zierblenden: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Zierblenden, Ambassador Zierblenden, Peach Zierblenden :peach:, Majoras Mask Zierblenden, Zelda Zierblenden
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      Firmwareupdates von Spielen werden im Gateway Modus ignoriert, da die Gateway firmlaunch (spoofing) nutzt um neuere Spiele starten zu können.

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      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
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      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
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      Flashkarte: Supercard DSTWO, Gateway 3DS (In Rente), Sky3DS+
      Custom Firmware: Luma3DS 8.1.1 :peach:


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      Custom Firmware: Luma3DS 8.1.1 :peach:
      Exploit: boot9strap 1.2


      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach :peach: Edition (Limited Edition)
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